Среща в Ротердам (Решение) - договори за Hitman 3
Инструкции: Рандеву в Ротердам
Мистър 47 се завръща в Ротердам. През прозореца можете да видите някаква фабрика, окупирана от местни мотористи.
Нашата задача е да елиминираме лидера на тази банда, да му отнемем снимкина определена-високопоставена-персона-в-обществото-момиче-с-лесно-насилие-на-задната-седалка-на-колаи да премахнем нещастния частен детектив, който доброволно се сдоби с тези снимки и изчезна в недрата на мазето на същата тази фабрика за мотоциклети.
Излизаме от нашия подслон (вратата срещу прозореца със зелен знак) и слизаме на земята по стълбите. Зад камиона е входът на фабриката. Изчакваме да влязат двама мотористи и ги следваме. След като влезете, отидете направо до следващата врата. Вляво - вратата, водеща до стълбите, отидете там и се качете на втория етаж. Тук излизаме през вратата и завиваме надясно - в стаята с надпис(!). Някакъв моторист прави нещо неразбираемо с приятелката си (трудно ми е да го класифицирам. Вероятно трябва да есекс, но от цензурни съображения го направиха различен от него), а наблизо лежат спретнато сгънати мотоциклетни дрехи. Точно това, от което се нуждаем.
Всичко, сега можете да отидете до основната сграда. Излизаме от стаята. Можете да излезете от сградата, като слезете по железните стълби, ако влезете в стаята отсреща - изходът ще бъде отляво. Можете да слезете на първия етаж и да отидете така:
След това минаваме през прохода в оградата. Вървим тихо, опитвайки се да не се приближаваме много до другите мотористи. Просто не си навирайте главата на първия етаж на главната сграда - всички са играли Hitman там и ще ви разберат за нула време.


От другата страна на склада близо до вратата има пазач. Когато изключим светлината, той ще отиде да я запали ислед време трябва да го заобиколите отляво и да се промъкнете през вратата, която той пазеше.

Всички, ние сме на втория етаж. Сега тук има само 3 души: шефът; як човек, който прави татуировки и 47 с примка.
Главарят се мотае в офиса си, ту ходи до тоалетна, ту идва да си направи поредната татуировка. Отидете до офиса му през фитнеса, вземете примката си и го пазете, например в тоалетната.

Изваждаме от сейфа (точно там, в офиса, на източната стена) снимки и си тръгваме оттук. Слизаме в мазето по стълбите в югозападния ъгъл на втория етаж.
Предупреждавам ви веднага - в облеклото, което сте взели от момчето, което се забавлява с момичето на втория етаж на фабриката, нямате право да влизате в мазето. Ще ви трябва различно облекло, без качулка. Всъщност не е много трудно да се разхождате из мазето, без изобщо да бъдете забелязани, но това облекло ще ни е необходимо, когато напуснем мазето.

Като цяло влизаме в стаята, вземаме дрехи от мъртъв мотоциклетист и отиваме да убием нещастния детектив. Детективът е в стаята за мъчения, в следващия ъгъл на мазето. Понякога някой от мотористите идва там, пече го с ток -явно иска да намери отговора на някакъв ужасно философски въпрос. Когато той си тръгва, отиваме в стаята за мъчения.

Делото е свършено, остава само да се махнем от тук. Изходът от мазето е в югозападния ъгъл, където зелената икона свети над вратата. Качваме се на територията и тръгваме обратно по същия път, от който сме дошли - през отвора в оградата, по-нататък през фабриката и по улицата, направо до точката, отбелязана на картатаИзход.
Алтернативни маршрути

Приближаваме се до вратата. Когато ви видят, ще се отвори - влизаме, минаваме през търсенето и отиваме на първия етаж. Можете да стигнете до там например през една от тези врати:


След като говорите с бармана, той ще ви даде VIP карта, която може да отвори вратите към стълбите и да ви помоли да го последвате. Преди да влезете по стълбите, ще бъдете претърсени отново, след което барманът ще ви отведе до офиса на шефа.
Говорете с шефа, дайте му парите. Когато отиде до сейфа - много удобномомент да

Вземаме снимките и продължаваме - проникваме в мазето, без да хващаме очите на никого (можете да изключите светлината, за да сте сигурни), проникваме в стаята за мъчения и убиваме детектива. Тръгваме културно през първия етаж. Когато напуснем територията на фабриката, отиваме до най-близката изходна точка.
Ако не сте убили журналиста, а само сте го приспали, трябва да действате бързо, той спи най-много около 5 минути, когато се събуди, вие вече не трябва да сте тук. В противен случай вече трябва да носите други дрехи.
Вариант с отравяне
Ние действаме подобно на варианта да се облечем като журналист, но не отиваме веднага при бармана. Първо трябва да намерите отровата.

Преминаваме в къщата, както се очаква, но не отиваме при бармана, а през гаража и на улицата. Освен това, опитвайки се да стоим далеч от мотоциклетистите, ние се крием зад контейнерите, минаваме през оградата и взимаме отровата. Такава незабележима кутия между две кофи за боклук (добре скрита. Покрих всичко, което можах, докато го намеря.).

Бързо отиваме до стълбите, слизаме в мазето, след което вижте по-горе.
Можете да не се притеснявате да вземете отровата в журналистически дрехи, но да я използвате само за снимки. След това отидете направо в къщата, при бармана и направете снимките, след което се преоблечете в мотоциклетни дрехи в мазето. След това убийте детектива и излезте навън. Там можете спокойно да вземете отровата, след което можете да се качите в стаята с мастилницата през покрива, както е описано в първия вариант.
Алтернативен начин да влезете в мазето

Вляво има гараж, има някакъв човек, който ремонтира мерцедес. Зад гаража има ключ за изключване на тока, отбелязан е на картата. Дърпаме го, мерцедесът пада върху човека, който лежи под него. Всички около моториста тичат към предсмъртни викове, включително този пазач. Използваме този момент, за да изтичаме нагоре по стълбите, водещи към мазето, и да отворим вратата с главния ключ.
Вариант на снайперска пушка
Предупреждавам ви веднага, методът е за SVD маниаци, т.к. Тук няма много здрав разум.
Първо, можете да се превърнете в журналист, да дадете пари на лидера и да получите снимки. Не го докосваме самия - ще го оставим за лека закуска. Слизаме в мазето, убиваме детектива и се преобличаме в мотоциклетни дрехи. Снайперистът може да бъде намерен в ъгловата стая близо до изхода от мазето, на картата тази стая е отбелязана с(!).

Взимаме снайперска пушка, патрони за нея, все още можем да вземем няколко багажника за колекцията и тръгваме. Тук започва най-трудната част. Типът, който пази изхода от мазето, най-вероятно ще трябва да бъде премахнат - само тихо, с пистолет със заглушител или примка. След това бягаме до оградата и отиваме, криейки се зад контейнерите. Да хванете окото на някого, докато държите снайперска пушка, е опасно за здравето. Ако видите, че някой идва към вас, бързоизхвърлете го, изчакайте да мине, след това го вземете отново и продължете напред. Излизаме през фабриката и отиваме до сградата, в която започва нивото.

В южната стая прозорците са отворени отдолу, така че ще стреляме оттук. Клякаме и се целим. Оттук можете ясно да видите прозореца на шефа - и, както си спомняте, той понякога обича да стои близо до прозореца.