Статия Настолна игра Neuroshima Hex, всичко за настолните игри
- преглед
Информация
7,6136 |
- |
Докато си проправях път през лабиринтите на руините, си помислих колко крехък е човекът. Струва си да зяпнете и всяка тенекия от армията на Молох ще ви изкорми за няколко секунди. Съдбата ни е постоянно да търсим слабите места на врага, за да атакуваме и да се крием светкавично, нанасяйки удари там, където най-малко се очаква. Точно вчера банда хегемони се беше скрила в този квартал. Ако останаха още няколко часа, автомобилите щяха да са им проблем днес. Сега трябва да поемете удара. Но ние сме Outpost. Ние сами сме избрали този път.
Неурошима Хекс! - логическо-тактическа настолна игра за битките на няколко групи, оцелели след атомната война. Дъската е базирана на полската ролева игра Neuroshima, издадена през 2003 г., чиято вселена е много подобна на вселената на Терминатора.
От 2054 г. започва възраждането на човечеството. Създават се нови държави, но те трябва да се борят както с идеологическите си противници, така и с машини убийци - плод на въображението на луда компютърна система, наречена от хората Молох.
Играчите харесаха вселената на игрите и скоро бяха пуснати редица настолни игри, базирани на нея, една от които беше Neuroshima Hex! Разиграва бойни сблъсъци между четирите страни на конфликта - Outpost, Hegemony, Borgo и Moloch, всяка със своите силни и слаби страни.
Армията на Молох се състои от мощни машини, специално предназначени да убиват хора. Те са силни и добре бронирани, но мудността е тяхната ахилесова пета.
Армията на Борго е пълнамутантни киборги, които са създадени от Молох от хората, които той успява да залови. Мутантите имат само двама далечни бойци за цялата армия, което се отплаща с висока инициатива.
Аванпостът е фракция от хора, които се бият с Молох. Те са малко и слабо защитени, но подвижни. Един неочаквано преместен боец може радикално да промени хода на битката.
Hegemony - бандитски групи, които подобно на мутантите не успяха в далечни битки, но в близък бой нямат равни. Сред тях има много бойци с мрежи, които обездвижват противниците.
Българската локализация на играта излезе благодарение на издателство Magellan и се казва Neiroshima-6.
Играта е предназначена за брой играчи от двама до четирима, но според мен е по-интересно да я играете заедно: Neuroshima Hex! много прилича на шах и да играеш шах с трима или четирима души е малко нелепо. Особено ако не сте Шелдън Купър. Но ако не сте против елемента на произволността в логическите игри, може да харесате опцията за три или четири.
Игралното поле е част от града, маркирана с шестоъгълна мрежа, върху която играчите разполагат командни центрове. Играчите се стремят да унищожат вражеските центрове на другия или поне да им нанесат колкото се може повече щети. Те се редуват да поставят своите бойци на полето, като ги поставят по такъв начин, че да атакуват вражески единици и да покриват своите.
Брояч на базови щети
В определени случаи започва битка, по време на която унищожените войници напускат полето. Войските се бият в реда, определен от тяхната инициатива, така че единици, които атакуват по-късно, може да не оцелеят до своя ход. Следователно основната част от играта изобщо не е битка, както е най-честосе случва в тактически игри и подготовка за това. Друга задача е да подредите войниците си така, че да унищожат най-опасните противници и в същото време, ако е възможно, да останат живи. Освен това опонентът в същото време се опитва да направи същото по отношение на вас.
Пример за игрова ситуация
Приятно допълнение са картите за етюди, които ви позволяват да играете сами, решавайки поставените на картите задачи. Много бордери имат негативно отношение към соло режимите, с право вярвайки, че настолната игра е колективен феномен. Но etudes се отличават от един играч в други игри. Това е като пъзел, който е забавно да се реди.
Резюме: интересна логико-тактическа игра, която може да се постави наравно с шах, "Кошер" и други подобни игри. Но, за разлика от тях, в Neuroshima Hex! свойствата на страните са различни. Има и известна доза произволност. Някои хора ще го харесат, а други не. Във всеки случай въздействието му върху играта може да се регулира с допълнителни разпоредби на правилата.
Благодаря на фирма Mosigra за предоставената игра.