Стъпка по стъпка процес на 3D моделиране от обикновен калъп

моделиране

Тези примери не са за да ги повторят точно, а за да покажат как минималният брой върхове може да опише формата възможно най-точно.

Стъпка по стъпка процес на 3D моделиране на четирикрако същество:

процес

Процесът на създаване на човешки модел от основна заготовка:

обикновен

Процесът на моделиране на човешка глава от бокс:

моделиране

Абонирайте се за актуализации на блогове(ето 3 причини да го направите).

Подобни статии:

3 отговора на статията „Стъпка по стъпка процес на 3D моделиране от проста форма. Примери"

За мен е по-лесно/бързо: 1.Модел "Нещо" Base Mesh. 2.Направете необходимата форма на обекта (ZBrush/Mudbox/Sculptris/3D Coat и т.н.) 3.Направете "Retopology" на готовия HighPoly модел.

Това улеснява намирането на формата или по-скоро задаване на правилната форма/пропорции на героя. Освен това е по-лесно да се мисли за топологията на мрежата и броя на полигоните на модел.

Като цяло, моето IMHO - създаването на герои с помощта на прости методи за многоъгълно моделиране е трудно и отнема много време.

Вече минах през всички гореизброени методи, но за мен си остава любимо средство за моделиране със сплайни. Коригираме чертежа и тръгваме!

Последни статии

Раздели на сайта

моделиране

Последни дискусии

Минимална заплата за 3D артист или VFX специалист SergMagic: Здравейте! Много адекватен, коректен и достоен подход по въпроса за възнаграждението! Това.

Водещи статии за 3D

Полезни програми, за които може би не знаете

Как да изберем компютър за 3D

Тествайте знанията си и научете нови неща:

Тест за 3ds Max . интересен безплатен тествърху познанията по 3ds Max с ефект на обучение.

Зад сцената

Ранго . за процеса на създаване на анимационния филм Rango, където няма място за бяло и пухкаво, а само за кал и диви приключения.

Coraline (Coraline) невероятен процес на създаване . всички герои и среди бяха 3D отпечатани.

Какво е да работиш за украинския Pixar . работата в голямо анимационно студио винаги е приключение и аз се потопих в него с главата си.

Създаване на кинематографичен Wrath of the Lich King . Blizzard винаги са удивлявали със своите видеоклипове. Как го правят.

Създайте невероятен филм Световен строител . страхотен кратък филм за изграждането на цял град на мечтите, направен от един човек.

Метален 3d печат . стана реалност да отпечатате всеки от вашите 3d модели от неръждаема стомана с доставка до цял свят.

Тайните на симулацията на облекло . Споделям моите експерименти със скоростта и качеството на симулацията на облекло (тъкан) в Marvelous Designer 3.

Симулация на дълга коса . как симулирах дълга коса, която създадох с плъгина HairFarm, използвайки плат в 3ds Max.

Визуализация

Научете повече за материалите на V-Ray . Основните V-Ray материали са описани много подробно (къде и как най-добре да ги използвате, на какъв принцип работят).

Науката за създаване на фотореалистично 3D . серия от статии за това как да издигнете своята 3D работа до фотореалистични висоти и да избегнете грешките на всички начинаещи 3D.

Моделиране

Как да научите моделиране в 3ds Max, Maya . първо трябва да вземете решение относно терминологията на моделирането, за да разберете каква е правилната топология.

Не използвайте булеви (ProBoolean) операции. Булевата операция е забранена за използване във всички цивилизованидържави. Защо така.

Методи за симетрично моделиране . Разглеждат се 4 метода, които ще ви спестят време и нерви при моделиране на симетрични модели.

Текстуриране

Реалистични микродраскотини върху лъскавата повърхност . за да изглежда новият лъскав материал по-реалистичен, достатъчно е да добавите микротриене.

Как да научите текстуриране в 3ds Max, Maya . даден е план, следвайки който, ще научите текстурирането възможно най-бързо и ефективно.

3ds max уроци

КАК да започнете да изучавате 3ds Max или Maya . има принципи на обучение, които да ви помогнат да научите 3D най-ефективно.

Правилна структура на 3D проекта . урок за настройване на правилната структура на сцената в 3ds Max, така че дори след няколко години всеки 3d ездач да може да разбере КАКВО сте направили и КАК.

КОЕ Е ПО-ДОБРЕ ДА ПРЕПОДАВАТЕ Maya или 3ds Max? . колкото и да е странно, но изборът на 3D пакет се определя основно.

Създайте двустранен листен материал . страхотен урок за 3ds Max + VRay за създаване на материал за полупрозрачни листа.

В какъв ред да научите 3d? . ясен план (даден в тази статия) определя скоростта и ефективността на изучаване на всеки 3D пакет.

За търсене на работа по 3d специалност

Програмиране + 3D . разберете дали е възможно да комбинирате знанията на програмист и работата в 3D сферата.

Възможно ли е с такива 3D умения да си намеря работа в Киев? . отговорът на болезнения въпрос за всички начинаещи trideshniki: "Мога ли да изкарвам прехраната си с това хоби?".

Работете като 3d аниматор. Къде и как да научите анимация . 3d анимацията е професия, която не може да се получи в нито един държавен университет. Как да бъде.

Цени за работамоделист, аниматор, визуализатор . как правилно да оцените стойността на своя труд (работното си време).