Светотене и форма

На рисунка, като правило, триизмерната форма на обекта се изобразява с помощта на светлина и сянка.

Chiaroscuro е естественото разпределение на светлината върху повърхността на обект.

Равнината (лицето) ANFB се осветява от източник на светлина. Ръбът ABDC е в полутонове. На ръба на BFLD е неговата собствена сянка. Целият куб хвърля падаща сянка върху равнината, която се определя спрямо източника на светлина и е ограничена до точки FA1B1D1. Падащата сянка ще бъде по-тъмна от вашата собствена сянка.

Както например върху бял гипсов куб, лежащ върху бяла драперия. Ако моделът и драперията ще имат различен тон (черен чугун върху бяла драперия), това правило не важи.

сянка
Фигура 17Разпределение на светлосенките върху лицата на куба: светлина, полутонове, собствена сянка, падаща сянка

Разположението на chiaroscuro върху лицата на куба ще има известно тонално разтягане. Тъй като човешкото око възприема тъмните и белите контрасти по-добре на по-близко разстояние, трябва да подчертаем BF ръба (фиг. 17) с повече контраст по отношение на AN и DL ръбовете. За да направим това, ние даваме разтягане на тона на BFLD ръба по такъв начин, че тоналността от по-тъмно (BF ръб) ще се премести към по-светло (DL ръб) и обратно в равнината ANBF. Разтягането на тона ще премине от по-светъл (ръб BF) към по-тъмен (ръб AN). По този начин това ще ни даде резултата, когато можем да създадем триизмерна обемна форма на куб в двуизмерно пространство.

Ако повърхността е непрекъсната и гладка, като например сферичната повърхност на топка, тогава разпределението на chiaroscuro върху нея ще придобие допълнителни градации на тона. Помислете за фиг. 18 (I и II).

форма
Фигура 18Разпределението на chiaroscuro върху повърхността на топката: I - линейно изображение: A - акцент, B -светлина, C - полутон, O - собствена сянка, P - рефлекс, N - падаща сянка II - тонално изображение

Открояване(A) е отражението на източника на светлина върху чертожния обект.

По правило отблясъците са добре изразени върху предмети от материали с лъскава повърхност и са по-слабо изразени върху предмети с матова повърхност. Първите включват материали като стъкло, метал, пластмаса и др., а вторите включват гипс, дърво и др. Отблясъкът е последван от светлина (B), след това полутон (C), собствена сянка (D), рефлекс (F) и падаща сянка (N).

Рефлекс(P) е отражението на светлината на един обект върху друг обект.

При изчертаване на повърхността на топка (по-закръглена от повърхността на цилиндър), най-силният "удар" на тона (осветеността на обекта) трябва да се покаже на мястото, където е собствената му сянка (фиг. 19).

сянка
Снимка 19Тон "Hit"

Разпределението на chiaroscuro върху цилиндър е много подобно на разпределението на chiaroscuro върху топка (фиг. 20). Най-изразителното „петно“ върху обект е неговата собствена сянка (C).

форма
Фигура 20Разпределението на светлотеницата върху цилиндъра: I - линейно изображение: A - светлина, B - полутон, C - собствена сянка, B - рефлекс, P - падаща сянка; II - тонално изображение