Тъмно племе, заселници 4

тъмно племе

В този раздел искаме да ви предупредим за най-голямата опасност, заплашваща света на заселниците - Тъмното племе. Главният контролен център на Тъмното племе се намира в Тъмния храм, нечестивата цитадела, от която се излъчва силата, която управлява пустия свят на Тъмните земи.

заселници
Морбус, богът в изгнание, управлява тъмно племе. Той е човек, който не понася гледката на тучни ливади или гори и мрази всякаква зеленина. „Е, това е негов проблем“, казвате вие, но за съжаление не е така. Работата е там, че Морбус има отвратителен малък помощник, известен като Тъмния градинар. под ръководството на Morbus, Тъмният градинар е отгледал зловредно вещество, наречено Gray Weed.

Сивият плевел е напълно безвреден на пръв поглед и просто расте като всяко нормално растение в началото. Но веднага щом този плевел порасне до пълния си размер, той започва да изсмуква енергия от земята, която го заобикаля. след това дори самият плевел не може да оцелее на тази земя и изсъхва.

тъмно

Така Тъмният градинар превръща плодородната почва в пустош, която е угодна на черното сърце на Морбус, и разширява територията на Тъмното племе. Факт е, че Тъмното племе не разширява територията си като другите раси, като строи кули или премества гранични постове, а го прави, като превръща плодородните земи в безплодна почва. И въпреки че други раси използват земята, която заграбват, за да строят, Тъмното племе не се интересува от този начин на развитие. В Черните земи не могат да се строят сгради, дърветата и камъните, необходими за строителството, не могат да се използват и сградите, предназначени за плодородна почва, изобщо не могат да функционират. Животните бягат от тези земи в страх ивсичко е готово за следващата стъпка на коварния господар на Тъмното племе.

Тъмното племе няма икономика във формата, която другите племена обикновено имат в Settlers IV. Те се нуждаят само от много малък брой сгради и не произвеждат работници сами. Вместо това те използват свой собствен специален метод за набиране на персонал. В Тъмния храм се отглеждат шамани, които претърсват територията на врага в търсене на работници. Когато шаманът докосне вражески заселник със скиптъра си, той зарязва инструментите и работата си и се превръща в слуга на шамана.

Тези нещастни създания са принудени да работят във фермите за гъби. След потискането на волята, бедните души са принудени да почистят гъбите, така че магическите спори, съдържащи мана, да бъдат освободени. След това Morbus превръща спорите в мана, за да създаде военни единици.

За да бъдат освободени робите, фермите за гъби трябва да бъдат унищожени. Това обаче е по-лесно да се каже, отколкото да се направи, тъй като не можете да наредите на войниците си директно да атакуват ферми - вместо това трябва да изпратите градинар, който може да унищожи гъбите. След като всички гнусни мухоморки са изкоренени, фермата се срива от само себе си. Сега вашият градинар може да започне да работи по възстановяването на земята до предишното й перфектно състояние и тази земя вече може да бъде защитена с кули.

За да унищожите напълно Тъмното племе, трябва да унищожите Тъмния храм, разположен в центъра на черните територии. Храмът е защитен от магически огнени стълбове, които се захранват от ферми за гъби. По този начин, за да се отърве този свят от храма на Тъмното племе, първо трябва да се унищожат всички ферми за гъби. Унищожаването им не само спира снабдяването с мана на Тъмното племе, но също така увеличава вашето население, като освобождава роби и ги превръща вв Грузчиков. След като всички ферми бъдат унищожени, храмът ще бъде отворен за атака и трябва да бъде унищожен възможно най-бързо. Ако не успеете да го направите, някой производител на гъби ще построи нова ферма за гъби и целият цикъл ще започне отново.