Топ 9 колоди Death Knight според Hearthpwn, Hearthstone

Класиране на колодите на Рицаря на смъртта за всеки клас

Добър ден, скъпи читатели на hs-manacost.ru!

Представяме на вашето вниманиегорнитеколоди на Рицарите на смъртта, които могат да бъдат намерени в стълбата. Благодарение на данните от HSReplay.net, можем да кажем кои тестета имат най-висок процент на печалба.

Имайте предвид, че мета все още е в процес на развитие и процентите на печалба от колодите подлежат на промяна по всяко време.

Топ 1 - 63% процент на печалба

Jade Druid RLT

колоди

Топ 2 - 60% процент на печалба

Шаман за еволюцията на RLT

според

Топ 3 - 57% печалба

Н'Зот Казакус RLT свещеник

knight

Топ 4 - 57% печалба

Demon Lock RLT

knight

Топ 5 - 55% печалба

Управлявайте Paladin RLT

death

Топ 6 - 55% печалба

Midrange Hunter RLT

death

Топ 7 - 52% печалба

Bern Mag RLT

според

Топ 8 - 50% печалба

Miracle Rogue RLT

death

Топ 9 - 49% процент на победа

Control Warrior RLT

колоди

Благодаря за вниманието и успех в покоряването на легендата!

приготвенlobzzz

СВЪРЗАНИ СТАТИИ ОЩЕ ОТ АВТОРА

knight

Най-добри тестета Ранг Standard & Wild Legend

knight

Четири колоди с тема Hallow's End

death

Най-висок ранг колоди Легенда и няколко колоди Wildmode от професионални RLT играчи

knight

Легендарни ранг колоди и горна колода в див режим от професионални RLT играчи

knight

Топ тестета от ранга Legend от професионални играчи. Рицари на замръзналия трон

колоди

RLT тестета след nerfs от Top Streamers (част 2)

Изглежда не мога да намеря кодовете на колодите.

Под снимката е кодът на колодата (щракнете, за да отворите)

Изглежда просто не са го добавили преди.

Глинодруид на първо място. Каква изненада. С такъв процент на победи, наистина се надявам, че Blizz ще отворят очите си и ще нервират този Рак.

Спрете да говорите празни приказки, в този доклад няма нито едно тесте за аг, защото хората тестват всякакви дебели фен сборки и разбира се друидът идва да се бори с мазнините. Ще минат седмица или две, агро колодите ще се появят отново и те ще извадят друида и другия контрол на сглобяването до пишка

и тук грешиш малкия, контрола на колодата на easy се отнема от пикащ рак, а темп дековете отнемат контрола и само агро дековете могат да се справят с темпото. Сега няма толкова много темпо колоди и един от най-ярките им представители е темпото вар с процент на победа по-малък от 50%, така че как могат агро колодите да се върнат към мета в тази ситуация? Не разбирам как това нещо има 60% печалба. В тази добавка никога не съм изтекъл Evolv Shamu, Waru Pirate, Drulyam Token и Palam Murloc.

Имам проблеми с приятели мурлоци на казашкия свещеник. Нищо, което да им противодейства. Някак си коригирах тестето към шаманите на Evolv - стана по-лесно.

Пиратските воини изобщо не виждаха. Нямаше проблеми с упражненията за подигравки и не

Играя на Jesus priest, както казах, никога не съм ги изтекъл, има много удари за агро и силните късни същества са под контрол.

Добавете заклинание, за 4 мана, думата на страха: ужас, май така се казва (все забравям). И срещу палова и срещу шаманите и срещу стените на друида идва с гръм и трясък.

Как тестета с отрицателен уинрейт могат да се класират на върха и да се считат за играеми?

това е топ колодата във всеки клас

Не, това са само топ тестета с рицари на смъртта (като възможност за игра)

Това е върхатестета по популярност на heartpwn (дори не факта, че в играта).

Тук историята е още по-готина: Това са най-добрите тестета С РИЦАРИТЕ НА СМЪРТТА във всеки клас. Тоест, това не са най-добрите декове в класа, а най-добрите от тези, които имат DC.

Леле, друлът надмина воина в смесването на глина, е, най-накрая дори за рев-пъновете, спомени нахлуха

Здравейте всички. Как да се противопоставим на друид?

Той се противопоставя на една карта за 6 мана. Задачата е да го намерите възможно най-рано и да го играете. След това не забравяйте да кажете "Добре играно" и друидът ще се откаже.

И аз си мислех така, докато не изпробвах тази сборка на друид. Не контрирайте. Като цяло не ме интересува, че няма да отидете в безкрайни лотоси, но не е нужно - има достатъчно заплахи. Изграждане без мащаби и с опитен ловец играе по-добре в текущата мета, тази версия е по-трудна за игра от предишната, където всичко беше за намиране на аукционер и превъртане през тестето и безкраен нефрит.

Подсказка, кой е управлявал друида през цялата година? свържете мозъците си

Здравейте всички. Как да се противопоставим на друид?

Почти през целия ден, както вчера, така и днес, играх срещу нефритени друиди. Да кажа, че е интересно - не. Дори имах по-малко въпроси относно шаманския камък на партито в Каражан... Единствената причина, поради която все още не съм вкарал в играта, е заради казашкия свещеник и елем магьосник, много ми харесват тестетата, защото всичко е чисто ново. Но нефритените друиди срещу мен също ги харесват, блъд.

Е, наистина тъжното е, че Blizzards смятат механиката на нефритовия идол за много готина и подходяща, дори написаха, че се гордеят с нея. Явно са решили да се похвалят и са добавили карта, за да мине още по-бързо през тестето (ей 10, 5/5, 5).

Чудя се дали такъв висок процент на победи ще повлияе на ситуацията с това чудо на тестето?

Добавете духове към колодата си и вашите друиди ще се разпаднат. Единствената ситуация, в която виеще бъдеш прецакан - ако тази карта ти дойде много късно. И така печелите 80% от мачовете срещу тях. P.S. Играх хендлок

свещеникът с добавянето на карти е по-труден. =( между другото, демонът на хендлок работи добре и срещу тях)

Играя на подобен шаман на evolution, за него друидите са просто храна, не съм губил от никого за ранкове от 12 до 7, поне всеки втори друид е прав, този нефритен лайно просто не издържа до 10+ хода и неговият slurp се разпръсква, или evolutions или bloodlast + spam на масата раздробяват добре тези nobrain тестета

Да, трябва да ръкопляскаш прав, да убиеш всички ракови заболявания с деко, какво умение трябва да имаш ....

Мисля, че просто трябва да захапеш блестящото му метално дупе (c) ;))

той отиде при по-малкото зло, за да се противопостави на по-голямото зло. Предпочитам да играя денонощно срещу еволюиращи шамани, отколкото глинени друиди.

Съгласен. Специално взе казакус свещеник с пич 4/6, за да убие друиди

Ще ви кажа една тайна, всеки agrodek, включително шаманът (той беше и преди броя на добавките) се противопостави на друида.

Hunt е добра колода. Тестван, чупи лица на рангове 5-1. Първоначално той най-накрая отиде с победна серия, но след това друидите го изтекоха. Но процентът на печалба, както той пише, определено е 55%.

Нямате достатъчно грабители на трупове и един черен пазач за падането, за да завършите крафта?

Похитителите определено са първокласни, но охраната е така. 2 броя бюст в тестето. И е трудно да се намери място за такъв.

поставете приклекнал дух вместо един черен страж, в същото време ще повишите процента на победа срещу нефритени друиди и еволюиращи шамани

Не падна ли върхът на агромурлока на паладина?

той отлита от всичко, ако не хване всички карти в темпото, контролът на паладина е много по-стабилен

56% процент победи на murloc срещу 44% контрол. Да, много пътипо-стабилна Kappa

Той е. Най-високият процент на печалба сред всички архетипи е паднал. При добро влизане в темпото не се противопоставя на нищо друго освен на раци :)

Чудя се какво мисли Бен сега. Тоталната зараза се оказа истински имбой. Необходим е спешен нерв. Със сигурност ще нервираме. Седмица преди пускането на нова актуализация.

Не мисля, че нещо ще бъде нервирано.

В резултат на това приклекналият дух практически не унищожава никоя колода. Изобщо не засяга паладина. Нека да видим в мета доклада - как ghoul ще се отрази на колодите.

Слагам го в моите вариации на казашкия свещеник и значително увеличава процента победи над нефритите. От 20% до 80% приблизително.

Но той все още може да влезе в контрола на самолета и контрола на воина. Той няма да пасне никъде другаде.

Понякога се поставя и в демон лока. Управлението на огньовете за цялото време срещнах само 1 път и то на клаксона. А на друида току-що разработих тактиката на играта: Ако колодата е бавна, трябва бързо да продадете възможно най-много идоли. Първото е на масата, второто се меси и т.н. В резултат на това се оказва, че дори врагът да играе дебнещ, тогава максималният ми размер на голем е около 10-12.

И не трябва да ходи никъде другаде. Агро и темпо колодите нямат нужда от това, защото така или иначе ще загубят в късната игра. Но за контролното тесте ghoul е отлична техническа карта.

Издигайки се от 20-ти до 10-ти Kazakus-RLT, Ghoul ми помогна само два пъти:

1) Веднъж срещу Shaman-RTL - тук е уверено разрушаване на стратегията и победа. 2) Срещу Clay Druid - Druid продължи да върти Големи от други карти и да не кажа, че победата беше ясна. 3) В други случаи картата или е пристигнала много късно, или изобщо не е пристигнала. 1 от 30 все пак. 4) Картата няма ефект върху масата. И ако Раза не е играна или не е празнамаса, тогава лицето е застрашено от увреждане.

Картата е добра, но няма да преобърне метата, както не се обърнаха Охлювът, Ракът и картата, която убива пирата.

63% процент на победа на нефритен друид. Само си представете какво е 63%, почти два мача от три - победа. Тези статистики са за всички играчи, използващи това тесте, т.е. както професионалисти, така и мамини анализатори от 25 ранг. Представете си процент на печелене на тесте в ръцете на професионалист, всичко ще бъде 70-80%. Друидското заклинание за 10 трябва да бъде нервирано)

Колко интересен е подходът на Blizzard към дизайна на леглото. Направете дон хан чо, позиционирайки го като горен крак за ограничен брой класове. И след няколко добавки пуснете кобила, по-добра от Дон, достъпна за всички.

плюс! Също неутрален. И как ви харесват игрите със смъртоносни гърмящи гърмежи на лов? Първо, нека направим крак, който задейства ph, чрез добавяне - ще направим рядък със същия ефект...

добре, в крайна сметка лега е звяр, но няма rarka)

И създадох Дон, по дяволите. За дизайна и за надеждата, че ще играе.

Какво ще кажете за подигравателния друид? В момента той не е ли имба?

Имба, ама шшшш... Тихо, не е изгодно за Manacost да рекламира това - иначе всички ще се подиграват и ще е трудно да се "събере статистика"...

Как да проваля Ysera 4-12 като JadeDruid, ако Priest също има подигравка с лечение? Изера разбива друида!

Духът разбива нефрита на друида, не Изера.

Гулът също е лош, но не критичен, докато не бъде поставен, нефритът може да бъде разпръснат! Изера, поставена на чиста маса, контролира много друида, той просто става безпомощен, плюс свещеникът може да я извика отново, да лекува и да прави диви неща!