Упътване за мамят кодове на Clive Barker’s Undying, упътвания, съвети, пароли за игри

Разходка

Първо, както винаги, няколко полезни съвета. Винаги събирайте книги и свитъци и след това четете дневника си в свободното си време. Между другото, ще научите много нови неща и може би ще получите съвети как да продължите. Ако все още сте заседнали някъде, тогава погледнете секцията за мисии, може би това ще ви помогне. С оръжията тук всичко изглежда съвсем ясно - това, което ще получите по-късно, ще бъде най-мощното. Например в края на играта използвах само коса (Scythe) в близък бой. Но за магиите можете да кажете повече.

Scrye - С това заклинание можете да видите какво се случва в другия свят. Освен това в редица случаи ще трябва да го използвате не за забавление (да гледате снимки например), а за да преминете през ключови точки (откриване на хора, предмети.). Всичко това обаче е описано подробно в солта. Ектоплазмата е първото нападателно заклинание. В началото, разбира се, не е лошо, особено в „сътрудничеството" с револвер или пушка, но след това бързо остарява поради появата на по-мощни заклинания. Dispel Magic - ще отнеме само няколко пъти, за да премахнете сините магически бариери. Бързина - увеличава скоростта, способността за скачане. Ако не можете да прескочите пропаст като тази, опитайте отново с това заклинание. Особено ефективен, когато се използва заедно с летене. Заклинание за щит - е, това е доста ясно. Създава магическо поле, което значително отслабва атаките на противниците. Skull Storm - стрелба по черепи. Първоначално ще е необходимо да се унищожи една стена, след което ще се използва само като оръжие. Един от най-ефективните, между другото. Мълния - в допълнение към използванетокато оръжие, те ще трябва да стрелят по определени обекти на някои места (отворете вратата, повдигнете стълбите).

Отидете в стаята с прислужницата, след това в спалнята с картината. Можете да го разгледате в режим "Scrye". В банята вземете комплекта за първа помощ, излезте от стаята и слезте по пътеката вляво. Сложете няколко чудовища в коридора и се придвижете по-нататък по коридора, покрай ранените. Зареждане. Слезте надолу по главните стълби, вземете "Ключа на слугата" под него. След това отидете до вратата вдясно от стълбите, вдясно, в стаята с картини ще ударите вратата. Имате нужда от ключа за източното крило, който все още нямате. Отидете наляво, през лявата врата. Зареждане. В стаята отдясно вземете комплектите за първа помощ, след това в стаята с кръглата маса, покрай трапезарията с камината, говорете с дебелия готвач. Тя ще ви даде "East Wing Key". Върнете се в началото на този мини-епизод. Зарежда се. През отворената врата отсреща ще се озовете в библиотеката. Погледнете призрака, след това застреляйте книгата, която е оставил на рафта. Вземете го, излезте от библиотеката и отидете до вратата, която преди беше заключена. Зарежда се. През вратата вдясно, покрай статуите, към двойните врати вляво. Преминете през стаята със статуята, след това покрай тъмния коридор с люлеещите се завеси, през вратата. Зареждане. Вратата отсреща. Това е детска стая. Тук вземете книга и комплект за първа помощ, излезте и отидете наляво. Светлините ще изгаснат в коридора и куп чудовища ще ви нападнат. Вляво в самия край ще има врата. Преминете през стаята с картината, светлия коридор с мозайки, коридора със завеси, след това вземете комплекта за първа помощ от лампата, през вратата. Изкачете се по стълбите нагоре, срещнете ново чудовище. Под стълбите ще има врата, която изисква „Ключ за часовника на вдовицата“. Върнете се в началото на изтеглянето и отидетенадясно. Зареждане. Слезте на разклона вляво, на върха на стълбите в катедралата, вземете „Ключа на свещеника“. Сега можете да отворите вратата в стаята на свещеника, само тогава два синкави призрака ще изтичат оттам и ще има много суета с тях. Минете покрай катедралата, стреляйте в средата на кръста и вземете падналия Усилвател. Върнете се в началото на зареждането. Зареждане. Отидете в коридора с висящи завеси през централната врата. Покрай камината и рисунките на кораба ще се озовете пред вита стълба и статуя. Качете се нагоре, през дясната врата ще стигнете до стая с много лампи. До него ще има спалня с камина и магазин. Отворете вратата тук с ритник. Зарежда се.

Влезте в друга реалност. Бийте се с чудовища, намерете саркофага, скочете в него. След това скочете върху плочите, те ще започнат да стрелят по вас. Насочете се към плаващата беседка в далечината (плочките ще се появят точно под краката ви). Вземете новото оръжие "Tibetan War Cannon". Зареждане.

Отново ще бъдеш в замъка. Вземете "Garden Key" от трупа и отидете до мястото в къщата, където сте говорили по-рано с готвача. Просто пропълзете първо през камината. Зареждане. Надолу по стълбите, в коридора със завеси, в стаята срещу детската стая. Зареждане. Покрай рицарите, нагоре по стълбите, през двойните врати. Зареждане. Минете наляво, покрай полукръглата каменна стена и в отворената врата. Зареждане. Надолу по стълбите, покрай стаята с камината и призрака, в кръглия коридор на пода. Вратите се затварят с трясък зад теб. След битката с чудовището отидете по-нататък по този коридор. Накрая прескочете огледалото (с бягане!), което се намира до синята бариера. В стаята със звездата на пода запалете всички лампи, след това вземете бележката в центъра. Ще се появи ново заклинание "Dispel Magic". Върнете се при синята бариера и използвайте "Dispel" върху нея. Качете се в камината, виете ще ви свалят. Зареждане. Отидете до кухнята до вратата към градината. Зареждане. Отдясно говорете със слугите, след това излезте през портата.

Заобиколете оградата отляво, влезте през главния вход с фенера. Зарежда се. Отидете до червените завеси и натиснете лоста отдясно. Вратата ще се отвори, пропълзете през дупката в стената. Зареждане. Минете през тъмната пещера дълго време до изхода. Зареждане. Ще се озовете от страната на решетката, която не се е отваряла преди. Застреляй напуканата плоча в долния ляв ъгъл от нещо и се качи отново в дупката. Пълзете отново дълго през тъмната пещера, накрая нагоре по стълбите. Зареждане. Излезте в морето, влезте в лодката.

„През долините и над хълмовете.“ Продължете докато не срещнете кула. За да влезете в него, трябва да вземете „Ключа от кулата“. От кулата тръгнете наляво (вдясно, при магарето, вземете книгата), ще стигнете до руините. Убийте бандитите и вземете "Ключа от кулата". Върнете се в кулата, отворете вратата, вземете „Ключа на раклата“ и „Слънчевия медальон“. Излезте от кулата и се върнете към руините и разбойниците. Първо отидете до хамбара, изкачете се, през прозореца, покрай гредите, отидете до най-отдалечената стая в руините. Отворете сандъка и вземете „Ключа от капака“. Намерете стълба в руините, слезте по другата до мазето, отворете люка в пода. Зарежда се. Вървете наляво, отидете по-дълъг път. От кладенеца наляво. Ще стигнете до изхода към долината. Зареждане. Изкачете се до самия връх в замъка, там скочете върху малки каменни блокове. Зареждане. В манастира отидете до стената, която е насочена от сянката с кръста. Lizbeth ще се появи, след това преминете през вратата отляво, в подземието. Изкачете се, скочете по гредите до динамитни пръчки и пушка. Сега се върнете там, където сте влезли в манастира и намерете катакомбите (каменен под с дупки). Използвайте динамит върху него и скочете надолу. Зарежда се.

Тогава вървете направовдясно, посрещнете ревачите. След това през двойните врати в края. Разходете се малко из катакомбите, до кладенеца на вратата. Зареждане.