Упътване за Prince of Persia Warrior Within (страница

Разходка

Е, добър ден, господа, геймъри!

Сега ще ви кажа. На пътя ви се изпречи строг, зле обръснат мъж с меч в ръка и вие наистина искате да му покажете пътя, но вие сами не знаете правилния. И така, това не е нищо друго освен игра Prince of Persia - Warrior Within. Така да бъде, косатки, аз ще ви покажа правилния път. Да, само тогава обвинявайте себе си, защото, както "никой не е в състояние да промени съдбата си."

А сега малко за същия принц. Един готин пич - когото не уби, а осакати - реши да си вземе почивка и отиде да се повози на античната си яхта до топлия климат, но ваканцията не мина добре. Силиконова нудистка на име Шахика нахлу и дори с цял кораб зомбита пирати потопи натрупаната яхта на Принс. Започнаха проблеми с Down and Out. Оказва се, че ужасен, черен, рогат бук-бяка на име Дахака все още е на лов за принца. И всичко това, защото принцът твърде често си играеше с пясъка на времето и докара Дахака, господаря на времето, до черния дроб. И всичко това веднага падна върху болната глава на принца (разбира се, болния! Съдейки по израза на лицето му и силно небръснат, той очевидно е махмурлук). Ще трябва да изчистим тази бъркотия. В хода на действието се появява още един персонаж – млада дама в червено с още повече силикон на име Кайлена. Кой е - ще разберете сами.

Е, нека ви кажа една малка тайна: тази игра има два края и изборът е ваш. Първият, най-лесният вариант е нормално преминаване на играта и битка с Kailena в края. Но такава Барби! Наистина ли е възможно да се бръкне в такава лала с това нещо, тоест с меч?! Следователно, вторият вариант е да съберете всичките 9 подобрения на живота, да вземете воден меч за него и да се биете накрая с най-малкотосладък персонаж - Дахака. Наистина ли звучи привлекателно? ;) И затова в хода на разказа ще спомена всички скривалища с подобрения. Ако не искате, просто не ходете там.

Убиваме няколко пирати и започваме да се движим към носа на кораба. Пак има пиратки, всичко гори и гръмва. Трябва да се бием тук, да продължим напред. Принцът пада в трюмовете. Тичаме напред, убиваме зомбитата и се гмуркаме в следващата врата. Всичко рухва отново, вода наоколо. Виждаме видео, в което принцът се премества на кораба на Шахика. Отново зомби. Проправяме си път към стълбите към моста, където Шахика ни чака да се бием. О, принце, не е добре да наричаш дамите така! Но можем само да се изчервим за него и да паднем във водата. Нека да гледаме следващото видео.

Справяме се с пазачите и бягаме през отворената врата за Шахика (тоест назад и наляво). Там, ако още не сте забелязали, има фонтан за спестяване (съветвам ви да използвате такива фонтани по-често, защото играта, уви, е банална на много места и това се лекува само с преминаване от предишното запазване) Прескачаме няколко пропасти (сигурен съм, че вече сте док по този въпрос и лесно можете да го направите), а по-нататък зад ъгъла забелязваме няколко кани, счупвайки които можем да получим част от пясъка на време. Това се отнася за повечето кани и бъчви през цялата игра. Изтичваме през вратата и за първи път срещаме Повелителя на гарваните. Трябва да се биете с него, ако искате да стигнете по-далеч. Първо, точно на вратата. След това се движи по-високо и ние търсим път към него. За да направите това, бягаме наляво (ако погледнете отворената порта) и се изкачваме на каменния перваз, тоест бягаме по стената му и висим на ръцете си. След това същото бягане по стената, но този път със скок. И сега се озоваваме на платформата, от която трябва да бягаме по стената (виждате тази светлинна следа? очевидно не я виждатеtrailblazer) и скочете върху стълба. От него до следващия и ето ви отново нос в нос с Повелителя на гарваните. Бори се, само се бори, приятелю! Този злодей отново ли се е повишил? И ние сме зад него! Тичаме покрай стената в неговата посока, после обратно по същия начин и като по чудо се озоваваме на перваза. Има още един по-висок. Да скочим и да се катерим по него. И оттам смело скачаме върху колоната, от която Повелителят на гарваните е на една ръка разстояние. Довършете стареца (между другото, след смъртта му ще получите неговия меч, който е доста подходящ за атаки с лявата ръка). Виждате ли бутона на стената? Познайте какво да правите ;) Добре! С лице към нея, бягане по стената и сега вратата се отвори, в която се натъкваме. Стигаме до балкона. Оттам тичаме покрай стената и караме знамето. По-долу са гоблини, които искат евтаназия. Помогнете им да умрат. Не забравяйте да счупите каните с пясък! Вижте колко удобно камъче падна близо до колоната. Ще се изкачим върху него и от него върху колоната с бягане. Движим се на ръце и се качваме на платформата. Има още едно бледо момче. Убиваме и продължаваме по-нататък с дълъг пробег по стената до перваза отсреща. Там висим на ръце и се изкачваме наляво. Когато отдолу има удобен перваз, скачаме върху него, а след това още по-ниско и бягаме по-нататък. Тичаме по стената през ямата, внимателно заобикаляме капаните и минаваме през водопада. Там ни показват карикатура, в която принцът получава във врата. Крак! Все пак трябва да настигнеш тази Шахика и да си отмъстиш.

Отиваме от временния портал до вратата с водопад. Отново заобикаляме капаните и тичаме по стената до другата страна на ямата. И внимавайте! Има триони, които могат да ни пречат. Уловете момента. Убиваме пазача и се приближаваме до стаята. Веднага ни се показва кой бутон на стената трябва да натиснем. Първо се справете с пазачите. И сега отиваме вляво от входа искочи на стълба. Изкачваме го, скачаме до каменната колона и се придвижваме на ръце до платформата, на която стои сандъкът. Отиваме до другия му ръб, тичаме по стената и се озоваваме на перваза точно над входа. Оттам, на ръцете към противоположната страна и скочете до платформата. Ако тичаме покрай стената от другата страна на този сайт, тогава можем да натиснем същия бутон, след което портата отдолу ще се отвори. Стигнете до тях, преди да затворят! Стигнахме до мястото, където за първи път срещнахме Повелителя на гарваните.

Можете да следвате същата пътека отново, както преди, но тъй като сте в миналото, дворецът не е толкова разрушен и ще бъде по-лесно да отидете. На мястото на втората битка с Гарвана има стълба, зад която има бутон, който отваря вратата към първото подобрение на живота. И вие ще намерите входа на този прекрасен източник на живот, като се изкачите по стълбите зад ниска решетка в стената. Рядка птица ще стигне до средата. # Уф! Като цяло, за краткото време между натискането на бутона и затварянето на решетката е много трудно да успеете да избягате това разстояние и да се гмурнете под решетката, така че препоръчвам да се върнете тук по-късно.

По-добре бързо се измъкнете в съседната стая. И там няма нищо - капани за всеки вкус и цвят! И ние ги заобикаляме и се гмуркаме под тях. В резултат на това тичаме до дълго стълбище, което беше счупено в бъдеще. Там срещаме нови герои - магьосници, които хвърлят ножове. Но ние можем да правим салта, нали? Разбира се, можете просто да тичате около тях, но е по-приятно да убивате. Тичаме нагоре по стълбите и там отново се справяме с няколко злодеи. По-нататък. Гмуркаме се под нов капан и скачаме напред към перваза. Стигаме до горния перваз и на ръце се движим надясно. Там слизаме долу, скачаме до платформата и се бием със зомби пазача. Минаваме покрай още два въртящи се капана и се озоваваме в голямзала (нека отсега нататък се съгласим да наричаме това място Голямата зала, тъй като ще трябва да се връщаме тук повече от веднъж). Говорим на сърце с пазачите в тази стая и при нужда се спасяваме на отсрещния вход с фонтан. Сега има причина да направите пътуване до върха. Виждате ли балкона със завесата? Отиваме там. За да направите това, се изкачваме възможно най-високо на скалата отляво (ако сте с лице към фонтана) и скачаме върху стълба. Прескачаме стълбовете, стигаме до най-близкия до дясната скала и скачаме там. Изкачваме се по-високо, бягаме по стената и, отблъсквайки се, скачаме до балкона. Не искате да се занимавате с пазача? Преминаваме през високо артистична композиция от капани и ями, слизаме по стълбите, убиваме пазача, тичаме по стената с лека походка, без да удряме капаните, и използвайки момента, слизаме отново по стълбите. Там скачаме върху дървена перваза, движим се по нея вдясно, заставаме в средата и правим скок обратно към стълбата. Слизаме, бием лицата на двама бледи момчета и бързо тичаме напред към фонтана за консервация. Не се задържаме, в противен случай от пода ще изскочат шипове, за които можете да убодете пръста си! Също толкова весело тичаме по-нататък и се гмуркаме под капана. Заобикаляме още няколко капана и влизаме в залата, където Шахика бяга от принца, затваряйки вратата след себе си. Първо трябва да се бием отново. И тук срещаме нов вид враг - въплъщение на зли, бързи и ужасни дами. Много прилича на Хали Бери като Жената котка. Мога само да те посъветвам да внимаваш с бутона за скок. Те не го харесват. След като разговаряме с всякакви зли духове, тичаме до камъка при колоната, от него скачаме върху хоризонталната лента и оттам до следващата. След това се обръщаме и се придвижваме надясно, така че да сме с лице към платформата с пазача. Убиваме, падаме на дънер на друго място,където вече ни чакат двама красиви бледи младежи. На ръба на тази платформа скачаме върху хоризонталната лента и скачаме напред към следващата. От него до стената, оттласкваме се до напречната греда отгоре, а оттам до следващата платформа, където отново ни среща Холи Бери. Като виси от парапета на балкона на тази платформа, принцът може да скочи до напречната греда над залата, да върви по тази платформа и да скочи до отсрещната платформа с бледо момче и стар магьосник. Там трябва да висите от парапета срещу червеното знаме и да скочите върху него и когато принцът се плъзне по него, скочете отново на платформата отдолу. Тук отново виждаме Жената котка, изпълняваща се на греда. За да спрете изпълнението е просто - в момента на приближаването му скочете и незабавно ударете с меч. Това ще ви позволи безопасно да стигнете до следващата платформа, от която, както вероятно се досещате, трябва да скочите на следващата напречна греда, след това да скочите на друга, на стената и, като се отблъснете, на напречната греда отгоре. От него можете да скочите до платформата с прекрасна двойка Котката и магьосника. Моля, опитайте се да запомните този сайт. Тепърва трябва да се върнем тук, за да извадим металния куб иззад решетките и да стигнем до надграждането на живота. От тази платформа трябва отново да скочим до гредата в центъра на залата. На нея отново има Котка, но над нея (О, чудо!) дългоочакваният лост. Скачаме върху него - вратата отдолу се отваря, замахваме, скачаме напред към знамето и безопасно се плъзгаме надолу.