Vinculum Dark Chronicles Wiki FANDOM, задвижван от Wikia
Привлекателната сила на vitae има специален ефект върху роднини или смъртни, които многократно са вкусвали кръвта на един и същи вампир. В такъв случай емоционалната зависимост от определен вампир се добавя към основната жажда за кръв. Сродните наричат тази зависимост като Vinculum, кръвна връзка или кръвна клетва. Вампирът, който хвърля връзките, се нарича сюзерен; роднина или подчинено лице се нарича негов роб.
Някои Сродни твърдят, че спечелвайки Vinculum, те са по-близо до оформянето на истинска любов сред Прокълнатите. Ако това е вярно, тогава такава любов може да предизвика само ужас, тъй като е празна и изкуствена. Това просто не може да бъде истинска любов, тъй като Vinculum не е нищо повече от свръхестествена обич. За повечето вампири този ефект служи като зловещо напомняне за това, което им е било достъпно в изгубен живот, преди Requiem да превърне емоциите им в слабо ехо от минали страсти. Жертвата на Vinculum изпитва абсолютна преданост към господаря и е готова да направи почти всичко за него. Дори господството не е в състояние да преодолее чувствата на роба към господаря. Величието може да повлияе на чувствата му, без обаче да нарушава предаността към владетеля.
Kindred най-често хвърлят Vinculum върху смъртните. Духът неизбежно става роб на вампир в рамките на дни, седмици или най-много месеци. Kindred също може да обвърже други вампири със себе си. Никой обаче не може да бъде обвързан с няколко господаря едновременно. Лоялността към един род отрязва способността на Vinculum да се чифтосва с друг вампир - поне докато господарят на роба продължава да съществува.
Редактиране на отношение
Повечето Сродни имат здравословен страх от Vinculum.Те знаят как всички вампири се отнасят към своите роби и потръпват при мисълта, че някой ден може да станат една от пионките в ръцете на чудовищата около тях. В повечето градове принцът или друг сановник може да разреши използването на Vinculum само като наказание за неподчинение. Принц, който твърде често прибягва до този метод за подчинение на другите, може да предизвика бунт. Роднини, които вярват, че Vinculum дарява вечна любов (и може би истинска любов), могат да пият кръвта на другия, за да образуват взаимна връзка. Освен това те са наясно, че двустранните връзки ги предпазват от подчинение на някой друг.
Invictus са по-толерантни към Vinculum от всеки друг Завет. Старейшините на тази фракция виждат в такива връзки удобен инструмент, който им позволява да царуват върховно над своите слуги. В някои градове старейшините редовно излагат своето потомство и цялата си родствена кръв на Vinculum; в повечето области обаче бащата няма право да подчинява потомък чрез кръвни връзки без специално разрешение от принца. Принцовете не харесват роднини, които изпитват повече привързаност към своите родители, отколкото страх от своя законен владетел. Старейшините на Invictus като цяло са съгласни с това ограничение, тъй като в противен случай твърде много вампири биха се разбунтували срещу завета. Освен това би било твърде очевидно да противоречим на твърденията за меритокрация в йерархията на Invictus.
Представителите на други завети или се отнасят към Vinculum с изключително неодобрение, или просто го казват. Орденът на Дракона гледа на Vinculum като на разсейване - това е емоционално бреме, което отклонява вниманието, което трябва да бъде фокусирано другаде. Lancea Sanctum вярват, че Прокълнатите трябва да служат само на Бог иЛонгин. Картианците виждат Vinculum като върха на тиранията на антидемократичните старейшини, докато отдалечените презират самата мисъл да служат на когото и да било, освен на себе си. Аколитите просто вярват, че Vinculum трябва да бъде признат като друг аспект на проклятието на вампиризма, въпреки че принуждаването на други към кръвни клетви няма духовно значение. Политическите и религиозни догми обаче рядко пречат на членовете на тези завети да създават кръвни връзки с някого, ако това работи в тяхна полза.
Редактиране на системата
Всеки път, когато герой пие кръвта на друг вампир, тяхната емоционална привързаност става по-силна. Той може да има множество частични стъпки на Vinculum към произволен брой вампири. Въпреки това, веднага щом се формира третият етап на Vinculum, другите (частични) Vinculum се елиминират.
Първото подхранване на чужда вита създава само умерен интерес, който обаче превъзхожда вкусния вкус на силата, съдържаща се във витата. Героят разбира, че кръвта на друг вампир гали вкуса му, но донорът на тази кръв все още не придобива никаква власт над реципиента.
Третото хранене почти неизбежно създава пълен Vinculum. Тъй като обикновено се случва след това време, повечето вампири вярват, че "три хранения и ще бъдете вързани за ръце и крака". Въпреки това, Сродници със силна воля или мощна кръв понякога могат да устоят на ефекта от третото хранене. Когато герой изпие кръвта на същия вампир за трети път, помолете играча да хвърли Stamina + Resolve. Променете хвърлянето с разликата между силата на кръвта на двата вампира. Ако потенциалният роб има висока стойност на силата на кръвта, добавете разликата във формата на кости. Ако донорът има висока сила на кръвта, извадете я. Акомодифицирано хвърляне на Stamina + Determination дава изключителен успех, Vinculum "не работи", въпреки че бъдещият роб все още се чувства по-привързан към своя провален господар. Ако такъв герой изпие кръвта на друг вампир за четвърти път, направете друго модифицирано хвърляне на Stamina + Resolve, за да видите дали този път връзките са се образували. Рано или късно всеки вампир ще се поддаде на въздействието им.
В случай, че вампир изпие кръвта на няколко донора наведнъж (например смесена по време на колективен ритуал) и ако има риск да получи трети Vinculum, тогава за основа се взема най-силната кръв в тази група. Ако Vinculum не се образува, преминете към по-малко силна кръв и т.н., и т.н. Ако се вземе смесена кръв от вампири с еднакво силна кръв, произволно определете коя кръв да вземете като основна. Например, Venyen-Gangrel има две степени на Vinculum по отношение на другите двама членове на неговата група. Всички забъркват кръвта в чаша, която се обикаля в кръга в нощта срещу съботата. Тъй като това е третият път, когато Вениен поглъща кръвта на своите другари, той може да получи кръвна връзка с един от тях. Той прави първата си проверка с Vinculum срещу другаря с най-силна кръв. Ако Vinculum не се е образувал, той се тества за Vinculum срещу друг другар.
Персонаж с по-голяма кръвна сила от своя донор има шанс да устои на формирането на Vinculum. Веднъж на ниво на Vinculum играчът може да изразходва точка сила на волята и да хвърли издръжливост + спокойствие (точката сила на волята не осигурява три допълнителни зара за това хвърляне). Ако успее, Vinculum не пуска корени на този етап. Това обаче не отменя предишните стъпки.Винкулум. Така например, играч, който успее във втория етап, не отменя ефекта на първия. Ако героят изпие отново кръвта на същия вампир, той може да направи още едно хвърляне (с точка сила на волята), за да види дали се появява вторият етап. Вампирите с еднаква сила на кръвта се влияят от Vinculum както обикновено. Не им е позволено да правят хвърляния на Stamina + Composure, за да се отърват от заплахата на Vinculum.
Разбира се, излагането на роб на ефекта Vinculum предоставя на господаря му определени предимства. Повелителят може да използва някои доминиращи ефекти върху роб, без да прави зрителен контакт с него. За роба е достатъчно просто да чуе гласа му.
Освен това господарите се радват на любовта на своите роби, колкото и изкуствена и насилствена да е тя. Повелителят печели +2 бонус за всички социални хвърляния, направени срещу неговия роб. Освен това, рабовете трябва да направят проверка на -3 Решителност + Самообладание, когато желаят да предприемат действие (или да останат неактивни), знаейки, че това косвено ще навреди на господаря им. Например, таласъм, който не иска да изтича при господаря си, когато види очевидно враждебен роднина да нахлува в скривалището му, трябва да премине този тест. Раб, опитващ се да се противопостави директно на господаря си – например същият таласъм, който се кани да забие кол в сърцето на господаря си, докато той спи – трябва да направи проверка за Решимост + Спокойствие при -5 наказание. Неуспех на някое от тези хвърляния означава, че подчиненият не може да действа срещу господаря си (или да позволи да бъде поставен в опасна ситуация). Пълен провал на някое от тези хвърляния означава, че на роба няма да бъде позволено да направи това хвърляне отново през следващия месец, тъй като той просто няма да може дапозволи на господаря си да бъде наранен по какъвто и да е начин.
Избавление Редактиране
Сродните знаят само няколко начина да избягат от Vinculum. Повечето от тях се основават на окончателната смърт на господаря. Вцепенението не е достатъчно. Някои вампири казват, че в един момент просто са почувствали веригата, която ги е вързала, да се скъса и са разбрали, че господарят им вече го няма. В други случаи Kindred продължават да изпълняват волята на своите господари дори няколко години след като робството им трябваше да приключи. Такива случаи означават, че някои роби просто са твърде зависими, а някои господари са твърде мили, така че дори бивш роб искрено иска да изпълни последната воля на своя господар. или каквото си мислеше, че господарят може да му е наредил.
Vinculum може да се разпадне и само с течение на времето. Един смъртен губи обич след година, през която никога не е вкусвал кръвта на господаря си. Само една глътка кръв за една година може да държи робството на смъртен в неопределеност.
За Kindred премахването на Vinculum отнема много повече време. Някои остават под влиянието му в продължение на десетилетия на вцепенение на своите господари. По-малко убедителните истории разказват за връзки, които са продължили дори стотици години на отделно съществуване на господар и роб, след като всички останали са забравили, че единият от старейшините е подчинен на другия от Vinculum - докато господарят се появи отново и не изисква от другия да изпълни кръвната клетва.
Като цяло успешно хвърляне на Resolve + Composure може да освободи герой, който не е опитвал кръвта на своя господар повече от 50 години. Играчът прави такова хвърляне на всеки 50 години отделно съществуване. Това правило е от особено значение прихода на "историческа хроника", която разказва за неживотта на няколко играчи в продължение на няколко века.
Лошото отношение също може да отслаби Vinculum. Ако господарят даде повод на своя роб да го мрази, тогава тази омраза понякога може да бъде много по-силна от изкуствената преданост. Когато любовта, ужасът и омразата се борят в сърцето на роба, резултатът може да бъде нападение и брутално убийство на господаря. Независимо дали тази атака е успешна или не, самият роб лесно може да полудее. Не можем да ви предоставим точна система за управление на омразата или лудостта. Твърде много зависи от детайлите на отношението на господаря към неговия роб, личността на самия роб и основните събития, които са повлияли на ума му.