Всичко за Counter-Strike - Източник за преглед на оръжия

Glock 18 Select Fire

Пистолетът Terrorist Starter е може би най-противоречивото оръжие в Counter-Strike. Много играчи твърдят, че да убиеш някого с този пистолет е просто нереалистично. От една страна, това е вярно - Glock има малка мощност и е практически безполезен в открити пространства. Но нека не забравяме, че терористичният стандарт е едно от най-добрите оръжия за стрелба със скок, тъй като почти няма откат. Освен това пистолетът има 20 патрона. Така че в пистолетния рунд, играч, който няма амуниции, става лесна плячка за боец, въоръжен с Glock. Пистолетът има възможност за стрелба в два режима: в първия (полуавтоматичен) изстрелва един изстрел на изстрел, във втория (залпов огън) излитат три куршума наведнъж. Бих посъветвал стрелба в режим на залпов огън само за особено добре насочени играчи. И още едно "за" по въпроса за избора на стандартен пистолет за терористи - спиращият ефект на куршумите му.

USP .45 Tactical

Основното предимство на USP е неговата висока скорострелност и отлична точност на удара. Не забравяйте, че след първия изстрел мерникът се издига с леки отклонения надясно или наляво, затова е най-добре да се прицелите от USP в рамото или врата на врага. При използване на пистолет със заглушител мощността му пада, но се повишава точността на стрелба.

Много играчи, вместо да влязат в битка със стандарта, издаден в началото, са закупени точно от „пустинния орел“. Изключително мощен и точен, Desert Eagle е единственият пистолет в играта, който пробива стени и врати. Най-важното при стрелба от "орел" е да ударите врага от първите два или три изстрела, а след това всички останали куршуми със сигурност ще летят до целта. Но Desert Eagle има двесъществени недостатъци. Първият е малка скоба само със седем кръга, вторият е с доста ниска скорост на огън. Ето защо, когато стреляте с този пистолет, трябва да се прицелите много внимателно - всеки куршум е от значение.

На цена от $1500, MP5 може да бъде закупен дори след серия от загубени рундове. Стреля точно, бързо и равномерно с малък откат. Неговата точност е почти несъществуваща, което означава, че на средни и къси разстояния можете просто да отприщите непрекъснат поток от куршуми върху врага. Твърдението, че оръжията са безполезни на дълги разстояния, е неправилно - просто трябва да стреляте, изстрелвайки три патрона наведнъж. Въпреки всички тези предимства, оръжията практически не се използват в шампионатите.

От първите версии на Counter-Strike домашната машина просто е извън конкуренцията. Огромна огнева мощ, висока скорострелност, сравнително ниска цена от $2500. Стрелбата с автомат Калашников обаче далеч не е лесна. Като начало не забравяйте, че първият патрон лети право в целта, вторият патрон отива малко по-високо, третият също, а четвъртият и следващите патрони отиват доста над тези три патрона и в същото време доста точно. Ето как изглежда полета на сачмите при изстрелване на залп. От това можем да заключим, че AK трябва да се стреля с малко количество патрони. Има два начина за стрелба на средни и дълги разстояния: стреляйте с един патрон точно в целта или стреляйте на малки залпове. На средни разстояния използвайте залпове от 3-5 кръга. На особено големи разстояния трябва да стреляте по 2-3 патрона на залп. И след това е препоръчително да изчакате, докато погледът напълно се сближи. Наистина на големи разстояния разпространението ще се усети много по-осезаемо.

30 патрона, минимално разпространение, пробива почти всички стени и кутии. Средноразстояние, точността на ударите от m4a1 дори надвишава съответните показатели на AK. Основният плюс, който прави оръжието най-популярно по отношение на статистиката за използване, е, че успешното боравене с m4a1 е достъпно дори за начинаещи, тъй като, за разлика от AK, не е необходимо да правите надбавки за откачането на цевта. Бих ви посъветвал да използвате заглушителя за m4a1 само в случаите, когато сте единственият останал жив от целия ви екип. И тогава само за да не чуят противниците как стреляте по другарите им един по един. В нормален бой използването на заглушител е просто безполезно, тъй като намалява мощността на оръжието.

Първо, няколко общи бележки относно промените в оптичните и полуоптичните пушки. Отсега нататък преминаването към режим на прицелване не става моментално - сега виждате процеса на мащабиране. Снайперските пушки вече нямат червена точка на мерника си, но прицелването без нея вече не е трудно благодарение на две линии, образуващи мерник. P.S. Когато увеличението е изключено, стъклото на оптиката отразява случващото се зад вас. Вярно е, че не е толкова лесно да забележите врага, който се приближава отзад. Скаутът често се нарича снайперска пушка за бедняк (оръжието струва само $2750) Огромен плюс на пушката е мобилността. Със Scout можете да бягате много бързо, дори по-бързо, отколкото с нож. изненадан? Отначало и аз не повярвах, когато информацията за този забавен бъг се промъкна в мрежата. Най-лесният начин да проверите това е като забавлението започва с някой играч. След като оставите другар с нож напред, можете лесно да го настигнете, ако имате въпросната снайперска пушка в ръцете си. P.S. Скоростта на движение с всеки пистолет е равна на скоростта на движение с нож, а скоростта на движение с FAMAS е точно същата като с AWP. Като се има предвид, че Scout, за разлика от AWP, определено удря не само когатостатична стрелба, но и в движение, има бързо презареждане и стреля сравнително тихо, можем спокойно да кажем, че Counter-Strike: Source Scout ще намери своите фенове, въпреки че не е предопределено да се превърне в истинска алтернатива на пушката AWP.

Най-мощната снайперска пушка убива с един изстрел във всяка част на тялото, с изключение на крайниците. Разбива не само стените, но и телата на играчите. Можете лесно да заредите до четирима врагове в една линия с олово с един изстрел. В същото време пушката не е автоматична, тоест след всеки изстрел е необходимо време за презареждане. P.S. Не забравяйте за командата zoom_sensitivity_ratio, която настройва чувствителността на мишката в режим на прицелване. P.S2 Способността да си представите къде ще бъде целта. Опитайте се да се прицелите без увеличение, тоест представете си къде би бил обхватът на пушката в режим на прицелване. P.S3 Сега AWP (както всяка друга снайперска пушка) има леко замърсено стъкло в режим на прицелване.

Както знаете, в Counter-Strike има три вида гранати: фрагментационна граната (HE), ослепителна (флаш) и дим (дим). И трите гранати в Source са претърпели някои промени, които си струва да се споменат отделно. Ако попаднете в обхвата на светкавичната граната, екранът ви ще стане напълно бял за няколко секунди и високоговорителите ви ще възпроизвеждат високи тонове. Когато действието на гранатата приключи, на екрана се появява рамката, запечатана в съзнанието ви преди експлозията, която постепенно се слива с това, което виждате в действителност. Ако HE граната избухне близо до вас, ще бъдете заглушени, точно както със светкавица. Освен това за няколко секунди няма да можете да се движите. В допълнение, експлозията на граната има тенденция да разпръсне варели, оръжия, трупове и други "прибори" в стаята. Отсега нататъкдимните гранати изглеждат много естествени. Димът изпълва по-голямо пространство и променя цвета си в зависимост от падащата светлина. Друга особеност: гранатите не извличат дим веднага, както при експлозия, а го освобождават постепенно. От само себе си се разбира, че ще трябва да се преквалифицира работата с гранати. Това важи за всички гранати, тъй като физиката на техния полет е забележимо различна от обичайната. Проблем Купете граната, задръжте левия бутон на мишката и го пуснете след известно време. В същия момент използвайте клавиша за бърз достъп, за да превключите към предишното оръжие - в резултат на това гранатата ще изчезне. Подобно на Condition Zero, можете да вземете гранати от трупове. Интересното е, че не можете да ги изхвърлите, когато ги споделяте с приятел.<!-->