Възрастта на Конан
„Възходът на богоубиеца“ – добре дошли в Хитай!!
Играчите, които са закупили първото разширение Age of Conan, вече могат да се впуснат в Khitan Empire! Нови, мистериозни региони ви очакват в Khitai: Северни пасища, провинция Chosain и Портата на Khitai. Има и планини, и гори, и равнини, и дори места, които сякаш противоречат на всички закони на природата.
Как да стигна до Khitai
Започнете пътуването си до Khitai, като говорите с новия главен караванир, който се появи в стигийския град Chemi. Можете да си купите място в каравана или можете да спестите пари и да наемете пазач в тази каравана. Но имайте предвид, че ако решите да станете пазач, ще трябва да се изправите пред различни опасности, които дебнат караваната по време на това дълго пътуване!
Можете да създадете нов персонаж на Khitan, да си пробиете път през Tortage до Khitai и да продължите приключенията си там. На дъската Gates of Khitai играчите от ниво 20 до ниво 40 ще намерят много приключения и много интересни неща за себе си.
Нови игрални полета, набези и подземия!
Khitai е огромна нова територия, включваща пет нови дъски за игра и дванадесет нови групови подземия, както и набези от ниво четири!
- Портата на Китай (нива 20-40)
- Northern Meadows (ниво 80+)
- Провинция Chosain (ниво 80+)
- Кара Корум (ниво 80+)
- Paykan (ниво 80+)
Подземия, набези и срещи
Kan Pagoda (подземие с 6 играчи в Северните пасища)Първата групова среща по пътя към Khitai е битка с дебел и покварен владетел. Пагодата доминира в двора точно зад Великата стена.
Резиденцията на бойните монаси (3 срещи за 6 играчи в Northernливади)
- Пламенна гробница
- вихрова гръмотевична буря
- растеж на сърцето
Pillars of Heaven (Northern Meadows Dungeon за 6 играча)Това огромно и великолепно подземие ви дава възможност да изследвате древен храм високо над склона. Вашата задача е да стигнете до самия връх на Небесните стълбове, биейки се срещу опасни противници!
Мина на Chosain (3 x 6 срещи в провинция Chosain)
- нефритова мина
- Raven Men's Lair
- Бездната на Кун Ву
Yun Zhau Palace (среща с 6 играчи в провинция Chosain)Включете се в отборна битка с местен военачалник на Chosain.
Кратер Кара Корум (3 x 6 срещи в Кара Корум)
- Пещерата на злобата
- Небесен некропол
- Мистериозни камъни на Яга
Нефритената цитадела (Tier 4 Raid Encounters 2)Само най-смелите от смелите се осмеляват да се бият срещу собствената армия на императора! Това е ниво 4 Raid Encounters! Бъди внимателен!
Време е да изберете страна!
Има много воюващи фракции в Khitai и вие трябва да се присъедините към една от тях. Като изпълнявате задачи за вашата фракция, вие ще получавате награди иповдига. Освен това винаги има възможност да предадете братята си и да преминете на страната на врага.
Яздене на тигър или вълк!
В допълнение към играта са налични два нови типа монтиране: тигър и вълк. Но все пак трябва да се постараете, за да израснете истински другар от неинтелигентно дете.
Алтернативна система за прогресиране на персонаж!
Ще получите още повече възможности да развиете характера си! Ще отворите нови способности и умения и вашият герой ще може да се развива дори извън играта в мрежата. Това не се е случвало досега!
Нови материали, нови функции!
Вече можете да пътувате до Khitai веднага след Tortage, като започнете като гражданин на империята. Ще намерите нови материали, много видове оборудване, предназначено за играчи от различни нива, и щедри награди.
В допълнение към стартирането на разширението „Rise of the Godslayer“, някои промени и поправки ще бъдат направени и на живите сървъри на играта.
Убиец
- Ефектът Lotus Overdose вече може да се прилага само веднъж на всеки 10 секунди.
- Има шанс целта да бъде засегната от заклинанието Siphon Power, когато изпълнявате Mind Shake, Mind Shatter, Twisted Horror или Dooming Presence.
- Душата на мъчителя вече е активирана способност. Когато се активира, всички цели в обсега на тъмния паладин ще понасят щети веднъж на всеки 15 секунди. Тази способност вече не изисква 10x стек садизъм, за да нанесе щети, но щетите, които нанася, се увеличават пропорционално с натрупването.
- Описанието на действието на ефекта Link with Death е коригирано.
- визуален ефектсамонараняване, сега не стои на място, а следва целта.
- Рейнджърът не може да поставя капани, докато е под влиянието на контрола на тълпата.
- Коригирани са рецептите „Чанта за през рамо на войника“ и „Чанта за през рамо на командира“, така че да получавате правилните чанти, когато ги прилагате.
- Farmer NPC сега ви предлага нещо за закупуване всеки път, когато се свържете с него.
- Коригиран проблем с групови покани, при който някои играчи не получават прозореца за приемане на покана.
- Секциите „Качество на текстурата“ и „Качество на звука“ на програмата за изтегляне вече имат текстови описания.
- Коригирана грешка, предотвратяваща преименуване или изтриване на неименувани точки.
- Премахната е неправилно показаната точка на преместване на картата на провинция Hopshef.
- Основната система и семейната вила Lentul в благородния квартал на Тарантия вече се показват правилно на картата.
- Сега след като напуснете гилдията, не можете да бъдете поканени в друга по-рано от 24 часа по-късно.
Масивно PvP
- Името на наемник, който се бие за вас по време на обсада, вече не се появява в червено.
- Сега има само един стражев капитан Фалко в благородния квартал на Тарантия вместо двама.
- Характерът Ката, необходим за мисията Познаването на Тарантия, може отново да бъде намерен в благородния квартал на Тарантия.
- Коригиран проблем, при който враговете, бягащи по-бързо от играча, преследваха бягащия играч, без да го атакуват.
- Контрабандистите в блатото Purple Lotus и Heshatt вече предлагат контрабандати в Хеми.
- Контрабандист в Poitenes сега предлага да ви отведе до Старата Тарантия.
- Мицелът на скорпиона в Пещерите на скорпиона вече няма да се ражда отново в най-неподходящия момент.
- Духът на зимата в пирамидата на древните вече се показва правилно във всички случаи.
- Уплашеният Ravenous Follower of the Crocodile сега ви атакува отново, когато ефектът на сплашване изчезне.
- Предметът Rotten Hand вече не се свързва с душата, когато бъде взет.
- Фиксирани изражения на лицето на някои герои в покой, за да изглеждат по-правдоподобни.