WOT-FPS Изглед от първо лице, деактивиране на стабилизацията, плавно увеличение, бързо увеличение 0
Този мод все още се разработва, има грешки. Въпреки това вече можете да опитате.
В бързите коли е страшно. Като игла за скорост, с пистолет. Междущатска магистрала на името на Ленин. Лудия Макс по нашенски. На кичурите спокойно и приятно, има усещане за голяма мощна машина. Особено страхотно за превозни средства със задни пистолети. Можете да видите как огромен корем върви пред вас.
Изтеглете мод Изглед от първо лице - огледалоИнсталация: поставете съдържанието на архива в папката res_mods\0.8.8\
Този мод има следната функционалност:Аркадна камера:
- Преместете камерата нагоре - камерата на командира
- Включване на обвързването на позицията на кулата към корпуса - "деактивиране на хоризонталната стабилизация". Можете да превключите тази опция по време на битка, като натиснете бутона Caps Lock
- NoScroll. Можете да превключите мерника само като натиснете бутона за превключване на мерника. Shift по подразбиране. Тази опция е деактивирана по подразбиране, за да я активирате, трябва да редактирате файла avatar_input_handler, който се намира в папката res_mods/0.8.6/gui. Трябва внимателно да въведете думата true в секцията.
- Премахнато потрепване на аркадната камера при движение на танк.
- Добавена е възможност за задаване на малко изместване на камерата спрямо оста на кулата. Функцията се включва и изключва чрез натискане на бутона F9. Това става с бутони. блок с числа, 4-6 - ляво / дясно, 8-2 - горе / долу, 9-3 напред / назад. 5 нулиране на 0, num 7 инвертиране x отместване.
- Антените на кулите вече не карат камерата да подскача.
- Тази опция деактивира запомнянето на последната позиция на увеличение на аркадната камера. С други думи, ако е активиран, тогава при влизане в аркаден режим увеличението винаги е настроено на минимална позиция (минимумът, посочен всекции).
- Включва се дисплея на корпуса и по желание на оръдието на танка (включването и изключването става с натискане на бутона Num Lock). Това дава по-голямо усещане за реализъм на случващото се. Камерата се измества спрямо тялото на резервоара с помощта на бутоните Num lock (допълнителен цифров блок), 4-6 - наляво / надясно, 8-2 - горе / долу, 9-3 напред / назад, 5 нулиране до позиция по подразбиране. Изместената позиция се запомня за всяко превозно средство поотделно, което ви позволява удобно да персонализирате изгледа за всяка бойна единица.
- Включване на обвързването на позицията на кулата към корпуса - "деактивиране на хоризонталната стабилизация". Можете да превключите тази опция по време на битка, като натиснете бутона Caps Lock
- NoScroll. Можете да превключите мерника само като натиснете бутона за превключване на мерника. Shift по подразбиране. Тази опция е деактивирана по подразбиране, за да я активирате, трябва да редактирате файла avatar_input_handler, който се намира в папката res_mods/0.8.6/gui. Трябва внимателно да въведете думата true в секцията.
- Плавно увеличение. Тази опция ви позволява да зададете произволен брой стъпки за приближаване (или отдалечаване) на камерата в снайперски режим. Конкретни стойности са зададени във файла avatar_input_handler, който се намира в папката res_mods/0.8.7/gui. Внимателно въведете стъпките за мащабиране на камерата в секцията, като разделите числата с интервали, например: 1 2 4 8 16 20 26 32, можете да зададете дробни стойности, например 1,5 2,55 и т.н. Броят на стойностите не е ограничен, вярвам, че няколко хиляди или повече са напълно възможни.
- Премахнат е ефектът на триплекс и затъмнение по краищата, конфигуриран е в секцията
- Опция > деактивира запомнянето на последната позиция на увеличение на снайперския мерник. С други думи, ако е активиран, тогава при влизане в снайперския мерник увеличението винаги е настроено на минимална позиция (минималната, посочена в раздела).
- Превключването на динамични ефекти става с бутон F10.
- Бързо увеличение. Без повече превъртане с мишката! Тази функция включва снайперския режим и задава определеното ниво на увеличение от всяка камера, независимо дали е аркадна или снайперска. Когато освободите бутона за бързо увеличение, камерата автоматично ще се върне към предишния си режим.
- За да конфигурирате тази функция, трябва да зададете същите бутони за активиране във файла avatar_input_handler, в секциите на аркадните и снайперските камери. Аркадната камера изброява само бутоните, снайперската камера изброява бутоните и съответната им стойност на увеличение. пример е следният:
Общите динамични ефекти са намалени. Всички те могат да бъдат коригирани в един и същи xml файл.
Този мод създава файл camera_shift.xml, този файл съхранява връзки за смяна на конкретни кули и оръдия. Те могат да се споделят с други в ръчен режим.
Моля, имайте предвид, че снайперският режим се заменя, изгледът от първо лице все още не е внедрен като трети режим.