WOT-FPS Изглед от първо лице, деактивиране на стабилизацията, плавно увеличение, бързо увеличение 0

Този мод все още се разработва, има грешки. Въпреки това вече можете да опитате.

В бързите коли е страшно. Като игла за скорост, с пистолет. Междущатска магистрала на името на Ленин. Лудия Макс по нашенски. На кичурите спокойно и приятно, има усещане за голяма мощна машина. Особено страхотно за превозни средства със задни пистолети. Можете да видите как огромен корем върви пред вас.

Изтеглете мод Изглед от първо лице - огледалоИнсталация: поставете съдържанието на архива в папката res_mods\0.8.8\

Този мод има следната функционалност:Аркадна камера:

  1. Преместете камерата нагоре - камерата на командира
  2. Включване на обвързването на позицията на кулата към корпуса - "деактивиране на хоризонталната стабилизация". Можете да превключите тази опция по време на битка, като натиснете бутона Caps Lock
  3. NoScroll. Можете да превключите мерника само като натиснете бутона за превключване на мерника. Shift по подразбиране. Тази опция е деактивирана по подразбиране, за да я активирате, трябва да редактирате файла avatar_input_handler, който се намира в папката res_mods/0.8.6/gui. Трябва внимателно да въведете думата true в секцията.
  4. Премахнато потрепване на аркадната камера при движение на танк.
  5. Добавена е възможност за задаване на малко изместване на камерата спрямо оста на кулата. Функцията се включва и изключва чрез натискане на бутона F9. Това става с бутони. блок с числа, 4-6 - ляво / дясно, 8-2 - горе / долу, 9-3 напред / назад. 5 нулиране на 0, num 7 инвертиране x отместване.
  6. Антените на кулите вече не карат камерата да подскача.
  7. Тази опция деактивира запомнянето на последната позиция на увеличение на аркадната камера. С други думи, ако е активиран, тогава при влизане в аркаден режим увеличението винаги е настроено на минимална позиция (минимумът, посочен всекции).
Снайперска камера:

  1. Включва се дисплея на корпуса и по желание на оръдието на танка (включването и изключването става с натискане на бутона Num Lock). Това дава по-голямо усещане за реализъм на случващото се. Камерата се измества спрямо тялото на резервоара с помощта на бутоните Num lock (допълнителен цифров блок), 4-6 - наляво / надясно, 8-2 - горе / долу, 9-3 напред / назад, 5 нулиране до позиция по подразбиране. Изместената позиция се запомня за всяко превозно средство поотделно, което ви позволява удобно да персонализирате изгледа за всяка бойна единица.
  2. Включване на обвързването на позицията на кулата към корпуса - "деактивиране на хоризонталната стабилизация". Можете да превключите тази опция по време на битка, като натиснете бутона Caps Lock
  3. NoScroll. Можете да превключите мерника само като натиснете бутона за превключване на мерника. Shift по подразбиране. Тази опция е деактивирана по подразбиране, за да я активирате, трябва да редактирате файла avatar_input_handler, който се намира в папката res_mods/0.8.6/gui. Трябва внимателно да въведете думата true в секцията.
  4. Плавно увеличение. Тази опция ви позволява да зададете произволен брой стъпки за приближаване (или отдалечаване) на камерата в снайперски режим. Конкретни стойности са зададени във файла avatar_input_handler, който се намира в папката res_mods/0.8.7/gui. Внимателно въведете стъпките за мащабиране на камерата в секцията, като разделите числата с интервали, например: 1 2 4 8 16 20 26 32, можете да зададете дробни стойности, например 1,5 2,55 и т.н. Броят на стойностите не е ограничен, вярвам, че няколко хиляди или повече са напълно възможни.
  5. Премахнат е ефектът на триплекс и затъмнение по краищата, конфигуриран е в секцията
  6. Опция > деактивира запомнянето на последната позиция на увеличение на снайперския мерник. С други думи, ако е активиран, тогава при влизане в снайперския мерник увеличението винаги е настроено на минимална позиция (минималната, посочена в раздела).
  7. Превключването на динамични ефекти става с бутон F10.
Моля, обърнете внимание, че дисплеят на пистолета в снайперски режим се превключва чрез натискане на F9.
  • Бързо увеличение. Без повече превъртане с мишката! Тази функция включва снайперския режим и задава определеното ниво на увеличение от всяка камера, независимо дали е аркадна или снайперска. Когато освободите бутона за бързо увеличение, камерата автоматично ще се върне към предишния си режим.
  • За да конфигурирате тази функция, трябва да зададете същите бутони за активиране във файла avatar_input_handler, в секциите на аркадните и снайперските камери. Аркадната камера изброява само бутоните, снайперската камера изброява бутоните и съответната им стойност на увеличение. пример е следният:

Общите динамични ефекти са намалени. Всички те могат да бъдат коригирани в един и същи xml файл.

Този мод създава файл camera_shift.xml, този файл съхранява връзки за смяна на конкретни кули и оръдия. Те могат да се споделят с други в ръчен режим.

Моля, имайте предвид, че снайперският режим се заменя, изгледът от първо лице все още не е внедрен като трети режим.