WoW Legion - свещеници, магове и паладини

След Hunter Previews, Blizzard пусна преглед на паладини, магове и свещеници в World of Warcraft: Legion!


И още повече информация за добавката от интервюто с разработчиците:Кръпка преди стартирането на Legion
- Събитието ще продължи няколко седмици и е насочено към персонажи от ниво 100.
- Сценарий за 40 души ще бъде част от събитието. Ордата и Алиансът ще се бият заедно до гробницата на Саргерас.
- Горящият легион ще нахлуе в света: крепости ще паднат от небето, от които демоните ще се излеят в огромни тълпи.
- Когато пристигнете на Broken Coast, ще се потопите в битка, състояща се от няколко фази.
- Ще разрушите укрепленията на подводниците, ще убиете демоните и техните генерали.
- Сценарият Broken Coast ще бъде гъвкав, вариращ от 1 до 20 души.
- Издаването на корекцията ще се състои 4-6 седмици преди пускането на WoW: Legion.
- По време на предварителната корекция всеки, който предварително поръча добавката, ще може да създаде Ловец на демони и да го играе в началната локация.
Тестови режими
- Теоретично трудността на RI ще се увеличава почти неограничено, но качеството на плячката все още има горна лента.
- Например, в Tier-20 RI подземието е изключително трудно за преминаване, но дори ако някоя група може да напредне още повече, тя няма да получи по-готина награда от гледна точка на подкрепление. Но той ще получи престиж, уважение и ранг в класацията.
- Целта на новите класации е да се постигне максимална трудност, а не да се изчисти часовникът.
- Колкото по-добре е облечен персонажът, толкова по-трудни диапазони на RI ще може да премине през и толкова по-добра ще бъде плячката.
- Плячката варира по качествопо аналогия с Mythic Dungeons от пач 6.2.3. Въпреки това, шансовете за получаване на предмети, еквивалентни на митични набези, няма да бъдат много високи.
- RI в Legion е допълнение към нападенията, а не заместител. Въпреки че тези, които отиват при Нормалните и предпочитат малки групи, могат да се откажат от нападението в полза на RI.
- Всеки играч ще получава 1 ключ всяка седмица и бонус ключове чрез допълнителни усилия.
- Ако провалите таймера за подземието, ключът изсъхва. Все още може да се използва за стартиране на RI, но вече няма да получавате сандък с плячка.
- Качеството на плячката за седмичната награда е много високо. Можете да получите хубави неща с редовно преминаване на RI, но седмичният бонус ще бъде основната цел.
- Няма планове за уникални комплекти в режимите на предизвикателство, но ще има специални кожи за артефакти, свързани с тях.
Набези
- Размерите на нападението ще останат същите.
- Времето за отключване за митични набези между сървъри зависи от времето за напредък в текущото ниво.
- При стартирането кръстосаните митични нападения между сървъри ще бъдат затворени, за да се запази интригата на надпреварата до първите убийства на сървъра.
- В началото ще бъдат налични 2 нападения и повече ще бъдат въведени в следващите пачове.
- Blizzard клони към преминаване от големи единични набези към чифт по-малки, които се допълват взаимно. Например, вместо една цитадела Hellfire с 13 боса, те биха могли да направят 2 нападения на 7 и 6 боса.
Куестове и репутация
- За световни куестове можете да получите голямо разнообразие от награди: злато, опит, силата на артефактите, реактиви за изработка и др.
- Лентата за напредъка за получаване на оборудване изглежда така: организираните нападения дават най-мощните неща, след това подземия и,И накрая, външният свят.
- Ще можете да видите колко време остава до изтичане на световните куестове на вашата карта.
- Можете да изпълнявате колкото искате световни куестове, въпреки че понякога ще трябва да изчакате да станат достъпни нови.
- Мисии, които дават най-вкусните награди, ще се появяват рядко, докато обикновените ще се появяват по-често. По този начин можете да изберете това, което ви харесва.
- Няма да се чувствате задължени да правите всичко.
- Репутацията в World of Warcraft: Legion се получава по начин, подобен на този, използван в Tanaan Jungle. По-малко мелене и униние.
- Някои фракции ще имат тълпи за смилане, но ще има 1-2 от тях.
- Основният начин за придобиване на репутация е чрез изпълнение на куестове на емисари.
- Наградите за репутация ще бъдат доста стандартни: готини неща, играчки, малко оборудване.
- Ако двама играчи атакуват една тълпа, тя някак си се „разделя“: персонаж от ниво 102 вижда тълпа с ниво 102, а персонаж от 106 вижда тълпа с ниво 106. По този начин не са включени конкретни числа на HP, а по-скоро проценти.
- Въпреки че зоните за изравняване се мащабират, не можете просто да скочите на друго място с приятел по средата на мисията. Изводът е, че замахвате заедно и успоредно, независимо от нивото.
Артефакти
- Разработчиците са изминали дълъг път с работата по артефактите.
- Играчите са поискали избор на оръжия, които отговарят на техните предпочитания. Да кажем, че спецификацията на Death Knights in the Frost иска да избере между две остриета с една ръка или едно с две ръце. Но това размива цялата същност на артефакта.
- Blizzard обмислят да позволят стари легенди като Thunderfury да бъдат трансмогифицирани, но засега смятат, че е най-добре да ги запазят.каноничният вид е рядък и недостъпен за всеки.
- Разработчиците ще се опитат да направят юмручните оръжия възможно най-видими с характерни бойни анимации.
Разни
- Blizzard разбират, че липсата на съдържание вреди на играчите, но в момента те са фокусирани върху завършването на Legion възможно най-бързо.
- В пач 7.0 няма да можем да летим. По-късно обаче след няколко корекции полетите могат да бъдат включени отново. Можете обаче да започнете да работите върху летящото постижение веднага с корекция 7.0.
- Blizzard иска да въведе ново ниво на надстройка за наследствата на Legion, но не са сигурни дали трябва да бъде направено веднага.