Запазване на скалпел - Papyrus Data Transfer v1

Промени в ядрото (PapyrusDataTransfer): - Няма промени.

[Промени в обвивката (интерфейс)]: - Грешки при четене на ресурси не спират анализа - Маркиране на нулеви указатели в червено

Помощната програма е проектирана да работи със секцията за запазени игри на Papyrus (НЕ работи с формуляри, реални игрови обекти)

Характеристики: - Диагностицирайте състоянието на запазената игра. Съхранява хронология и може да се използва за ежедневна диагностика (особено след инсталиране/актуализиране на модове) - Показва обекти на скриптове от запазени игри в четим формат (можете да видите стойностите на променливите, можете да следвате указатели и т.н.) - Разглобяващ инструмент. Показва кода на компилираните функции, които са включени в записаната игра по четим начин. - Променете стойностите на променливите на скрипта. - Импортиране на стойности на променливи от други запазени игри (със същия символ) - Опции за почистване: * Премахване на обекти без връзки * Премахване на обекти без класове (останали след премахване на модове) * Спиране на активни нишки БЕЗ премахване на обекти - Разширена филтърна система (можете да премахнете един обект, не целия клас; можете да филтрирате обекти дори по стойности на променливи!) - Създаване на НОВи скриптови обекти в записа

Тази програма е единствената, която решава ВСИЧКИ проблеми, свързани със скриптове в запазени игри. На nexus публикувах пример за запазване, което никой друг инструмент не може да изчисти.

Пример за сериозни проблеми със скриптове:

Описание:Както вероятно знаете, всички работещи скриптове са включени в записания файл на играта, когато той бъде запазен. В повечето случаи, екземпляри на скриптовеще бъдат изтрити автоматично, когато вече не са необходими.

Но понякога този подход може да доведе до нежелани резултати, като забавяне на обработката на събития и случайни сривове. Често потребителят е "привързан" към проблемния мод - той не може да го премахне, защото. това ще доведе до невъзможност за запазване на играта (Skyrim се срива по време на процеса на запис).

Проблемите със скриптовете в запазените игри могат да бъдат от различно естество. Но всички те по някакъв начин са свързани с активни нишки.

Друг проблем:Неправилни стойности на променливи. Всеки скрипт може да промени всяко свойство на всеки друг скрипт (няма ограничения).

Това често се злоупотребява от модераторите и променят стойностите на ваниловите променливи на свои собствени. След премахване на модовете стойностите на променливите остават.

[За всеки скрипт симптомите ще бъдат различни. Пример: След трансформиране от Господаря на вампира в Човек,Вампиризмът е изгубен]

Популярни митове за проблеми със скриптовете:

1) Скриптовете, останали след премахване на модове, причиняват сривове - това еНЕВЯРНО ! Доказателство:

2) Винаги трябва да запазвате играта си в нов слот. в противен случай съществува риск от повреда на запазената игра.Това е напълно безполезна дейност. Доказателство:

Повечето играчи се отказват и започват играта от нулата, губейки целия напредък и много часове, прекарани в играта.

Този инструмент ви позволява безопасно да разрешите всички горепосочени проблеми. В повечето случаи ще ви трябвабутонът „Премахване на неприкачени екземпляри“. Това се прави в няколко стъпки:

1) премахнете несвързани обекти 2) Заредете играта в Skyrim 3)Запазете играта 4) Заредете нова игра в инструмента и натиснете отново "изтриване на несвързани обекти"

Направете това, докато броят на некохерентните обекти стане равен на нула.

Можете да изтриете обектиизбирателно, за да направите това, използвайте десния бутон на мишката върху елемент от данни (например обект на скрипт или клас).

Програмата ще генерира филтър за операцията вместо вас. След това филтърът може да се регулира ръчно. Този филтър определя към кои обекти ще бъде приложена избраната операция (всички операции с инструменти използват една и съща филтърна система)

Моля, не забравяйте да не изтривате безсмислено всичко!Скриптовите обекти са паметта на Skyrim.

Подобна информация за nexus:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045

ИнсталирайтеРазархивирайте и стартирайте.

Изисквания Инсталиран .NET Framework 4.5Windows Vista и по-нова версия (Windows XP - поддържа се само конзолен режим, можете да почистите запазването така или иначе)