Завръщане на Battlefield Heroes

От материали, любезно иззети от архивиста:
Ерата на пламъка свърши."
Ако вече се поколебах и искате да стигнете до въпроса, моля (AHTUNG английски):
И е напълно възможно да се интересувате от канала на този господин:
Но ако все пак отделите малко време на делириума на луд, тогава само ще се радвам.
През 2009 г. купих списанието за игри "Shpil", което вече не се предлага в печатен формат. И именно в него научих за BFH. И аз кълвях конзолата BATTLEFIELD с която играта не изглеждаше и на инч.
В BFH нямаше низ като такъв. Анимационен жокер в стила на Втората световна война, където кралски (британци) и граждани (германци) в размер на 8x8 си чупят лицата. Тогава се появи информация, че войната е избухнала след олимпийските игри, в които кралските особи са спечелили с измама.
Накратко за играта.
Класове и бонуси. Второто зависеше от класа.
Войник - златната среда - комплект за първа помощ AOE, куп гранати, легален уолхак, отблъскване на всичко и всеки, както и стрелба с куршуми.
Стрелец - дебел и бавен - AOE щит, тире, "Ще ям гранати" (познайте какво прави =)), експлозивен пакет и увеличаване на точността на картечницата + кражба на живот.
Командос - бърз и крехък - инвис, отрова върху ножове, знак (маркиран и премахнат от инвис), ускорение + щит и бонус към щетите от пушката (само вие блестяхте с него като коледна елха).
Клиентът беше прост и удобен. Инвентар, магазин. Дрехи, консумативи, оръжия и др.
В магазина можете да купувате с валута в играта и дарена валута.
С консумативите всичко е ясно - бинтове, ремъци и други глупости.
оръжие. Беше разрешено да се вземат 2 варела + експлозиви в битка. Пушки, ножове, картечници, базуки.
И тук спираме за секунда. Първо оръжиянямаше много (обикновени и по-скъпи скинове с висок крит), НО всяка цев (с изключение на някои) беше в 3 формата, които се различаваха по ефективност на бърза стрелба на далечни разстояния: бърза стрелба отблизо (бързо темпо, колкото по-близо - толкова повече щети от удара) и по аналогия средно-средно и бавно-далечно разстояние. За всеки стил на битка. С подходящото оборудване почти винаги можете да се чувствате уверени.
Персонализиране - направи ми впечатление веднага. ОГРОМНО изобилие от дрехи за всяка част на тялото. Глава, лице, шия, торс, връхни дрехи, панталони, колан, раница, ботуши и ръкавици. Нито една от подобните игри, на които съм попадал, не се доближава до този "симулатор на кен-рамбо".
1) Емоциите на самите перси. доволната усмивка след убийството и стиснатите устни на парещия стрелец оставят приятен послевкус.
2) Купени емоции - просто гугъл.
И много, много други, за които няма да говоря.
И преминаваме към тъжното.
Веднага се появиха някои неудобства:
играта беше продукт на греха на клиентската игра и браузъра. Тоест регистрацията и създаването на персиец (фракция, брада, цвят, коса) се състоя на сайта. След това на същия сайт натискате бутона "За битка" и се отваря (изтегленият по-рано) клиент.
О, да, играта работеше само през Explorer (нормално) или Firefox (гадно).
Понякога търсенето на сървъри забавя.
не беше възможно да се играе в партията. Първо дойде ти, а след това твоят приятел се свърза с теб. Всеки 3-ти или 4-ти двубой някой искаше да направи място за приятел.
Започнаха да се появяват читатели.
Отвратително уреждане на мачове - хвърлени на високо ниво към нубовете.
Играта ни озари по времето на формирането на FREE2PLAY (F2P) игрите, които оставиха своя ноктест отпечатък върху нея.
Повечето от елементите и оръжията за персонализиране могат да бъдаткупувайте само реално.
„Точките за доблест“ в играта се печелеха трудно и можете да си купите няколко 3-4 мизерни каски, якета или панталони за тях.
Например, спечелихте 3-4 точки на битка. За 25 можете да вземете ботуши с връзки за един ден вместо стандартните (същите).
Оръжията, както и дрехите, можеха да се купят за 1-3 дни, но най-простите. Цените са -150/ден нормални и 450/ден рескин с крит.
Ситуацията беше улеснена само от куестове за 50-75-150 точки за доблест.
Беше възможно да се купи нещо завинаги само за истински пари (не помня курса, но хапнах).
Донат в "Overnightsouend" беше насърчен с уникални дрехи.
По-нататък да се появят оръдия-наклони от типа "бронебойни", които застрелват командос с един изстрел и лазер за ганер, от който също много се оплакваха.
И ми се струва, че тогава хората започнаха да си тръгват. DICE, като видя, че мирише на напалм, започна да се движи, а не комплекти с нитове, както в момента в DotA.
Сайтът има "Daily Claw" за мошеници, в който всичко може да изпадне. Вярно, шансът да изпадне нещо добро и завинаги беше като шанс да спечелите BMW в конкурс във VKontakte. Ремонтираха бронебойния тип, лазера май го няма.Появи се противопехотна базука, на която също гори адският огън. На някои сървъри играчите с "nagibguns" бяха незабавно ритани.
Но някак си все пак се претърколи в Тартар.
Гвоздеят в капака на ковчега беше системата от бодикитове (критични удари, допълнителни амуниции в пълнителя, промяна на ефективния обхват), което направи имбаганите още по-впечатляващи.
Хората си тръгнаха, сървърите бяха затворени, чийтърите вече не заговорничаха (раздаваха хедшоти за половин карта от картечници).
И като видяха всичко това, затвориха магазина.
Хленчи. Поздрав. Волейбол. Завеса.
НЕ. В момента две групи ентусиасти издигат Battlefield Heroes от бездната.
Запознайте се с Revive.Затворените ентусиасти на "Revive". Някакви консерватори. Казаха, че няма да има информация. Или ще го вдигнат, или не, и ще го оградят от света. Техните планове са да възродят играта такава, каквато беше.
Момчетата са достойни за похвала, тъй като вече съживиха Battlefield 2 и Battlefield 2142.
И "THE HEROES AWAKEN PROJECT" се отдели от предишните поради конспиративни спорове. Цели: да повишите играта с поддръжка на модове, да пуснете нови карти и да балансирате играта. В сайта има информация за хода на възкресението. Като обещание за вдигане за 1-3 месеца.
И двата проекта ще бъдат НАПЪЛНО безплатни. Абсолютно всичко може да се купи за валута в играта.
Така че донесох информацията. Надявам се да зарадвам "старите" и да заинтересувам новодошлите.
Минуси в коментарите. Грамотност на ниво инфузория.