Apache Operation Antiterror Review – Преглед в GameGuru
Кой не е мечтал за такава мощна машина като хеликоптер, която според всички закони на физиката не трябваше да излита, но ... Благодарение на дизайнерите на самолети в игрите се появи отделен жанр, чието основно лице е хеликоптер. Редовно се появяват игри, в които се провеждат военни действия на него, като Ка-52, стария Apache и вероятно най-известният от тези симулатори - Comanche. И така, по отношение на този въздушен симулатор мога да кажа, че е доста интересен, но много детайли или липсват, или са направени много просто и некачествено.
Първо, това, с което сме свикнали в тези игри, е, че е трудно да се управлява. Последното тук липсва. Вижте сами дали е добре или не. Според мен, ако искаш просто управление - седни на волана на колата, ако искаш сложно - самолетите и хеликоптерите са за теб. Необходимо е да се доближите максимално до реалността, а не обратното да се отдалечите от нея. Разработчиците очевидно са създали игра за начинаещи. Ако продължим да говорим за управление, тогава забелязах още един минус. В главното меню, ако отидете в настройките, има регулиране на управлението, но това е наполовина. Дори не е описано с кой бутон се включват двигателите. И без това не е планирано излитане, особено преминаването на мисията. След това идва методът на научно бъркане по цялата клавиатура. И трябва да натиснете бутона за стартиране на двигателя най-много два пъти, така че натискането на цели пет на клавиатурата няма да успее.
Друго нещо, към което ще открия недостатък с голямо удоволствие, е разнообразието от игри, които са дадени тук. Само една компания без обучение е някак си твърде оскъдна. От дълго време не съм виждал игри без обучение, дори в 3d-екшъни преминавате през някои основи, като скачане или бягане. И тогава те дори не можаха да научат как да шофират със същия този Apache. Аз несамоук, определено ти трябва инструктор за вдигане на няколко тона във въздуха, особено за маневриране. Ще има мисии, при които трябва да се измъкнете от вражеските самонасочващи се ракети, но не се казва как да го направите. След като имате много опит, ще стане много по-лесно да направите това, но в началото на играта е почти невъзможно. Отклонете се от няколко залпа наведнъж, дори асата не винаги успяват. И ако най-накрая преминем към мисиите, тогава има както интересни точки, така и странности, които не можах да разбера. Например, в една от мисиите ще трябва да унищожите системата за противовъздушна отбрана. Имам само един въпрос. Логично ли е да се унищожава ПВО с хеликоптери? Това е същото като да изпратиш войници, а не танкове, на картечница в бункер или в краен случай на бойна машина на пехотата. Това е просто самоубийство, пълна липса на логика. Можете ли да си представите себе си като камикадзе? Ако е така, тогава тази мисия ще се появи във вашето въображение. Друг шамар - когато хеликоптерът е поне на 1000 метра височина, тогава не само сачмите го удрят, но и щети. С какви оръжия стрелят? Дори ако стоите под хеликоптер, тогава куршумът просто ще избледнее след километър, да не говорим за факта, че ще пробие бронята на хеликоптера, някой пита, така че къде е реализмът в играта, с който са пълни съвременните игри?
На това относно минусите на играта ще свършим. Плюсовете ще взема добър музикален и звуков съпровод. По време на играта, бойна, военна, ритмична, наречете я както искате, непрекъснато свири музика. Тя насърчава играча към нови подвизи. Саундтракът не изостава от музиката. При излитане или пускане на автоматичен залп високоговорителите издават въздушно свирене и това се прави професионално. Наистина изглежда като реалност. При изстрелване на ракета звукът от собствения двигател е приятен за ухото. Когато вСамонасочващата се ракета ви лети, радарът отчита това с кратки мощни сигнали. Що се отнася до звука, разработчиците са свършили страхотна работа. Наистина добре направено и с вкус. Тази част от играта, разбира се, трябва да се хареса на всички.
И накрая, нека поговорим за графиките. Донякъде е трудно да се опише, защото основно действията се извършват на височина и е трудно да се разгледат някои обекти. Те са като малки точки, които тичат през пустинята и се опитват да ви ударят. И така ще оценя чертежа на хеликоптера с 6,5 точки от 10. Тоест няма детайли, които да се видят, но разработчиците са оставили пикселите видими за окото. Все още ни чакат някои пустини. Става скучно доста бързо, малко хора могат да издържат на монотонността на жълтото за дълго време. И картите понякога се повтарят, просто променят времето на деня или посоката на полета. Графиката е добра, но се отегчава от монотонността и скромността на обектите. Ще намерите една голяма пустиня, смесена с планини.
В крайна сметка какво получаваме. Не е лош, дори добър звук и музикален съпровод, който създава приятна атмосфера и демонстрира истинските шумове и други звуци от въздушния живот на пилота. Графиката е малко над средната, с досадни и монотонни пейзажи. Малко глупав сценарий на играта, който понякога поразява със своята недомислица и оскъден набор от мисии. Няма обучение, няма свободен полет и наборът от мисии (има около 30 от тях) не е толкова огромен. Играта е под средното ниво, за един ден или вечер.