Assassin’s Creed Revelations - "Разкритията на Assassin - s creed все още не са забравени стари (прегледани от много

revelations

Assassin's creed revelations: старото все още не е забравено (преглед + много екранни снимки)

Но трескавината и бързият ритъм бързо стихват в люлката на Константинопол – Истанбул, най-красивият турски град. Под акомпанимента на бърборенето на нахалния лидер на местната клетка от убийци - Юсуф - Ецио ще научи нови трикове, ще създаде своя собствена банда от убийци, ще купи половината град и ще отиде да търси ключовете на Масиаф, за да отвори древната библиотека на Алтаир.

Алтаир, на когото никой не вярва, и Ецио, любител на червенокосите

Ezio, подобно на Desmond, има изключителна възможност да гледа Altair и играчът ще се срещне с легендата отново. Тези спомени са за ключовите моменти от живота на Алтаир, неговите злополуки, врагове, скитания и прераждане. И както винаги, основният враг на Алтаир е самият той и неговият нрав (все още е изненадващо как се разбира с такава сдържаност на войника). Той също ще има някои проблеми в разбирателството с асасините - учениците на Ал-Муалим.

Ецио все още е на същото мнение за себе си и е постоянен в своите пристрастия: в търсене на ключове ще му помогне италианката София Сартор, а тъй като тя е червена, вече се знае как ще завърши подобна среща. Само този път момичето ще трябва да бъде завладяно - тя е много по-скромна от Катерина и далеч от такъв буен нрав.

По някакъв начин по пътя съдбата ще доведе Ецио до същия Сюлейман (главния герой на „Великолепната епоха“), когато той е бил още млад и не е бил султан, и той ще трябва да помогне в разплитането на дворцови интриги.

Animus Fragments ще ви позволи да получите и спомените на Desmond - 5 спомени за 25 фрагмента. Тези спомени са много носталгични, не по съдържание, а по форма - напомнят ми за игрите от 90-те, особено ги харесах, дори незнам защо.

Алтаир вече не е Дезмънд, Ецио вече не е Дезмънд, а Дезмънд вече не е Дезмънд

Ецио и Алтаир вече не са копие на Дезмънд. Алтаир придоби външен вид, по-подходящ за неговия характер (с Дезмънд те сериозно се различават по темперамент), а Ецио, да речем, беше променен от годините.

Само няколко дни след събитията от Братството, какво се е случило със самия Дезмънд остава загадка, защото той дори малко не прилича на себе си. Считам образа, който беше в първата, втората, третата част и братството за по-успешен и познат.

Геймплей.

За да подобрите оборудването и да попълните запасите, имате нужда от acce - местната валута, за да увеличите печалбите, трябва да закупите недвижими имоти или да потърсите златни сандъци с монети (в които има много малко пари). Когато купувате обекти, получавате не само печалба, но и 20% към славата. Има много начини да се отървете от славата: наемник може да ви атакува (тук е необходима бързина на реакция, когато наемник се приближи, Ецио чува шепот), глашатаите са на всеки ъгъл и когато нещата станат наистина зле, се появява икона на око, показваща служител, който трябва да бъде елиминиран, за да изчисти брояча на кармата и славата. Цялата работа е, че не е нужно да се отърваваме от славата - пълен брояч и няколко греха - и вече можем да организираме защитата на базата, която е необходима за 100% завършване. Те ще ни научат на тази проста материя в една от първите задачи в историята. Колкото по-високо е нивото на убиеца, назначен да командва базата, толкова по-малка е вероятността той да бъде атакуван. Колкото по-успешни са защитите, толкова по-ефективни войски могат да бъдат използвани в тази защита. В процеса са важни скоростта на реакция, вниманието и компетентното поставяне на единици.

На стражите не им пука за теб, колкото и известен да си, с изключение на византийците.- на картата са маркирани с червени точки и са много малко, така че можете да се разхождате спокойно, въпреки че все още ги карат от покривите. Има специални врагове - еничарите (армията на султана) - които са доста трудни за справяне.

Бойни иновации:нож с кука, който е много полезен за високоскоростно изкачване на високи местни сгради. Те също могат да повалят противници, да се возят на въжета, да отварят гробници, да се вкопчват при падане.Бомбиот различни видове - можете да ги намерите, купите, сглобите сами. Прицелването им отнема малко свикване, но тактическите предимства са значителни, ако се използват разумно.

Гробниците, които бяха в предишните части, ще бъдат тук, в приблизително същата форма, включително гробницата с тайната броня на Исхак паша

Няма да се налага да участвате в живота на фракции (крадци, наемници, цигани) толкова активно, колкото преди, основният акцент е върху набирането и помпането на вашите убийци.

Минуси.

Графиката не е толкова добра, колкото в съвременните игри, няма супер детайли, но нямаше грешки, за разлика от AC3.

Атмосферата беше значителен плюс: ориенталски базари, местна реч, приятен саундтрак, местният колорит е добре предаден. Също така в хода на историята ще има няколко нетривиални мисии с маскарад.

Няма монотонност в мисиите - всяка е различна от предишната и поставя нова интересна задача. В тази игра няма емоционален интензитет и драма, както в някои други части от поредицата, Ецио няма да трябва да взема трагични решения, в тази част той е изследовател, но също така ще трябва да накаже виновните. Тамплиерите бяха само концепция през цялата игра, но те също ще представят своята „изненада“ по-близо до финала.

Тази игра се нарича от мнозина последният „истински убиец“ в поредицата, където разбираме как се е озовалАлтаир и какво се случи с хората от първата раса. Ще намери ли Ецио това, което търсеше и ще получи това, което искаше?

На тези въпроси ще се отговори само с преминаване;)