Бележки на Бард - The Striking Tree (Hard) — Статии — Final Fantasy XIV A Realm Reborn, Heavensward,

бард

Преглед на тежкия процес на Раму от гледна точка на бард.

Състав на екипа

Този сюжетен опит не е обект на отглеждане, тъй като тук няма нищо специално за отглеждане. Следователно с по-голяма степен на вероятност ще стигнете до него само чрез Duty Finder, където съставът на екипа ще бъде стандартен: 2 танка, 2 лечителя, 4 dps.

Карта и символи

striking

P (Party)където се появява командата (отбор).

MT (Основен резервоар)основен резервоар.

A (Сив арбитър)Добавя.

Рамух винаги е в центъра на арената, не се движи никъде и може само да се върти около оста си.

Цялата битка може да бъде разделена на три фази, които ще разгледаме по-долу.

Фаза 1 Начало

В допълнение към стандартната MT атака, Ramukh има следните способности в тази фаза, които ще се повтарят до втората фаза.

Гръмотевична буряНяколко сини AoE ще се появят на арената. Две от тях ще бъдат статични, останалите ще бъдат обвързани с играчите (т.е. AoE ще се появи в краката ви и ще се движи с вас). Очевидно не трябва да кръстосвате AoE с други играчи (все още). Статичните AoE винаги оставят сини кълба след себе си.

Сини кълбаВсяко синьо кълбо, оставено на арената, усилва щетите на Thunderstorm. Кълбата могат да се събират. Всяка събрана сфера добавя плюс едно към стека. Два стака не правят нищо и това е сумата, до която трябва да се ограничите в първата фаза. Накратко, в първата фаза просто вземете кълба, ако ги видите близо до вас, но не вземайте повече от две наведнъж. Стекът изчезва след известно време.

Гръмотевична искраОбщо AoE в центъра на арената около Ramukh.

Chaotic Strikeвреме отвреме, маркер с кръстче ще се появи на случаен играч. След известно време този играч ще получи дебъф, наречен Терор. Такъв играч напълно ще замръзне на място и няма да може да извършва никакви действия. Ако сте насочени, силно ви съветвам да поставите някакъв знак върху себе си (например квадрат), така че всички да знаят за проблема ви. Има три начина да се отървете от дебъфа.

1) Очевидно най-лошият вариант е да изчакате, докато дебъфът изтече (което е до 60 секунди).

2) Самостоятелно, докато мерникът виси на вас, изтичайте до Ramuh и изчакайте Thunderspark AoE, ударът от който ще премахне Terror от вас.

3) Най-често другите играчи трябва да следят за появата на мерника, когато го видят на играч, да се приближат до него и ако синият AoE на гръмотевична буря е насочен към вас, застанете така, че да удари замръзналия играч. Удар от Гръмотевична буря премахва отрицателния ефект.

Фаза 2 добавя

Фазата започва при 60% от здравето на Рамук, когато той призове три добавя Сив арбитър.

Изводът е прост, добавките трябва да умрат, преди Ramuh да изпълни своята супер атакаJudgment Bolt. В противен случай вашият екип ще умре.

Подобно на Раму, добавките не се движат. Не е нужно да ги танкирате. И те имат две способности.

ThunderboltЯсно AoE, което е доста трудно забележимо. Прилича на тънка лилава електрическа линия. Удар от тазиНЕатака премахва Терора.

Увеличена присъдаНамалява продължителността на Judgement Bolt. Следователно добавянията трябва да бъдат унищожени последователно една след друга. Тези. при първото добавяне трябва незабавно да използвате ограничението, след което цялата група винаги трябва да атакува само едно от добавянията. Затова ви съветвам да поставите етикет с номер 1 върху текущата цел на вашия отбор.

Всички атаки на Рамук от първата фаза се записват във втората. Разбира се, терорът е особено критичен тук, защото губейки играч, вие също губите DPS, което означава, че вероятността от смъртоносен Judgement Bolt се увеличава. Следователно, трябва да запомните да спасите другарите си от този дебъф.

Край на фаза 3

Поздравления, оцеляхте в Judgement Bolt и всичко, което трябва да направите, е да довършите шефа.

Третата фаза се различава от първата по това, че Рамух има една допълнителна атака.

Rolling ThunderДвама произволни играчи са свързани със синя линия. Ако сте един от тези двама играчи, незабавно спрете всички атаки и замятания. Най-добре е просто да скриете оръжието. Докато сте свързани с линия, всяко ваше действие ще нанесе сериозни щети на вас самите. За да премахне синята линия, един от съответните играчи трябва да съберетрисини кълба, т.е. вземететристака, които водят до подобрение.

Ако не сте свързани със синя линия, НЕ докосвайте сините кълба по време на тази фаза.

Никога не събирайте четвъртото кълбо, ако вече имате баф от три стака. В противен случай вашият баф ще се превърне в дебъф, който намалява ефективността на вашите лечителски способности, регенериращи здравето ви.

И веднага ще отговоря на въпроса защо в първата фаза си струваше да съберем само два стека. Само защото бафът от 3 стака отнема повече време за нулиране от 2 стака.

Освен това, с течение на времето, Ramuh може да извика едно добавяне. Добавките са същите като във втората фаза, просто вече не е нужно да ги убивате бързо. Най-вероятно Ramukh ще има време да призове две от тези добавки. Убийте първия и просто игнорирайте втория и довършете шефа.

След победа един от играчите може произволно да получи кълбото Рамуха („Кълбото Левин“). занаятчийска съставка"Plasma Lamp", "Levin Barding" и "Wind-up Ramuh".

бард

Можете също да получите на случаен принцип картата "Ramuh".

Душе, краят ти е близо. Хвани ръката ми Целият живот трябва да се завърне в земята Червеят се забави твърде дълго Прочисти плътта си от страха и бъди силен