Бойни полета Имате ли наистина нужда от уникалност

Бойни полета. Досега с тези думи три бойни полета стоят пред очите на много ветерани от WoW: Arathi Basin, Alterac Valley и Warsong Gulch. И въпреки че Blizzard не спира да добавя все повече и повече нови бойни полета във всяка добавка, а понякога и между пачовете, PvP играчите понякога се оплакват, че им липсва съдържание. Защо е толкова лесно за Blizzard да произвежда набези и да е толкова неохотно да пуска нови BG?
Отговорът е прост - не много добра идея, заседнала в главите на разработчиците: всеки нов BG трябва да бъде уникален и неподражаем. Различни механики, стил на игра и така нататък. Но разумно ли е?
Когато играем шутър, ние обръщаме малко внимание на това колко уникална е тази конкретна карта. Да, хубаво е, когато сте заобиколени от други интериори, когато всичко изглежда красиво и разнообразно. Но от друга страна, професионалистите в същия Quake изключват всички графики, оставяйки глинени стени, така че нищо да не пречи на концентрацията. За професионалистите няма значение колко добре е обмислен и нарисуван моделът на оръжието, дали пилетата реалистично се разпръскват на парчета след изстрела. Основното нещо е балансът. Има няколко модела в шутърите, които се пренасят от игра в игра: улавяне на флага, улавяне на контролни точки, смъртен мач и т.н.
Същото може да се приложи и към World of Warcraft. Ролята на смъртния мач се играе от арените и битките в центъра. Повече не е необходимо. Но защо да изкривявате моделите, които вече са тествани от времето?
- Доминация - басейн Арати
- Capture the Flag - Warsong Gorge
- екипна мега-куест - Altera Valley.
Хибридни БГ като Окото на бурята и Бреговете на древните също се представиха добре. Защо да се отдалечите от този модел? Играчите не обичат статичността - извадете дузина различни визии, ноидентични според БГ модела на всяка форма. Бихте ли някога се отегчили от улавянето на флага, ако ви бяха дадени 10 различни карти, от които да избирате, със скоби, вариращи от 10v10 до 25v25?
В Cataclysm, Blizzard частично се вписва в този модел, като въвежда 10-членния Arathi Basin - Битката за Gilneas. И също така обещава да внедри повече бойни полета, красиви и различни, по време на добавката (вижте публикацията във форума PvP зона в Stranglethorn).
Огромен плюс на този подход: повече интерес към PvP за тези, които харесват самия процес на битка. И още повече забавление за PvP битки, което е важно, ако си спомняте въвеждането на рейтингови бойни полета. В крайна сметка това означава, че освен състезания по арени, може да се организират и БГ турнири. И зрителите не обичат да гледат как дузина отбори се бият един друг в продължение на 10 часа в Warsong Gulch.