Cataclysm DC Таланти
ох, изрових горещия преведен без патос, съжалявам. Има много материал, мързел също. http://www.noob-club.ru/index.php?topic=5574.0 пълен линк за интересуващите се.
Unholy: - Епидемията вече има 5 стека (преди 2) - Нов талант: Устойчива инфекция. Когато болестите ви, различни от тези, пренасяни от чумата, бъдат разсеяни, вие получавате обратно пълната цена на заклинанието. (2 точки 50/100%) - Hysteria е преименувана на Unholy Frenzy. Дава 10% скорост на миля/обхват. Хвърлете върху приятелска цел. Намалява 3% HP на всеки 2 секунди. - Outbreak е преименуван на Corrupting Strikes и сега увеличава щетите от Scourge Strike и Plague Strike с 30% (беше 20%) - Night of the Dead вече не включва избягване на AoE ghoul. - Blood-Tempered Blade е преместен в Blood клон. - Bone Shield е преместен на „ниско ниво“ Branch Blood – Rogue Plague вече има 50% шанс (беше 100%)
Frost: - Подобреното Frost Touch сега само увеличава щетите от Frost Touch (по-рано намалява скоростта на меле/дистанция с 6%) - Fortress е заменен с нов талант Runic Empowerment - Когато използвате Death Coil, Frost Strike или Runic Strike, имате шанс (8/16/24/32/40%) да активирате напълно изчерпана руна. - Freeze увеличава Obliterate щети с 10/ 20/30% (преди това: Увеличава шанса ви за критичен удар със способности за меле с 1%. Освен това, вашата способност за заличаване има 33% шанс да нанесе щети, но да запази болестите, които са удряли целта.) - Смъртоносен скреж е заменен с различен талант Крехки кости- Вашият студ увеличава входящите физически щети с 2/4% - Неразрушимата броня е заменена с друга талант Pillar of Frost - Увеличава силата с 20% и прави DK имунизиран срещу отхвърляне. Продължителност 20 секунди, cd 1 минута. Цена1 Руна на скреж. - Слана. Сега предоставя на Annihilation 15/30/45% шанс да обнови времето за охлаждане на Howling Blast и дава шанс да изпълните следващия си Howling Blast или Frost Touch без разходи за руни. - По-голяма Frost Power. Докато е в Blood and Unholy Stance, запазва 2% повишено генериране на RP. Докато е в Frost Stance, увеличава нанесените щети с 2% - Коварството на Gorefiend. Вече не увеличава повече продължителността на Frozen Fortitude - Нов талант Might of the Frozen Wastes - Когато държите оръжие с две ръце (DADA! TWO-HANDED"!!), вашите автоматични атаки имат 15% шанс да генерират 10 RP
Blood - Blight и Exsanguinate (преди Vendetta) са разменили местата. - Runelord of Death и Mograine's Strength са разменили местата. - Grim Resolve е заменен от Bone Shield. (Изглежда, че мрачната решителност не е погрешна, просто е изчезнала) - Blood-Tempered Blade, Fortress и Bone Shield вече са в кръвния клон - Нов талант Hemorrhagic Fever - дава на Blood Boil 50/100% шанс да приложи Hemorrhagic Fever, намалявайки физическите щети на целта с 10% за 30 секунди - Нов син на Crim Talat Scourge - Увеличава щетите от Blood Boil с 15% - По-голямо кръвно присъствие, докато в Frost или Unholy Stance запазвате 2/4% намаление на щетите, а докато в Blood Stance запазвате 3/6% намален шанс да получите критичен удар (това се вижда от шефовете) - Подобреният Death Strike получи нов ранг. Сега щетите се увеличават с 15/30/45% критичност с 3/6/9% и лечение с 25/50/75% - Кървавите червеи са заменени с кръвни паразити - ударите с вашите оръжия имат 3/6/9% шанс да накарат целта да създаде кръвен червей. Този червей атакува целите ви, расте, докато се спука и лекува близките съюзници. Продължава 20 секунди - Bloodworm: здраве 10187. Затлъстяването се натрупва - може да експлодира, лекувайки съюзници за 10% от тяхното здраве. Подрежда се 14 пъти -Нов талант Sanguine Fortitude - Подобрява Ice Fortitude с 10/20/30% и цената с 33/66/100% - Волята на мъртвите е променена. Ако в резултат на атака вашето здраве падне под 30% от макс. к.с., вие генерирате кръвна руна и CD-то за Rune Trap се обновява. Също така получавате подобрение за 8 секунди, което намалява входящите щети с 8/16/24% Ефектът не се появява повече от веднъж на всеки 15 секунди. - Ветеранът от Третата война сега дава 3/6/8% издръжливост и 2/4/6 майсторство.
Промени в способностите: - Променени системни руни. - Chill и Blood Plague вече тежат 30 секунди (от 15) - Black Plague сега увеличава магическите щети с 9% - Ако опресните Chill или Blood Plague преди изтичането им, те добавят 2 секунди към продължителността им - Кърлежите за щети FF/BP вече не се изрязват при повторно прилагане на болести. - Z imne horn увеличава силата с 419 - Death and Decay струва 1 нечестива руна - Scourge струва 1 нечестива руна - Howling Blast струва 1 руна от лед - Rune Strike вече е мигновен - Чумните болести вече нанасят половината щети - Frost Fortitude вече не се влияе от защитния рейтинг (K.O. твърди, че вече го няма, логично o) - Унищожаването не засяга болестта сега - Кръвно присъствие на Stamina +8% броня от броня, увеличена с 60% и намалява входящите щети с 8% Повишено генериране на заплахи - Наличието на Frost увеличи щетите с 10% RP генериране с 10% - Преобладаването на Unholy увеличи скоростта на атака и скоростта на възстановяване на руни с 10%, увеличи скоростта на бягане с 15% - Dancing ru Оръжието Nic дава 20% париране
Модификатор на щетите: - Blood Strike вече има основен модификатор на щетите на оръжието от 80% (от 40%). - Heart Strike вече има базов модификатор на щетите на оръжията от 100% (от 50%) - Destroy вече има базов модификатор на щетите на оръжията от 160%.(нагоре от 80%). - Frost Strike вече има базов 110% модификатор на щетите на оръжието (от 55%). - Rune Strike нанася двойни щети - Plague Strike вече има основен 100% модификатор на щетите на оръжията (от 50%). - Scourge Strike вече има основен 100% модификатор на щетите на оръжията (от 70%). - Death Strike има основен 150% модификатор на щетите на оръжието (от 75%).