Crysis 3, главни герои, геймплей, нанокостюм, оръжия, мултиплейър, музика
В края на играта, след надписите, има кратка кътсцена. Няколко членове на борда на директорите на C.E.L.L. придружени от въоръжен ескорт, бягат. Когато достигат безопасно място, неизвестен застрелва войниците от засада; стрелецът се оказва Психото, който съобщава, че преди време е ползвал услугите на една от болниците на корпорацията и иска да "подаде жалба" в тази връзка.
Основните герои
- Пророкът е главният герой на играта. Истинското му име е Лорънс Бърнс, бивш шеф на отряда Хищници. Тялото му се самоуби в Crysis 2, но нанокостюмът, който Пророкът беше сложил върху Алкатраз, възстанови личността му (Пророкът запази съзнанието си в нанокостюма, преди да се самоубие). Дневниците на костюма посочват, че в резултат на излагане на спора в главния дозатор (последният епизод от втората част на играта), личността на Алкатраз е унищожена с 42% и поставена в резервно хранилище. Озвучен от Михаил Георгиу в българската версия.
- Псих (Психо) - американски специални сили от британски произход, сержант Майкъл Сайкс (Майкъл Сайкс), позивна - "Псих". Той също беше един от централните герои в Crysis и беше член на Predator Squad заедно с Nomad, главният герой в Crysis. Българската версия е озвучена от Сергей Чихачов.
- Клер Фонтанели е биолог, бивш C.E.L.L. Умира малко след изключване на "Архангел". Озвучен от Елена Кишчик в българската версия
- Карл Раш - съосновател на Hargreave & Раш, един от създателите на нанокостюма. Участва в дейността на съпротивителните сили. Липсва в краямисия "Изгревът на алената звезда". Озвучен от Никита Прозоровски в български вариант.
Процес на игра
Crytek се опита да комбинира най-добрите елементи от първите две части в геймплея на Crysis 3 - поради което действието все още се развива в Ню Йорк, част от който обаче се превърна в джунгла. Разработчиците обещаха максимална нелинейност - на изложението E3 беше демонстрирана мисия за унищожаване на язовира. В същото време можете да отидете до язовира по три маршрута и на всеки са възможни различни стилове на преминаване (например стелт или битка).
Нанокостюм
Операторът на нанокостюма има възможност да активира един от двата специални режима: защита и камуфлаж. Възможни са подсилени скокове и удари, както и дръпвания. Тактическият визьор е актуализиран; новите функции ви позволяват автоматично да маркирате опоненти и оборудване, както и да хакнете дистанционно разнообразно оборудване (ключалки, мини, автоматични оръжия и др.). Добавена е подсистема за визуално изчисляване на траекторията на хвърляне на граната.
Поддържа се възможност за надграждане на нанокостюма. Играчът може да отключва определени модули и да запазва различни комбинации от тях като комплекти; налични са общо 16 модула от различен вид. Когато са изпълнени определени статистически условия, активният модул може да бъде подобрен.
В сравнение с предишната част, няколко нови вида оръжия са добавени към Crysis 3. Те включват по-специално следното:
- Лъкът Predator е сложен лък от спортен тип с регулируема сила на изстрела. Може да се използва с различни видове стрели: стандартни, електрически, експлозивни и др. Не изисква допълнителна енергия при стрелба в стелт режим.
- "Тайфун" - десетцевно реактивно оръдиевисока скорост на огън (500 изстрела / сек). Боекомплект - 1440 куршума.
- AGL - тежък автоматичен гранатомет (подобен на тежката картечница HMG).
- Pinch е стандартната плазмена пушка за главоноги.
- Reaper е тежко ротационно плазмено оръдие за бомбардировачи с главоноги.
- X-PAC е плазмена минохвъргачка за бомбардиране на главоноги.
- Огнехвъргачка за главоноги.
- Снайперска пушка за главоноги.
Мултиплейър
- Screamer ще се появи в мултиплейър. Огромен трикрак Cef. На играчите ще бъде дадена възможност да го карат, унищожавайки членове на другия отбор.
- Обяви нов мултиплейър режим - Hunter Mod. Има 16 играчи на компютър и 12 на конзоли. Същността се крие в конфронтацията на ловци, въоръжени с лъкове и облечени в нанокостюми, с хора, които нямат нанокостюми, но имат различни оръжия и сензори, които помагат при проследяването и откриването на ловците. В началото на мача има двама ловци и хора, съответно - 14 (PC) / 10 (конзола), когато ловец убие човек, жертвата се превръща в ловец, докато остане един играч.
- Интерактивността ще бъде значително подобрена, ще бъде възможно да изваждате армировка от стени и да я хвърляте като копия, да откъсвате различни железни плочи и да ги използвате като щитове.
Музикален съпровод
Музиката в Crysis 3 е композирана от Борислав Славов, Петър Антовски и Виктор Стоянов. По-долу е даден списък с песни в играта.