DiscoDSP Highlife VSTi - безплатен софтуерен семплер - Безплатен музикален софтуер -
Общност от хора, занимаващи се със записване и обработка на музика на компютър
DiscoDSP Highlife VSTi - безплатен софтуерен семплер
DiscoDSP Highlife VSTi - безплатен софтуерен семплер
NO_TiTLE » Пет, 23 октомври 2009 г. 17:34
И така, софтуерният семплер DiscoDSP HighLife. На пръв поглед няма изобилие от настройки и функции, но това не е така. Нека първо да разгледаме възможностите на семплера, а след това ще анализираме някои от функциите по-подробно. Какво се посочва:
Пробникът има два визуални режима за работа с настройките: проста производителност и, да речем, по-усъвършенстван редактор.
Фиг.1 Общ изглед на HighLife Performance

Фиг.2 Изглед на прозореца на редактора

Трябва да се отбележи, че параметрите Master Volume, Pitch Bend Range, Glide, Legato настройките (те се намират отляво и винаги се виждат и в двата режима), Modulation Wheels и Pitch, плюс два общи основни ефекта Daft (фазер) и Rock Da Disco (вероятно изключителен усилвател на мощност) са общи за целия инструмент, останалите параметри за всеки зареден семпъл / слой са ИНДИВИДУАЛНИ. Тоест можете лесно да регулирате панорамата, силата на звука, вида на филтъра и т.н. за всяка избрана проба.
Под менютата File, View и Options има 3 информационни табла: първото показва дали някакъв vst-инструмент е зареден в момента в семплера на HighLife и ако е така, ще се покаже името на този инструмент, под него таблото, което показва името на текущо избрания пресет (и неговия номер 1-128), а последният показва текущо избрания семпъл/слой (и неговия номер). Когато щракнете върху този панел, стават достъпни някои манипулации със слоеве, как да: изберете текущия за редактиране (просто щракнете върху името от падащия списък),направете подмяна (разгледайте pWave), заредете нов (настройките за слоя не се нулират), изтрийте слоя (изтрийте зона) и накрая изтрийте всички слоеве (изтрийте всички зони)
Въвеждането на данни в HighLife става само с мишката, независимо дали е регулатор или поле за въвеждане: задържаме левия бутон на мишката на правилното място и го преместваме нагоре или надолу, съответно променяйки стойностите на параметрите
В заключение няма да навлизаме в подробности за всеки един от параметрите – те не са толкова трудни за овладяване. Но бих искал да подчертая няколко полезни функции на този семплер:
Преобразуване Тази функция, ако не греша, е достъпна за всички инструменти на DiscoDSP. Какво позволява тя? И ето какво - задавате интервала на параметъра, от който се нуждаете, и по време на играта, когато колелото за модулация се премести, звукът се трансформира в съответствие с тези настройки, превръщайки се в различен звук. Нека обясня. За да настроите който и да е параметър за преобразуване, трябва да натиснете клавиша CTRL и да преместите мишката нагоре или надолу върху контрола на този параметър. Нека вземем Filter Cut например и направим тази процедура с него. Веднага ще стане забележимо, че регулаторът се е променил донякъде - сега прилича на часовников циферблат с минутна и секундна стрелка. Минутата (тя е по-дебела) е началната точка на параметъра, а секундата (по-тънката) е крайната му точка. И когато модулационното колело се движи, тези параметри се променят. Преобразуването може да постигне някои много интересни ефекти, особено като вземете предвид, че можете да преобразувате поне 20 параметъра на всеки слой, дори по едно и също време.
Автоматично картографиране Тази опция е автоматична. HighLife обикновено пита, преди да зареди няколко семпли (подозирайки, че това може да са барабанни звуци) - дали на всяка семпла трябва да се присвои клавиш. Ако отговорите с ДА, тогава започвайки от нота C4, всички избрани сзареждане (селекцията е стандартна, както в експлорера - с Shift - целия блок, с Ctrl - избирателно в списъка), примерите ще са следваща нота по нота. Ако има повече проби, тогава цялата купчина проби ще бъде изместена наляво, към нотата C0.
Freeze е функция за вземане на проби за VST инструмент на трета страна. Ако имате инструмент, чийто звук искате да използвате в семплера, щракнете върху бутона VSTi в панела HighLife и в прозореца на Explorer намерете .dll файла на този VST инструмент. Ще се отвори познат прозорец, където можете да променяте, коригирате и т.н. Веднага след като всичко е готово, затворете прозореца (можете да го извикате с бутона GUI) и започнете подготовката за вземане на проби. Под таблиците, вляво от бутоните Freeze и Unload, има параметрите, от които се нуждаем: Prgs - броят на програмите за семплиране (от 000 до число, което може да се зададе) Layers - на колко зависещи от скоростта слоя да се раздели бъдещата семпла (въз основа на скоростта на натискане) Length - дължината на бъдещата семпла в секунди (от 1 до 8 секунди) HighLife за съжаление сам създава точки за цикъл, така че Low, High - от коя и до коя нота ще се извърши семплирането Step - броят стъпки в октава, на които разчита семплера. Например, с параметрите Low - C3, High - C4 и Step - 12, всяка нота ще бъде семплирана (т.е. общо 12 ноти), Step -4 - всяка трета нота ще бъде взета като основа и т.н. Имайте предвид, че качество = голям размер, така че внимавайте: ако семплирате инструмент с максимална скорост, дължина и стъпка, очаквайте прилична част от мегабайти на изхода.
Необходимо е също така да се каже, че например при запазване на проект в Cubase, Fl Studio, Cakewalk или , всички проби ще бъдат записани с тях в инстанциятаhighlihe. Това е добре, защото е удобно, когато прехвърляте проект в друго студио на друг компютър, не е нужно да се притеснявате за загуба на проби (и това се случва). И лошото е, че ако размерът на изтеглените семпли в HighLife е наистина голям, проектът може да се отвори за доста дълго време.