Факти за двоичен домейн за мултиплейър
- Отборен смъртен мач. Играчите са разделени на два отбора (държавната армия и враждебната към нея опозиция). Целта е да спечелите 3 от 5 битки. Победата във всеки от тях отива за отбора, който спечели повече точки.
- Безплатно за всички. Този режим надвоичен домейн е традиционен Death Match. Лудият геймър е завещан да стреля по всеки, когото види, и дори да възнаграждава това насилие по всякакъв възможен начин. Когато времето, определено за битката, изтече, представянето на всеки участник се изчислява и, както обикновено се случва в игрите, този с най-много точки печели.
- улавяне на данни. Всяка от единиците крие някакви "данни" в своята зона, оставя някой да ги пази и отива да извлича "данните" на врага. Лаврите ще отидат при най-добре печелещия.
- операция. Отново два отбора, по 1-5 воини във всеки. Първият отбор седи в защита, вторият е нетърпелив да атакува. Ако можете да пробиете защитата на врага, ще бъдете страхотни. Ако не, уви.
- контрол на домейна. Три точки и все същите два отбора. Някои трябва да защитават точно тези точки, а вторите трябва активно да се опитват да ги превземат.
- Отборно оцеляване. Тук има (как мислите?) два отбора. Пети рундове. Новата цел е да спасите живота на поне един от вашите боец. Брутален режим.
Сега няколко думи за кооперативнияДвоичен домейн. Класическо "вълноподобно" оцеляване, само с ограничен брой нива. Шоул от 4 "орела" ще трябва да отблъсне (или да не отблъсне) 50 атаки. Ще бъде горещо.
След това относно видовете герои. Има половин дузина от тях вДвоичен домейн. Ние изброяваме: разузнавач (автоматична картечница), войник (щурмова пушка), тежък стрелец (лека картечница), нападател (пушка) и снайперист (снайперска пушка). Интересен момент - стилът на поведение на всеки клас ще зависи пряко от страната,за което се бори.