Final Fantasy 15 - кои умения е по-добре да отворите веднага
Всъщност няма значение дали сте начинаещ или опитен играч – системата за развитие на героите във Final Fantasy XV е толкова объркваща на пръв поглед, че може да обърка почти всеки геймър, преди да избере следващото умение.
Въпреки че вашите герои се изкачват с опит, това засяга само техните базови статистики. Новите умения и способности се отключват като специални точки (AP) и са общи за целия отбор. В същото време далеч няма един начин на развитие и някои полезни умения не са пряко свързани с изпомпването на някой от героите.
Как работи системата за изравняване във Final Fantasy 15
Преди да преминем директно към избора на умения, ще отделим малко време за обяснение на системата за ниво като цяло.
Общо има девет различни страници с дървета за надграждане. Всеки от тях представлява едната страна на геймплея на FF15. Един, например, е изцяло посветен на могъщите умения на Noctis, друг е магия, а следващият съдържа помпането на уникалните умения на всички членове на групата.
Всички представени там умения са разположени под формата на дървета, свързани с линии. Така че винаги ще трябва да решавате кой клон е по-добре да развиете - най-интересните умения са в краищата на клоните и за да ги отключите, ще трябва да научите няколко допълнителни умения.
Колкото по-нагоре в дървото, толкова повече AP трябва да отключите умението. Как да спечелите повече точки за надграждане е описано в отделно ръководство.
Най-добрите умения във Final Fantasy 15 за първоначално изравняване
Няколко умения увеличават общия поток от спечелени AP, давайки ги като награда за извършване на определени действия, за които все още ще отделяте време, докато напредвате. Ето защо отварянето им към другите в крайна сметка ще се превърне вмного по-напомпан отбор като цяло, защото веднага ще започнете да печелите повече точки.
- Бягане по пътищата (32 AP, страница за изследване): Получете AP за шофиране на кола (няма значение дали шофирате или Ignis).
- Chocobump (32 AP, страница за изследване): Получете AP за яздене на Chocobo.
- Щастливо къмпингуване (32 AP, страница за изследване) иПо-щастливо къмпингуване (48 AP, страница за изследване): Вземете AP за къмпингуване.
- Магическо действие (24 AP, магическа страница): Получете AP за правене на магии.
- Armiger Action иArmiger Chain Reaction (48 AP всеки, Armiger страница, отключена в определен момент от сюжетната линия): Получете AP за активиране на Armiger Mode от Noctis.
Най-добрите бойни умения във Final Fantasy 15
Въпреки че тези умения може да изглеждат полезни в ранните етапи, те ще бъдат полезни в бъдеще. Тези умения трябва да бъдат отключени възможно най-рано по време на играта.
- Прегрупиране (18 AP, страница с техники): Дава на Ignis умението за прегрупиране. Премахва цялата група от опасна ситуация и възстановява здравето без използване на отвари. Необходими са два метра за използване и това умение най-вероятно ще остане с Ignis през цялата игра.
- Въздушна стъпка (6 AP, Бойна страница): Възможност за предприемане на въздушна стъпка след атака - полезно за дълги комбинации.
- Лека фаза (8 AP, бойна страница) &Свръхлека фаза (32 AP, бойна страница): Намалява MP разходите за избягване на атаки, докато блокирате.
- Warp Factor (24 AP, Бойна страница): Увеличава щетите от телепортиращи атаки. Допълнителна надстройка ви позволява да счупите части от тялото на чудовище с тази атака, което е много полезно в битки.
- Сталкер (26 AP, бойна страница): Увеличава щетите срещу врагове отзад. Много важно умение, на което се основава тактиката на битките със силни противници.
- Свързване (8 AP, страница за работа в екип): Увеличава силата на свързаните атаки. Те вече причиняват много щети, защо да не ги направят още по-разрушителни?
- Ниво на здраве (10 AP, страница със статистика): Увеличава здравето въз основа на нивото на герой. Изпомпва се евтино, но дава постоянно увеличение на здравето, докато героите се изпомпват.
- Слотове за аксесоари (16 AP x4, страница със статистика): Предоставя втори слот за аксесоари за всеки герой. Много полезно дори в ранните етапи на преминаването.
- Първи изстрел, рефлекс и анализ (6 AP x3, страница за работа в екип): Това са трите основни умения за всеки от вашите спътници. Те се изпомпват много евтино, но сериозно помагат в битките. Момчетата използват тези умения автоматично.
- Death Drop (28 AP, Бойна страница): Атака, която ви позволява да нанасяте щети от разстояние. Полезна техника, която често е полезна в битки.