готика 2

жива легенда
Веднъж се опитах да играя така на Rebalance (или друг мод за V1.1) Проблемът е, че когато промените гилдията на не-гилдия в глава 1 (трябва да се присъедините към друга гилдия и да изпълните първоначалните задачи там), на GG страшно липсват злато и LP. Първоначалното изграждане ви позволява да отворите достъп до една гилдия (която и да е), а не две. Ако изтеглите магия, няма да има достатъчно LP за сила (задачите на наемниците са свързани с нея). Ако помпате сила и с една ръка - не е достатъчно за стрелба и с две ръце. В такава игра трябваше да навивам LP и монети от време на време (около 100-200LP и 50k злато). Освен това няма да можете да завършите всички куестове, дори и да направите това. Наемникът трябва да убие двама милиционери, които са дошли в Бенгар, и милиционерът трябва да изхвърли доставки от Бенгар до града заедно с тези двама помощници. В глава 5 има мисия, която може да предприеме само firebender и всеки освен него може да я предаде. - Това е направено нарочно, така че това търсене да работи по различен начин. С постоянни промени в GG гилдията ще излязат и други проблеми: обладаните умират, когато играят за огнени магьосници, докато играят за други гилдии, те продължават да живеят или има куестове, за да ги спасят (убият). Като цяло, дори ако направите няколко промени в GG гилдията, ще има проблеми в сюжета, автоматично затваряне на задачи (присъединяването към един лагер затваря всички въвеждащи куестове за други) и проблеми с натрупването на умения.
Дори опитът във V2.0 да надстрои набора от статистики, необходими за битка с двойно оръжие (двойни за двете ръце едновременно), предизвика трудности (умението за една ръка, две ръце, издръжливост, живот, сила, сръчност се изпомпва едновременно). Получава се цяла стратегия: кога да започнете, кога да преминете към нещо друго,кога да използвате бонуси вместо LP. Няколко пъти по време на тестовете трябваше да намалим изискванията за получаване на двойни точно поради трудността да изпомпваме всички необходими статистики, имайки ограничено количество LP и злато.
Освен това имайте предвид, че чудовищата са подобрени. Така че обикновеният човек във всичко няма да се справи с тях още в глава 4. Или дори на 3.
GG няма да бъде във всички гилдии едновременно, той ги променя, за да започне диалог с определен NPC. С necros той е necro, с waterbenders той е waterbender, с наемници той е наемник и т.н. Самата промяна може да бъде направена чрез артикула или да прецакате диалога с Xardas (той беше някой, след това огнен маг, след това некро). Но ще излязат бъгове на събития и диалози, в които има проверка за GG гилдията. Някои предмети и герои ще изчезнат по време на мисията, например firebenders, ако на мястото, където трябва да се появят, GG ще се скрие, като е представител на друга гилдия. И нито един бъг на мисията, при който GG дойде при NPC, забравяйки да настрои гилдията към правилната (разклонени диалози, когато GG вижда и чува само това, което е необходимо за неговата гилдия). Такива „изненади“ можете да намерите само на практика: обикновено нов диалог съдържа изискване: GG знае предишния. Но понякога има изискване: GG принадлежи към такава и такава гилдия. И ще има кофти.
Между другото, някои условия бяха коригирани, така че ако GG проникне с marvin или bagouz преди време, той нямаше да види диалозите, предназначени за него по-късно.
По време на тестовете командите, които биха могли да доведат до грешки, бяха блокирани. Включително GG екипи за смяна на гилдията. Тъй като много повече проверки са свързани с него във V2.0, отколкото в предишните модификации. И е по-добре да не навивате статистиката на GG, защото глобалните променливи са свързани със същото ниво на GG: ако GG получи ниво по-високо в началото на играта, ще трябва да се изправите срещу чудовища,които пробиват защитата му или един изстрел в средата. Може би @Trazege е блокирал marvin напълно. За тестове все още беше оправдано и след пускането на грешки ще бъде по-лесно да редактирате кръпки на скриптове: ще бъде по-интересно да се играе и няма да има изкушение да играете играта с marvin, избирайки трудно и запълвайки GG с кифли. И няма да работи без marvin - има лесно ниво.
Мога да го посъветвам да играе на свой ред B2.0 - някакъв вид мод, в който работи marvin. Това е като да изучавате език по метода на Иля Франк: четете текста на родния си език с малки включвания от друг. Постепенно има все повече включвания, докато в края на книгата има чужд тест с малки включвания на родния. Така е и тук: статистиката, полетите и marvin ще се използват по някакъв начин на B1, а B2 ще се проведе „според възрастен“.
PS Тъй като аз лично се сблъсках с подобен вариант на преминаване, @Trazege написа в тестови доклади за начини за покриване на някои грешки. По същия начин те писаха за начини за припокриване на "бързия пас", примери за които има в YouTube. И непозволено влизане някъде преди парцела. Ако е възможно, всички тези "дупки" се припокриват. Заради някои дори се наложи да сменя анимацията на ролките.