Hyde Paladin Tank Cataclysm (4

В допълнение към ръководството за резервоара за паладини Cataclysm, имаме ръководство за резервоар за паладини MOP и дори ретро паладин MOP.

Това е пълно ръководство за танкове за паладини, което ще помогне на играч, който няма представа за класа, да създаде танково превозно средство от него, като използва само ЕДИН БУТОН (макро). Ръководство за WoW: Cataclysm, което е актуализирано през цялото времетраене и е подходящо за всяка версия (4.0.6 - 4.1 - 4.2 - 4.3.4).

Агро на резервоара Паладин:Паладинът на танка държи тълпи върху себе си с Праведна ярост, което увеличава генерираната от него заплаха (агро) с 200%. Не забравяйте да го включите след смъртта и да го изключите след промяна на ролята на резервоара.

Taunts of the Paladin Tank:Hand of Vengeance. Подигравката прави заплахата на танка равна на максималната заплаха за дадена цел, позволявайки размяна на танкове. Праведна защита - Подигравайте се с до 3 цели, за да атакувате един от вашите съюзници. В този случай вашата цел може да бъде или съюзник, или нападател (в този случай още 2 тълпи, атакуващи същата цел, ще преминат към вас).

Изградете резервоар за паладин със самовъзстановяване и поглъщане (отгоре):

Талантът, изразходван за Consecrated Ground, не е задължителен и може да бъде изразходван и за Reckoning. Процесът на танкиране за паладин е въпрос на получаване на светлинна сила и нейното разреждане.

Цикъл Паладин Танк

Печатите на резервоара Паладин:Печатът на истината е основен печат, с глиф, който дава 10 умения. Печат на правдата - AoE печат, за пакети. Seal of Insight - лекува, има шанс да възстанови приблизително 1000-1200 (с 85) и 4% от основната мана при удар.

Паладински танков цикъл за пакети:След като сте изстреляли пакет с Щита на отмъстителя, първо трябва да използвате Освещение, а след това Небесен гняв (+ дракони иелементали от Glyph of Heaven's Wrath), след това използвайте от c.d.

За съжаление, в 4.1 макросите бяха променени и поради факта, че прокът на Щита на отмъстителя, който нулира охлаждането и беше използван по време на прока, ни дава 1 единица светлина, а резервоарът Паладин не може да има перфектен макрос на цикъла. Този и предишният макрос не вземат под внимание procs, но дори и без тях TPS е достатъчен за Paladin Tank.

Щитът на праведника може да бъде с evaidin и ще имаме всички заряди на светлината, така че трябва да имате допълнителен отделен бутон също с него.

В битка с босове, след като имате агро и няма опасност шефът да бъде обезпокоен (Addon Omen), трябва да превключите Seal of Truth на Seal of Insight за допълнително лечение, освен ако не трябва да отмените заклинания (шансът за пропуск, избягване и париране също важи за Rebuke).

В тези цикли Crusader Strike (или Hammer of the Righteous) изгражда Свети заряди, които резервоарът изхвърля при Триумф, за да лекува и задейства Свещения щит, който подсилва блока на танка благодарение на таланта Защитен от светлината. И Judgment се използва за възстановяване на мана от Judgment Wise.

Ако имате проблеми с агро, можете да използвате макроси Shield of the Righteous вместо Celebration, което значително ще увеличи генерираната заплаха, но също така ще анулира самолечението. Правя това само в схватка с Ascendant Council (Bastion of Twilight) в ролята на MT, където трябва постоянно да тичате наоколо и да задържате заплахата.

Прекъсване на танка Paladin:резервоарът няма какво да прави при 50% и вашият цикъл е 1 натискане на бутон, след което можете доброволно да стреляте, докато НЕ е необходимо да имате капак за попадение (8% попадение), с 4.1 ефектът от попадението при прекъсване беше елиминиран и избягването/парирането при замятане е невъзможно.

  • Rebuke – (Melee, cd 10 sec.) Прекъсва заклинанието и предотвратява изричането на магии от същото училище за 4 sec.
  • Щитът на отмъстителя - (30m, cd 15sec) Нанася щети от светия свят и прекъсва заклинанието. След като отскочи от първата цел, щитът удря други близки врагове.

Спасителни способности на резервоара Paladin:Божествената защита трябва да се използва възможно най-често, т.к. има време за изчакване от 1 минута и не осигурява значителна защита в сравнение с други способности. В схватка с Нафариан има смисъл да поставите символ и да го използвате, когато обезвреждате Ониксия. Глифът намалява магическите щети с още 20% (но вече не засяга физическите щети), което го прави добро спасяване в критични ситуации с магически щети.

  • Божествена защита – Намалява всички нанесени щети с 20% за 10 сек.
  • Ardent Defender – Всички щети, които понасяте, се намаляват с 20% за 10 сек. Докато Ardent Defender е активен, удар, който би бил фатален, вместо това ви лекува с 15% от максималното ви здраве.
  • Защитник на древните царе - Понесените щети са намалени с 50% за 12 секунди.
  • Божествен щит - Защитава паладина от всички видове щети и заклинания за 8 секунди, но намалява всички щети, които нанасят, с 50%. Може да се използва, докато се дъвче ;) или за премахване на дебъфове. Ако това е физическо увреждане, по-добре е да използвате Hand of Protection (трае 2 секунди по-дълго, също така премахва дебъфовете).
  • Lay on Hands – Лекува съюзник (или ваш собствен) равно на максималното здраве на паладина.

Полезни умения за танк Paladin:

  • Почистване - премахва 1 отрова и 1 болест от целта (за тази целтрябва да инсталирате добавката Decursive).
  • Ръка на свободата - Освобождава целта от магии за забавяне и задържане за 6 сек.
  • Свята клетва – Предоставя 3 светлини, но намалява ефектите от вашите лечебни заклинания с 50%.
  • Отмъстителен гняв - +20% щети и лечение за 20 сек.
  • Божествен защитник - спасяване при нападение, -20% щети за 6 сек. (много полезно при изчерпване на Onyxia и във всяка друга ситуация преди AoE в рейда).
  • Holy Radiance - Лекува близките съюзници и вас за

60k общо (в 4.3 танкът Паладин вече не се изпълнява ефективно, тъй като заклинанието е променено и вече не е мигновено (извършва се 3s)).

  • Hand of Salvation – има смисъл да се макро, ако някой непрекъснато извлича агро от вас или ако извличате агро от танк и трябва да спрете да атакувате.
  • Статистика на паладина на танка

    Приоритет на статистиката на танковия паладин:

    1. Издръжливост и майсторство. Майсторството дава шанс за блокиране на танка против паладини, който е значително увеличен с катаклизма (30% + нашия талант Holy Shield).
    2. Максимална точност 8% и майсторство 26. За TPS (заплаха за секунда), майсторството е приоритет (защото до 26 засяга способността за избягване и париране, а точността само за попадение).
    3. Когато преправяте предмети в майсторство, трябва да намалите повече от парирането / избягването, защото. те са засегнати от DR*.

    *Намаляване на възвръщаемостта (DR) - намаляване на ефективността на парирането/избягването. Пример: всеки допълнителен 100 рейтинг на избягване дава по-малко избягване. Вземат се предвид само придобити статистики, основно избягване и париране, включително от таланти, не влияят на DR.

    Символи на танка Paladin

    • Глиф на печат на истината - +10 майсторство при използване на печат на истината.
    • Символ на празника – +10% ефективност на празника.
    • Глиф на Hammer of the Righteous или Glyph of Light Warrior Strike или Glyph of Seal of Insight.

    • Символ на освещението - +20% удължаване на освещението и изчакване.
    • Glyph of Lay on Hands – Времето за охлаждане на Lay on Hands е намалено с 3 минути (от 10 на 7).
    • Символ на Божествената защита - Божествената защита вече не предпазва от физически щети, но увеличава защитата срещу магически щети с 20% (40% общо). Много полезен в битката с Нафариан.
    • Или Glyph of Heaven's Wrath - Heaven's Wrath също зашеметява дракони и елементали.

    • Глиф на благословията на могъществото - -50% цена на благословението на могъществото.
    • Глиф на прозрението - -50% разходи за печат на прозрението.
    • Символ на истината - -50% Печат на истината цена.

    Не подценявайте малките символи. Ако вашият танк падне в битка, шефът ще легне, всяка единица мана ще ви бъде скъпа, за да се бафирате възможно най-скоро и бързо да се върнете на служба.

    Макроси на танк Паладин

    +-Балон, за премахване на отрицателни ефекти (натиснете 2 пъти): /cast Divine Shield /cancelaura Divine Shield

    Celebration лекува текущата цел на врага: /cast [target=targettarget] Celebration

    Специфична цел за подигравка + фокус: /фокус Halfus Wyrm-Cutter /target Halfus Wyrm-Cutter /cast Hand of Vengeance

    Балон върху конкретен съюзник, без да променяте текущата цел (към танк за премахване на отрицателни ефекти): /cast [target=your_ally_name] Hand of Protection

    Извършете и отменете ефекта на святата клетва, след това извършете (натиснете 2 пъти и след gcd отново): /castsequence Свята клетва, Триумф

    Череп: /script SetRaidTarget("target",8)

    Резервоарът Паладин се променя на Катаклизм

    4.1и Paladin Tank или сбогом 2500hps: Способностите за прекъсване на заклинание вече не се влияят от удар. Те включват Poke, Kick, Mind Freeze, Rebuke, Frontal Assault, Anti-Magic, Slicing Wind, Pillar of Sunlight, Silencing Shot и някои способности на домашни любимци. Celebration nerf - сега с 20 секунди охлаждане, лоши pvp ретро паладини. Охлаждане на Божествения защитник 2 3 минути. Blizzy ясно реши, че резервоарът на Паладин не лекува, трябваше да направи dps и увеличи последния: Процесът Great Warrior of Light, който възстановява Щита на отмъстителя и се използва за охлаждане, ще ни даде 1 заряд светлина. Втората стъпка е да добавите процедура Shield of the Righteous към Sacred Debt.

    Като цяло спираме да се радваме (явно сме били много готини) и си сменяме макросите с тези. Празникът просто ще бъде възстановен в момента, в който преминете през пълния цикъл. Така сме влошили HPS с около 65%. Но макросът не взема предвид процедурите на Avenger's Shield, няма макрос, който да го вземе предвид. /castsequence reset=6 Crusader Strike,Justice,Championship Strike,Shield of the Righteous, Crusader Strike, Crusader Strike,Justice, Crusader Strike,Justice, Crusader Strike /castsequence reset=6 Hammer of the Righteous,Justice,Hammer of the Righteous, Interrogation,Hammer of the Праведник, Чук на праведните, Справедливост, Мо Лот на праведните, Празник, Чук на праведните

    Paladin Tank 4.2 : Още един nerf за танка paladin: талантът Holy Shield вече е активирана способност и имаме най-бързото спасяване презареждане, което е трудно да се нарече така, тъй като шансът за блокиране на защитника е много по-малък поради тази промяна. Съветвам ви да добавите ред за тези боклуци под вашите макроси, за използване в c.d., тъй като това не е запазване и така или иначе имаме нужда от тяхmissing: /cast Shield of Heaven Трябва да се отбележи, че бронираните мъже сега не получават бонуса за избягване от ловкостта, но ще получат малко повече париране от силата вместо 25% 27%. Като цяло, единственото нещо, на което да се насладите, е визуалният ефект на Ardent Defender, който, както си спомняте, го нямаше преди. Ах, да, Seal of Righteousness вече се активира при всяка атака (не само физическа, както преди) и щетите могат да бъдат критични, а Glyph of Seal of Truth сега добавя 10 майсторство с Seal of Righteousness.

    Paladin Tank 4.3 : AP aggro и dps. Когато бъде пуснат Печат на истината, щетите се увеличават с 10% 20% за всеки ефект на осъждане върху целта. Seal of Insight вече не възстановява 15% мана при освобождаване, но запазва всички предишни подобрения. Размерът на заплахите, генерирани в режим на танкиране, е увеличен за всички класове с 500% 300% от нанесените щети.

    В други актуализации на добавката на играта Cataclysm (4.0, 4.0.3, 4.0.6, 4.1, 4.1.0a, 4.2, 4.3, 4.3.2, 4.3.3, 4.3.4), резервоарът за паладин не претърпя никакви промени, така че считам ръководството за пълно! Успех и не пропускайте нашите макроси за танкиране на паладин.