Имате ли нужда от изходни кодове на NeoAxis Game Engine 2 март 2013 г. - Създаване на игри
Но времето мина и вече е 2013 г. и на пазара има много предложения за двигатели за 3D игри. Както много разработчици на игри вGcUp.ruзнаят, Unity3D, UDK и CryENGINE 3 в момента са първите три най-популярни двигатели с големи потребителски общности.Има редица други също толкова модерни и популярни двигатели за игри, но почти всички от тях са затворени, а тези, които са отворени, в повечето случаи не са най-обещаващите от техническа гледна точка. Затова двама разработчициNeoAxis,Иван ЕфимовиВладимир Власов, решиха да отворят свой собствен двигател.
Но те искат да направят това не просто така, а като осигурят добра сума за стандартите на България. Те искат 200 000 долара, за да преминат към отворена схема. Очевидно им е писнало да получават заплати, веднага искат добри коли, къщи / апартаменти и, както обикновено, хляб и масло, но под хайвер. Те обаче имат право да го направят. Друго нещо е как получават точната сума. Те обмислят създаването на кампания в услугата за групово финансиранеKickstarter.
Какво ще получат разработчиците на игри, които дарят своите трудно спечелени пари за откриването наNeoAxis Engine? В допълнение към излагането на код с отворен код, разработчиците обещават да развиват двигателя в продължение на пет години и да го правят все по-добър, така че да може да се конкурира с най-добрите двигатели, споменати по-горе.
Те обещават да направят възможно разработването на игри за най-популярните платформи, включително Linux, Android, iOS,Google Native Clientи др. В допълнение, те ще предоставят многоезична техническа поддръжка, документация, шаблони за игри и др.
Те ще осигурят пълна поддръжка за графична технологияDirectX 11, разработка на мрежови игри, MMO сървър, поддръжка за всички физически възможности, базирани на библиотекатаBullet(трябва да се отбележи, че физиката на автомобила може да се очаква вече в предстоящата версия1.4) и много други.
Посетителите на GcUp.ru вероятно си спомнят последните събития:GarageGamesдвигателите за игри Torque 2D и Torque 3D станаха напълно отворени за всички. Но тяхното развитие сега е все още бавно и не особено радостно, т.к. преходът към нов отворен лиценз задължи разработчиците да изоставят комерсиалните технологии и базираните на тях инструменти на двигателя. И тяхнатаKickstarterкампания за набиране на средства за3 Step Studioсъздател на игри, базиран наTorque 2D, се провали напълно. Набирането на средства в услугатаIndieGoGoза актуализациятаTorque 3Dсе провали с не по-малко гръм и трясък.
Кажете каквото искате, но разработчиците на двигатели с подобни идеи почти винаги се провалят. Освен това неуспехът при набирането на средства за внедряването наFPS Creator Reloaded(FPS Creator 2) конструктор на игри отTGCе все още пресен.
Какъв беше провалът на тези случаи за набиране на средства? Явно са поискали много пари за доста неясна и надута нужда, за нещо, с което могат да се справят сами - все пак това им е работата и хляба. Какъв е смисълът да се предоставят прекомерни предварителни плащания за проект, който по същество е средство за печелене на пари за просяците? В очите на инвеститорите това изглежда точно така. Например, дайте ми пари да си купя стая, за да мога да направя магазин там, а вие можете да отидете там и да купите пресни, висококачествени продукти. Това работи, но не и когато вече има много отворени магазини в района. Все пак желаем успех на разработчиците отNeoAxis Group!