Инструкции за работа на машини с игровата програма Multi Game (стр
Поради големия обем този материал е разположен на няколко страници: 1 2 3 4 5 6 7 |

1.1. Инструкции за експлоатация на игрални автомати с игрална програма Multi Game
1. ИНСТРУКЦИИ за работа с игрални автомати с МНОГО ИГРИ…. 2
2. ИНСТРУКЦИИ НА СОБСТВЕНИКА НА МАШИНАТА С ИГРАТА СОФТУЕР MULTI GAME. 3
3. ПРАВИЛА НА МНОГО ИГРИ. 7
4. КОМБИНАЦИИ ЗА ИГРАТА MULTI GAME. 9
5. приложение 1: диаграма на конектора. 13
6. Приложение 2: допустими стойности на настройка. 14
7. приложение 3: имена на бутони. 15
1. ИНСТРУКЦИИ за обслужване на игрални автомати с игралната програма MULTI GAME
Включване и изключване на машината
За да започне да работи вендинг машината, тя трябва да бъде свързана към мрежатапроменливас напрежение220V. След подаване на захранване на синия екран трябва да се появи надпис „PLEASE WAIT” и след 60 секунди устройството ще премине в режим на игра.
Ако кредитът е бил равен на нула преди изключване на автомата, то след включване той трябва да премине в демо режим. Машината също влиза в това състояние, когато кредитната стойност е нула за известно време. Режимът на игра се активира веднага след получаване на кредита.
Ако към автомата е свързан трицветен индикатор за режим на работа (фенер), тогава:
Мигащо червено– технически режим (настройки, статистика, отворена врата) или е необходима намеса на обслужващ персонал (излишък на кредит, липса на монети в бункера);
Жълто и зелено мигане- играчът е натиснал бутона "ATTENDANT" и иска да комуникира с персонала;
Зеленовключено -демо режим, очаква се въвеждане на кредит;
всички изкупени– режимът на игра или машината е изключена.
Ако в долната част на екрана се появи надпис"ХОПЪРПРАЗЕН", значи трябва да добавите монети в бункера и да завъртите един от ключовете.
Ако в долната част на екрана се появи надпис"КРЕДИТЛИМИТ", тогава трябва да нулирате кредита.
Ако надписът“DOOROPEN”се появи в долната част на екрана, тогава трябва да разберете причината за сензора за отваряне на вратата (може да е имало опит за неоторизиран достъп).
При установяване на грешка се показва надписът „ГРЕШКА НА RAM“ с кода:
Код 1 - повреда в контролните зони на ENZU
Код 2 - балансът на страницата с дълга статистика не се сближи
Код 3 - балансът на основната игра не се сближи
Код 4 - неуспешна парола
Код 5 - балансът на рисковата игра (дублиране) не се сближи
Грешката се отстранява след инициализиране на платката.
Машината може да бъде изключена по всяко време - след като я включите, тя ще възстанови състоянието, в което е била преди да я изключите.Ако трябва да изключите машината, препоръчително е да направите това, когато няма играч.
Въведете и нулирайте кредит
Кредитът може да бъде въведен с помощта на монетоприемници, банкноприемници и кредитен ключ.
За да въведете заем чрез кредитен ключ, завъртете ключа и манипулирайте бутоните "СТОП 1", "СТОП 2", "СТОП 3", за да зададете необходимата сума на кредита.
- едно натискане на бутона “СТОП 1” води до увеличаване на “КРЕДИТ” с размера на стъпката за попълване на кредита;
- едно щракване върху бутона "СТОП 2" води до увеличаване на "КРЕДИТ" с размера на стъпкатадесетократно опаковане;
- едно натискане на бутон "СТОП 3" води до увеличение на "КРЕДИТ" със стойността на стъпката на пълнене стократно;
- бутоните "СТОП 1", "СТОП 2" "СТОП 3" работят в режим на автоматично повторение при задържане;
- бутон "СТОП 5" нулира стойността на "КРЕДИТ".
Нулирането на кредита се извършва с помощта на сервизния ключ (бутон) "KEYOUT", кредитния ключ или бутона "PAYOUT", който се използва от играча за издаване на заем към бункера.
2. ИНСТРУКЦИИ НА СОБСТВЕНИКА НА МАШИНАТА С ИГРОВИЯ СОФТУЕР MULTI GAME
общо спечелени точки
общо присъдени точки
разлика между TOTAL IN и TOTAL OUT
процентът се изчислява по формулата.
Текуща кредитна стойност в точки
получениточкичрез кредитен ключ ( КЛЮЧ )
издадениточкичрез кредитен ключ ( KEY IN ) или ключ (бутон) KEY OUT
получениточкиот хвърляне на монети (жетони)
дадениточкипрез бункера
ПРЕДНАТА ВРАТА ОТВОРЕНА
номер и дата на последно отваряне на входната врата
номер и дата на последно отваряне на задната врата
ЯСНО КРАТКО СТАТИСТИКА
номер и дата на последно изчистване на кратка статистика
ПОСЛЕДЕН ПРЕГЛЕД НА КРАТО
Също така по-долу са важни данни от дълги статистики, катоTOTALIN,TOTALOUTиPRECENTAGE.
Данните на тази страница могат да бъдат изтрити, ако натиснете и задържите бутона BET _____________________________________________ за повече от 5 секунди.
В долната част на екрана се показва меню със следните опции:
-ЗВУКСИЛА НА СИЛАТА:регулиране на силата на звука;
-КЛАВИАТУРАТЕСТ: тестов режим за тестване на бутоните и лампите на машината.
Навигирането през елементите на менюто се осъществява с бутон"СТОП 1", а влизането с бутон"СТОП 2".
Дълга статистика (ДЪЛГАСТАТИСТИКА)
общо получени точки
общо присъдени точки
разлика между TOTAL IN и TOTAL OUT
процентът се изчислява по формулата.
Текуща кредитна стойност в точки
получениточкичрез кредитен ключ ( КЛЮЧ )
издадениточкичрез кредитен ключ ( KEY IN ) или ключ (бутон) KEY OUT
получениточкиот хвърляне на монети (жетони)
дадениточкипрез бункера
получиточкиот валидатора на сметки
ПОСЛЕДНА ИНТИРИРАНА МАШИНА
дата на последната инициализация на платката
ПРОМЕНЕН ТОТ НАБОР
дата на последната промяна на основните параметри
ПРОМЕНЕНА ОПЦИЯ ЗА ИГРА
дата на последна промяна на настройките на играта ( GAME OPTIN )
ПРЕДНАТА ВРАТА ОТВОРЕНА
номер и дата на последно отваряне на входната врата
номер и дата на последно отваряне на задната врата
ЯСНО КРАТКО СТАТИСТИКА
номер и дата на последно изчистване на кратка статистика
ДЪЛГА СТАТ ЯСНО
номер и дата на последно изчистване на дълга статистика
номер и дата на последното включване на автомата
номер и дата на последното изключване на автомата
ПОСЛЕДЕН ПРЕГЛЕД НА КРАТО
Данните на тази страница могат да бъдат изтрити, ако натиснете и задържите бутона BET _____________________________________________ за повече от 5 секунди.
При влизане във втората страница на дълга статистика (за товаБутонътSTOP 1трябва да бъде натиснат), екранът ще покаже меню със следните елементи:
-TOTALACCESS: задаване на парола и достъп до елементи от менюто;
-TOTALSCAL: настройки за монетоприемници и банкноти, кредитен ключ и външни броячи;
-ОБЩОПАРАМЕТРИ: Обща настройка на параметрите;
-ИГРАОПЦИЯ: настройки на играта;
-SETCLOCK: Задайте час и дата;
-INITMACHINE: инициализация на програмата;
-ЗВУКСИЛА НА ЗВУКА: регулира силата на звука;
-КЛАВИАТУРАТЕСТ: тестов режим за тестване на бутоните и лампите на машината.
Навигирането през елементите на менюто се осъществява с бутон"СТОП 1", а влизането с бутон"СТОП 2".
Достъп (ПЪЛЕН ДОСТЪП)
Задаване на разрешения и пароли на системните страници.
CLEARSHORT– разрешение за изчистване на кратки статистики;
CLEARLONG– разрешение за изчистване на дълги статистики;
MAKEINIT– тип достъп за инициализация;
SETTIME– вид достъп до настройката на часа;
CHTOTALSCALES– вид достъп до страницата с настройки на монето- и банкнотоприемници и хардуерни броячи;
CHTOTALPARAMETERS– вид достъп до главната страница с настройки;
CHGAMEOPTIONS– вид достъп до страницата с настройки на играта;
ПАРОЛА– задаване на парола, която ще бъде поискана при опит за достъп до защитена страница. Тегленето се извършва чрез въвеждане на празна парола.
Няма да има парола след инициализиране на таблото. За да затворитепарола за достъп до всяка страница, трябва:
- Изберете вида на достъп до съответната страница "PAROLE";
- Въведете парола, различна от празна.
Паролата е не повече от осем цифри (от 1 до 5), въведени чрез бутоните"STOP1" ..."STOP 5".
Везни (ОБЩ МАЩАБ)
Инсталации на монето- и банкноприемници, кредитен ключ и външни гишета.
COINA, B, C, D– брой точки, добавени към кредита на импулс;
HOPPEROUTCOIN– монетоприемник, съответстващ на бункера;
BILLTYPE– режим на работа на банкнотоприемника;
BILLACCEPTOR1, 2, 3, 4– брой точки, добавени към кредита на импулс;
BILLTABLE– таблица на приеманите банкноти;
KEYINRATE– брой точки, добавени към кредита при зареждане от кредитен ключ ("STOP1"x 1,"STOP2"x 10,"STOP3"x 100,"STOP5"източване на кредит);
БРОЯЧИСТАВКА– пропорция на електрическа/механична сметка. броячи (импулс:кредити - 1:1; 1:10; 1:100);
ЗАЛОГБРОЯЧСТАВКА– процент от резултата за брояч на загубени залози;
БРОЯЧТИП– тип на свързаните броячи (задава скоростта на импулсен изход).
Общи настройки (ОБЩИ ПАРАМЕТРИ)
Тази страница е за задаване на общи настройки за всички игри.
ПЕЧАЛБА– процент възвръщаемост от играта (ОБЩА ПЕЧАЛБА / ОБЩ ЗАЛОГ).Настройките могат да се променят само след като дъската е инициализирана, след като е изиграна поне една игра, промяната на настройките се блокира.
КРЕДИТLIMIT– максималният размер на кредита, ако той бъде надвишен, на екрана ще се появи съответният надпис и машината няма да ви позволи да играете по-нататък, докато кредитът не бъде нулиран;
PROTBARRIER– минимален резултат, необходим за записване на събитие в PROTOCOL LIST и BIG WINS;
HOPPERSWEDGE– край на сигнала, по който се броят монетите, издадени от бункера;
ХОПЪРКАПАЦИТЕТ– броят монети, които бункерът може да разпредели наведнъж;
BILLLIMIT– кредитна сума, над която се блокират монетоприемниците и банкнотоприемниците и се спира таксуването от кредитния ключ;
BILLINHIBITLEVEL– ниво на сигнала за блокиране на монетоприемник и банкнотоприемник;
SOUND– тип звук (в стерео режим високоговорителите трябва да бъдат свързани към изводи 1 A , 1B и 2 A , 2 B );
ГОРЕНЕКРАН– активиране на режим на двоен екран (втори монитор);
POINT– активиране на десетична точка за показване на стойности в играта (кредит и др.);
FRONTDOORSWLEVEL– ниво на сигнала, при което вратата се счита за затворена;
BACKDOORSWLEVEL– ниво на сигнала, при което вратата се счита за затворена;
Настройки на играта ( GAME OPTION )
MINBET– минимален залог;