Инструкция за играта Alyosha Popovich and Tugarin the Serpent
"И силни, могъщи богатири в славната Рус! Не позволявайте на враговете да яздят по нашата земя! Не потъпквайте конете им по българската земя! Не засенчвайте с тях нашето червено слънце. Стои Русия век - не се поклаща. И нито един шолох няма да устои във вековете.
Веднага ще направя резервация. Играта съдържа елементи, които не носят семантичен товар, не влияят на преминаването. Такива теми понякога мога да прескоча и да не ги опиша. Съжалявам, ако това изглежда грешно за някои.
На чаршията - на чаршията шум и глъчка. Какво да правя? И намери Любава! Досаждаме търговците с въпроса къде е дамата на сърцето, докато бабата не каже къде е нейната къща. Взимаме ОРЕХ от търговеца на сладкиши, отиваме там, където ни е посочила бабата. Разбиваме вратата - глухо. Хвърляме ОРЕХА през прозореца и опа - ето я, госпожице. Но Любава не е в добро настроение. Критични дни, разбирате ли. Няма да излезете на разходка без обеци. Ами хайде да търсим обици. От хижата на Любава надясно. Там няма нищо интересно, стърчи само буйството. Ами един стълб, на върха на който висят всякакви глупости. Стигате до там - вземете каквото ви трябва. Изкачваме се на яростта (контрол с мишката), вземете ОБЕЦАТА. Отиваме при юмручния боец и го питаме за втората ОБЕЦА. Той обещава да даде, ако победите неговия другар. Побеждаваме младия мъж (контрол с мишката) и взимаме втората ОБЕЦА. Даваме ОБЕЦИТЕ на Любава Сега момичето е готово за разходка, каквото искате да правите. Да, просто не е време за разходка. Тугара беше добре дошъл в Рус. Говорим с Любава и Бабка, откачаме СЪОБЩЕНИЕТО от портата. Избираме ботуши. От портата тръгваме надясно. Почукваме на монаха, предаваме ПОСЛАНИЕТО. Монахът е готов да превежда, но иска азбуката, която гарванът е оставил. Гарванът, за щастие, се озовава на близкото дърво. Можете да опитате да вземете КАМЪК, Пръчка и да я хвърлите към птицата. Само че безрезултатно. Отиваме на пазар и се придържаме към бабатас въпроса за улавяне на гарвани. Баба казва, че наглите хора мъкнат всичко лъскаво. Отиваме при Любава и я молим за ОБЕЦА. Връщаме се при враната и й показваме ОБЕЦАТА. Вдигаме изпуснатия ABC и го даваме на монаха. Получаваме превода. Ами сега? На вещицата - може би той ще ви каже нещо. Ще говорим с магьосника и ще получим план за улавяне на Тугари като подарък. Гледане на анимационен филм. Гледахте ли го? Сега е необходим камък за изпълнение на плана. Отиваме при монаха, питаме за камъка. Между другото, на верандата имаше и ПАРЧЕ СИРЕНЕ, абсолютно ненужно нещо. Монахът ще ви изпрати при зидаря. Отивам на пазар. От тезгяха на баба взимаме ПИЛЕШКОТО БУТЧЕ. Отиваме по-нататък, от къщата на Любава наляво. Молим зидаря да направи як камък. Съгласен е на всичко, само ботуши му трябват, иначе му изстиват краката. Даваме КОКОШИЯ БУТ на кучето, вземаме БОТУША. Връщаме се при зидаря, даваме БОТУШИТЕ и вземаме КАМЪКА. Тихо чакаме тугарите, хвърлете камъка. Когато се търкаля върху Ростов, ние го контролираме, за да не събори колибите. Управление с бутон на мишката. Ако не спасите Ростов, ще започнете отначало, ако спасите Ростов, но не спасите златото, ще се окажете в тъмница. Но няма време за тъга. Трябва да изляза. Вземете ДАНТЕЛАТА отляво, ЛЪЖИЦАТА от масата и КОШНИЦАТА от вратата. Има заградена дупка в пода в центъра на камерата. Да погледнем вътре - и ето го ключът! Поставете КОШНИЦАТА между дупката и вратата. Поставяме ЛЪЖИЦАТА под КОШНИЦАТА. Отиваме до вратата, активно барабаним, изисквайки, ако не циркове, то хляб. Получаваме застоял гърбав. Полученият ХЛЯБ се поставя под КОШНИЦАТА. Отдръпваме се встрани и чакаме плъхът да дотича. Плъхът пълзи под КОШНИЦАТА и яде държавни хапки. Инфекция, добре, нищо, тя ще съжалява. Изчакваме няколко секунди, гледаме как плъхът е хванат в капан. Приближаваме се, изваждаме ПЛЪХА изпод кошницата. Комбинирайте в инвентараПЛЪХ и ДАНТЕЛА. Спускаме ПЛЪХА НА ВЪЖЕТО в дупката, получаваме КЛЮЧА. Отворете вратата с КЛЮЧА. От шкафчето вземаме ВИНО и ОЦЕТ. Приближаваме се до пазача, наливаме го в халба ВИНО. Пие и припада. Приближаваме се до вратата (тази в центъра), отваряме кода на загадката. Събираме снимка с червена девойка и. Свобода! Сега може по чисто българска традиция да се търсят крайните. Вещицата се оказва последна. Отиваме при него. От магьосника останаха само брада и скачащ сандък. Кликнете върху очите на тотема отляво, така че да гледат надолу. От магьосника научаваме, че този "магьосник" изобщо не е магьосник, а измамникът Тугарин. Отивам в гората. Сглобете дъските от моста в едно цяло, водени от здравия разум и контурите на докинг дъските. Вземаме ПОДКОВАТА. Пускаме Тихон напред На кръстопътя отиваме при циганите. Обменяме ПОДКОВАТА от барона за СТОПИНКА. Връщаме се на кръстовището и тръгваме към Святогор. Избираме БРЪМБАРА, с БРЪМБАРА откъсваме ПЛОЧАТА с бележки от стената. Връщаме се на кръстовището. Слагаме ПЛОЧАТА на музикантите на мястото на нотите. Хвърляме 1 СТОТИНКА в шапката. Слушаме мелодията. Връщаме се в къщата на Святогор и свирим мелодия на арфата, окачена на входа. За тези, които нямат музикален слух: когато ударите правилната нота, друга клетка на панела ще светне в долната част на екрана вдясно. Влизайки вътре, можете да се подиграете на спящия човек и да почукате по щита с чук или да напръскате Святогор в лицето с изворна вода. Той ще се събуди, след като махнете ЧУВАЛА от печката и изсипете от него брашно в носа на юнака. Ще се събуди и ще ви изпрати при циганите за кон. Отидете при барона и поискайте кон. Той ще обещае кон за шапка-невидимка. Сега е време да тъпчем в гъсталака. Влизаме и има колиба на краката на Буш. Разгъваме го, както обикновено, с лице към нас, изтръгваме ОГРАДАТА от корените и я прикрепяме към дървото, като стълба. Сега питамеТихон да се качи на покрива, защото, първо, героите не се катерят по покриви, и второ, ако Баба Яга е у дома, тогава е по-добре да погълнете Тихон, не съжалява. Тихон се катери на дърво, от него на покрива и в комина. В хижата събираме БУТИЛКА и КУПА от рафта. Отворете КНИГАТА от долния рафт. Избираме рецепта за почистване на стомаха, изсипваме необходимите съставки от БУТИЛКИТЕ в КУПАТА. Изсипете отварата от КУПАТА в казана. Яга вкусва отварата си и хуква да отрови от прага. Използваме тази възможност, приближаваме се до масата и вземаме ШАПКАТА-НЕВИДИМКА от СЪНДКА. Излизаме през вратата (откъде идва вратата отвътре, когато не беше отвън, все още не разбирам). Даваме ШАПКАТА на барона и вземаме героичния Гай Юлий Цезар. Отиваме при Святогор, той ви изпраща в пещерата при ковача Ивашка. Близо до пещерата избираме КАНАТА. Вземете КЛЮЧА отляво на гнездото. Отивам на село. Откъснете СЛЪНЧОГЛЕДА. Минаваме през целия път, виждаме странна единица. Поставяме слънчоглед в него, поставяме КАНА под жлеба, завъртаме вентила. Вземете КАНАТА С МАСЛО. Връщаме се в пещерата, намазваме ключалката с МАСЛО и отваряме вратата с КЛЮЧА. Вътре, отворете гърдите, качете се на носа. Не се отпускай! Вземете ФИТИЛА от сандъка. Вземете КОСТТА от скелета на коня. Още напред. Вдигаме ПИН кода от пода, вземаме СОЛТАТА и СЯРАТА от рафта. Вземете ВЪГЛИЩА от пещта. И ето я ИВАШКА. Стар, брадат, вегетиращ в дълбините на сибирските руди и пиянство. Говорим с него. Леша ще му изпрати поздрави от Святогор и веднага ще поиска меч от диамантена руда. Ивашка ще обещае меч, но ще ви помоли първо да вземете рудата. Е, поискаха го. Отиваме още по-дълбоко в пещерата Избираме СРЕДНАТА ПРЕДАВКА. Забиваме ПИН-а в стената на асансьора, дърпаме го, за да се качим, ПИН-ът се чупи. Силата е там - умът не е необходим. Залепваме КОКАЛ вместо ЕГН. Качваме се горе. Избираме БЪЧВА,Въртим крана, но няма вода. Ако няма вода в чешмата, тогава. Откъде обаче идва водата във водоснабдителната система на Рус през 12 век? Не е ясно, водоснабдителната система идва от otkel. Качваме се в асансьора, слизаме. Нисък. Избираме ГОЛЯМАТА ПРЕДАВКА. На стената четем инструкции за създаване и работа с барут (селитра, сяра, фикфордов шнур и барут в Русия през 12 век - това вече е прекалено дори за болното ми въображение!). Слагаме БЪЧВОТО С БАРУТ до стената, където блести рудата, запалваме фитила с ВЪГЛЕНИ. Бягаме, чуваме експлозия, връщаме се и вземаме РУДАТА Занасяме РУДАТА на Ивашка ковача. Сега му трябва мед, за да накара мечките си да орат. Отиваме до асансьора, качваме се горе. Издърпайте плашилото от стълба, вдигнете стълба. И това изобщо не е стълб, това е ЛОМ. Отваряме люка с ЛОМА. Какво следва? Точно така, най-опасните експерименти се правят върху най-малко ценните членове на екипажа. Тихон, давай! Долу в пещерата тихо пием от дясната бутилка, ставаме на четири крака и пълзим бавно, за да не събудим хер Кошчей. Пълзим под леглото му, приближаваме се до водната помпа. Ето как се оказва: ако няма вода в чешмата, не евреите са виновни, а Sturmbannfuehrer Koschey! Слагаме ЗАБЕЛЕЖКИТЕ на помпата. Излагаме ЗАБЕЛЕЖКИТЕ, започвайки от въртене от дясно на ляво в следния ред: СРЕДЕН - МАЛЪК - ГОЛЯМ. Това е всичко, умивалникът на хер Кошчей беше блокиран, сега водата ще отиде до крана. Хайл Тихон. Сега обратно, само тихо. Горе поляната вече е зелена, цветята цъфтят, пчелите жужат. Възхищавам се? Добре. Сега вземаме МЕД от кошера. Носим МЕДА на Ивашка, той ще те помоли да го сложиш в бъчва до мечките. Пъхаме МЕДА в цевта, вземаме МЕЧА. Отиваме при Святогор, говорим с него и разберем как да стигнем до Тугарите. Близо до блатото откъсваме КЛОНКАТА от дървото, отиваме надясно, вземаме КУКАТА от мрежата. Закачаме КУКАТА за Пръчката,отиваме наляво. Хвърляме ПРЪТА във водата и хващаме КАМБАНАТА. Отиваме надясно, закачаме ЗВЪНЧЕТО на веригата над вратата. Издърпваме втората верига. Слушаме куп псувни и молим Тихон да поеме удара. Дипломатът Тихон влиза в къщата. Говори с блатото. Той иска да открие какво му пречи да спи вече втора седмица. Избираме ЧУКА, закрепваме дъската за пода в средата на стаята. Затваряме капака на пещта, вземаме щуреца от пещта. Пуснете крана и спрете часовника. Кажете всичко. Говорим с блатото, получаваме СВИРКА. Излизаме от къщата, тръгваме наляво, свиркаме в свирката и намираме пътеката. Така стигнахме до лагера Тугар. Заспиваме барут в оръдието от цевта. Къде е ядрото? Отиваме наляво до къщата на ковача. Избираме две ПОЛОВИНКИ ФОРМА, ТРИН, ЧУК, ОЛОВЕН ВОЙНИК и ЧЕРУДКА. Слагаме лъжичката на котлона. В лъжичката слагаме ВОЙНИКА. Свързваме ПОЛОВИНИТЕ НА ФОРМАТА заедно. Слагаме ЦЯЛАТА ФОРМА близо до печката, изсипваме в нея ОЛОВОТО от ЛЪЖИЧКАТА. Разбиваме ФОРМАТА с ЧУКА и получаваме ЯДРОТО. Отидете до оръдието, заредете ЯДРОТО, вземете ФИТИЛА, запалете го. Стреляме, прекъсваме веригата. Преминаваме към лагера. Портите са затворени, дупката на мишката е твърде малка. Трябва да измисля нещо. Отиваме наляво. Говорим с търговеца. Тя само си блъска ръцете. Изпращаме Тихон при нея. Непотърсената жена, оказва се, просто иска да се омъжи. И никой не я иска, старата. Взимаме ОЧИЛАТА зад гърба й. Отиваме за подмладяващи ябълки вдясно. Молим Тихон да прочете книгата, разбираме, че младите ябълки не се виждат без контактни лещи. Изваждаме две КРЪГЛИ ЧАШИ от витража. Вкарваме ги в чашите. Слагаме ОЧИЛА, виждаме ЯБЪЛКИ. Откъсваме ЯБЪЛКАТА, отиваме при търговеца. Дайте APPLE, вземете POTION. Връщаме се при Тугарските порти. Изпиваме ОТВАРАТА, качваме се в дупката В лагера Тугар вземаме ФАКЕЛА отляво, окачваме го отдясноот портата. Гледаме кода и натискаме щифтовете, за да отключим болта. Гледаме анимационния филм, убиваме Тугарин, като контролираме бутоните на мишката и. Там-тий-дум-тий-дили-дили-дай-дум. Щастлив край.