Изтеглете правилата на играта крава 006

настолна игра

изтеглете

изтеглете

правилата

крава

правилата

играта

карти

играта

Защо мислите, че кравите имат стадо? Защо винаги се стремят да съберат толкова много хора?! Не мислите ли, че това е странно? Така че всъщност те се следват един друг - това им е любимото занимание! Може да изглежда изненадващо за някои, но най-добрите шпиони в света са кравите. Е, всъщност кой би заподозрял крава?! Съгласете се, на пръв поглед те са напълно безобидни.

Вярно, че сред тях има една крава ... Нейното кодово име е "006" (всъщност тя мечтаеше да бъде "007", но, уви, този номер вече беше взет от някого). Тази крава е усвоила до съвършенство изкуството на шпионажа, но винаги няма късмет: веднага щом започне да шпионира, всички най-близки крави ще се провалят. В какъвто и вид да се представи този път, винаги ще я познаете - тя ще бъде 6-та! И ако се окаже, че шестата крава е ваша, вие получавате наказателни точки. И така, трябва да помогнете на кравите в шпионската им игра, но в същото време да избегнете 6-тата крава.

Съберете възможно най-малко наказателни точки (те са начертани на всички карти на кравите агенти, но броят им е различен на различните карти).

Подготовка за играта

Разбъркайте тестето и раздайте 10 карти на всички играчи (това са неговите крави агенти), подредете още 4 карти с лицето нагоре - 4 реда ще започнат с тях. Оставете настрана останалите карти до следващия кръг.

Подготовка за играта

На всеки ход всички играчи избират по една карта от ръката си и я поставят с лицето надолу пред себе си (какво точно да вземете предвид при избора на карта, ще обясним малко по-късно).След това всички избрани карти се обръщат едновременно. Играчът, изиграл картата с най-малкото число, я поставя първо на един от редовете, а след това този, койтокартата с най-нисък номер играе и т.н. докато не бъдат раздадени всички отворени карти.

Когато е ваш ред да поставите картата си в ред, трябва да следвате четири правила:

  • номер 1. "Възходящ". Картите в един ред трябва да са във възходящ ред (кравите обичат реда в дебненето!).
  • номер 2. „Минимална разлика“ Трябва да изберете ред, където разликата между вашата карта и последната в реда е минимална.
  • номер 3. "Шестата крава" Ако поради първите две правила кравата ви е била 6-та поред, уви, нямате късмет (предупредихме за шестата крава!). Трябва да вземете целия ред за себе си и да поставите вашата крава първа в този ред. Поставете взетите карти с крави с лицето надолу в купчина пред вас - това е вашата „база на губещите агенти“. Не можете да вземете тези карти!
  • номер 4. „Най-малката карта“ Ако номерът на вашата карта е толкова малък, че не може да бъде поставен в нито един от редовете (по правило №1), тогава ще трябва да вземете един от редовете "в основата". В този случай вие решавате кой ред да вземете.Вашата карта става първа на свободния ред.

И така, на всеки ход играчите поставят 1 карта, след което тези карти се подреждат в редове според четири правила. Имате 10 карти в ръката си, така че рундът се състои от 10 хода. Преди да започнете нов рунд, не забравяйте да смесите заедно всички 104 карти - както тези, които са били в игра, така и тези, които са били заделени в началото на последния рунд.

Точкуване

В края на всеки рунд играчите вземат картите крави, които са натрупали „в основата“, изчисляват наказателните точки и записват резултатите. След това започва нов рунд.Играта приключва, когато след няколко рунда някой събере 66 или повече наказателни точки - той се обявява за губещ (и получава титлата "Повелителят на кравите" като утеха). Победителстава играчът с най-малко наказателни точки („Крава шпионска звезда“!).