Карта - Paragon - към heroes 3 Breath of Death

breath

карта

В началото на хилядолетието много сили започнаха да се движат. Бушуват войни и междуособици, дракони и магьосници плетат интриги, древни пророчества са на път да се сбъднат. Предстоят събития, които завинаги ще променят лицето на Тенегора. Идва голяма буря, срещу която лорд Могрейн Стоунхелм ще трябва да се втурне.

А описването на шедьоври е неблагодарна работа. И как да прегледате Мона Лиза, статуята на Давид или. карта за Heroes III, наречена Paragon?

Трудността е, че разликата между първото място, което тази карта заема във всички рейтинги, и второто (което не се ангажирам да присъдя на нито една карта) е много голяма. Не може да се сравни с други популярни карти. И играх карти, за моите 35 години, неизброим брой.

И тайната на успеха, поне за мен, е, че цялата общност на героите търси от години. Пускане на модове, пачове, създаване на изкуствени правила. Това е Негово Величество Баланс, да Баланс с главна буква. И той е намерен тук. Ето защо:

Тук има битки. Много средни и тежки битки. Но никой от тях не трябва да се преиграва, докато моралът на конкретен стак не падне или надеждата за късмет. Ако сте по-опитен играч - ще дойдете при врага по-рано, битката ще бъде по-трудна. И ще представлява интерес за вас. Все още новак? Няма проблем. Върнете се по-късно. И въпреки че битката всъщност ще стане по-лесна, тя все още ще изглежда интересна и вълнуваща за вас (на вашето ниво). Удоволствието от решаването на тактически пъзели е гарантирано. Балансът е перфектен.

Тук има смел нов свят, нарисуван с любов. Приятно за окото и логично, пустините не съжителстват със заснежени полета, човешкият свят е умерено реалистичен, а обиталището на духовете и елементалите е малко фантастично, както трябва да бъде. Скрити пътеки - малко, не е 2000 година, вече е уморена ипал. Пълнене с обекти - точно както трябва. Балансът е перфектен.

Ако решите да опитате, тогава началото на картата няма да ви остави безразлични. Време на шахматна дъска, вериги от герои, изчисляване на мана, икономика и развитие на града, проучване и избор къде да отидете - всичко това, заради което обичаме тази игра. И тогава . И тогава всичко е същото, само по-ярко - няма да има скука. Закъсал съм с парите. Всяка битка ще бъде различна. Всеки съперник е достоен. Седем героя с различно изграждане и различни умения, всички имат свои собствени задачи, силни и слаби страни. И не разчитайте само на "татко", това е малък спойлер, не можах да устоя.

Защо четете този текст? Спомнете си младостта, изтеглете картата и се впуснете в приключение. Просто бъди внимателен. Истинският живот може да остане на заден план :)

Здравейте, проблема е в 9-тия месец на играта - всичко виси в края на деня. RinceWind, мога ли по някакъв начин да ти пратя сейв за редакция, за да може да се играе по-нататък?

Изтеглете Heroes III SaveEditor

В него вие сами можете да редактирате броя на единиците на врага.

Каква версия на героите?

Здравейте. Вече отчаян. Повторено три пъти. Не мога да разбера, когато вземете книга за водно огъване, опитайте да ходите по вода до Фордрагон през магически поток с водно ходене - не работи, сякаш магията за водно ходене не работи. В потока GG.Miker премина без проблеми, правя същото нещо - не работи (бъг може). Плюс това, обяснете по това време тюркоазът плава и пречи на живота. Благодаря ви предварително.

Никога не съм виждал такава карта в heroes - просто шедьовър.

Версията на играта случайно не е hota? Тази карта трябва да се играе само на чист SoDe, за предпочитане с HD мод

да hota, вече пренареден, в hd има версии, където можете с опростен интерфейсвъзпроизвеждане (прехвърляне на единици с едно кликване), разглеждане на артефакти повече в разширена форма?

Да, може да се направи във всички версии. Освен може би най-стария

Rince, тук си създал "боклуци"!) Отдавна не съм играл на играчки. И Paragon вече е минал четири пъти. -_-

За четвърти път беше възможно да се запази в рамките на 6 месеца. Има удовлетворение.)

Но сега помня имената на всички градове.

поставете си цел да преминете за по-малко от месец) все още имате към какво да се стремите)

Подслушване на адмиралската шапка или какво?

Не, това е достатъчно.) На 6.4.7 завесата на тъмнината на Seroskalny трябва да падне и съобщенията за линейния сюжет ще приключат (ако не греша). Символично.

Не виждам как ще го направиш за един месец. С използването на бъгове, като двойни заклинания?)

разбира се, с грешка в капачката, двойното отливане в содата беше поправено :) но въпреки това армията на могрената е много малка, така че битките ще бъдат по-трудни, отколкото в обичайния пасаж. Освен това беше новина за мен, някои сгради първоначално бяха забранени, защото компонентите на мисията значително забавят преминаването.

За да стигнете до зелената палатка, трябва да убиете Хорхе, а за да го убиете, имате нужда от 15 хидри на хаоса, а от 4 заловени ключалки с болтове, хидрите се възстановяват само за 2 и в резултат на това 1 седмица не е достатъчна. Ако знаеше колко е досадно :)

Твърде много гарнизони за хвърляне. Ще има загуби. Особено там, където има 7 стека по 500 cd. А Ashbringer има голям брой лазурни и магьосници. Изглежда, че дори проклет лак няма да помогне.) нито експертен огън.

с гарнизон от 7x500 дракона, най-малкият от всички проблеми. Има и по-тежки битки. Малко по-трудно. Във всеки случай първото "въвеждащо" прохождение за мен приключи на 4-ия месец от 2-рата седмица - без никакви бъгове и твърд трихард.

Хора как етрябва ли да се позволи на Наерод да избяга? Трябва ли да го направи по време на битката или по някакъв начин, ако по време на битката всичко е някак тъжно - ще му пука за цялата армада, но трябва ли да спася всички по някакъв начин?

Отваряте му ключовете и излизате през портата

Здравей Ринс! От доста време разглеждам вашата карта на Paragon 2.0. Картата е просто невероятна!)) В момента победих архимага във Imaginarium и се натъкнах на 2 проблема:

1) Не мога да намеря шлема и ребрата, за да събера артефакта Armor of the Damned

2) Намерих само 6 архидявола и не мога да завърша мисията със спасяването на орка

Моля, кажете ми какво да правя? Прекарах много време в преминаване))) и наистина искам да завърша картата, но горните проблеми ме спряха!

Благодаря предварително и очаквам с нетърпение вашия отговор.

В темата вече има подредба на всички архидяволи. Всички части от бронята на вражеските герои, списъкът с герои може да бъде намерен в свитъците по пътя към Жозефин, ако няма проблеми с препълнен инвентар за Ashwing, вече трябва да имате 3 части.

1) Щит - от Ломокор (магьосник, Диамантен замък), Шлем-череп от Йогорес (варварин от Дракарош), Ребра - от Вандрой (Елфи)

Това се показва от бележките, които се намират на подземния път към блатата, през които сте преминали в началото на играта.

2) използване на бежанските лагери. Освен това може да сте пропуснали мисията в манастира, където се практикува демонология. Същият манастир, който ви снабди с 30 монаси в началото на играта, а след това го освободихте от потисничеството на Жозефин.

Благодаря за информацията. Счупих ги и трите, но не получих каска и ребра от тях или все пак, както беше написано по-горе, имаше буболечка с препълнена раница.

В бежанския лагер всяка седмица имам едни и същи същества)))

Същите същества в лагерите - функция HD мод, лекуванирестартиране на играта.

Реших да прегледам отново картата и да напиша пълно ръководство по пътя (последния път минах малко повече от половината).

И изведнъж осъзнах, че Хорхе не може да спечели.

Някакви идеи другари?

е, трудно е да се каже от екранната снимка, без да се видят статистиките, изкуствата и мана. Лично аз взех този град с хаас с балистика, тъй като magrain уби мисията miracle-yudo този ход. Подпираш портата и хвърляш забрава. Самите Vivs ще летят напред и никой друг няма да напусне замъка. Да спасим, да видим.

И, добре, да, тогава има конфронтация между неговия блинд върху моите арки и лечението, защото той не е готов за лечение на пиле и стрелите на врага мълчат. Обмяната на мана е на 0 и все още имам 400+ мана, което е достатъчно лесно за res.

Да, разбира се, запазете:

Работата е там, че не знам как да блокирам телепортите на единиците му. Хвърля ги през стените.

не се изтегля. Бутонът "Изтегляне" е наличен, но нищо не се случва. Качете на друг хостинг

Повторно качено. Трябваше да дойде тук веднага.

При един опит той телепортира своите снайперисти и започва да ги клонира на полето. но не можах да го доведа до ума, направих грешка някъде.

Той закара всички в щората, счупи ключалката, клонинг на арки - рес на всички, клонинг на остри и монаси, молитва, точност, блясък.

удар с 2 диез, удар с монаси и блинд пак на клонинга на монасите.

IMHO тактика и въздух вместо стрелба и атака е много спорна.

да по някаква причина винаги съм смятал, че клонинг може да бъде направен само от един стек. Явно съм идиот.

Дори не знам как да ти благодаря =)

Чудя се как да стигна до Хорхе толкова бързо.

Убих Торолд само на 2-3-3, дори не стигнах до Олвин :)

Наистина, описаният от вас метод се оказа изключително прост и ненапрегнат. Току-що проверено.

Мога да ви изпратяизпратете по пощата текущата версия на моето импровизирано "бързо бягане"

Ще се радвам да разгледам)

Наслади се на четенето. И ще се опитам да използвам твоята бойна схема и ще дойда при Хорхе малко по-рано.

Благодарение на теб победих Хорхе с 2-2-4! Благодаря отново!

mograine с удвоена мана, няколко змии и стек остри предмети, които водите до eriana, преборете се с него, вземете лесно злато, ръждясали и масови мечки от eriana, вземете ghashra и horhe, harhorond за 2-4 - 3-1 вече може да се вземе

Изпратете и на мен ръководство за скоростно бягане, моля, може би мога да бъда полезен, минах през тази карта доста бързо. [email protected]

Умишлено не използвам Eriana, защото Мисля, че масовият луд е твърде грубо и небалансирано заклинание.

изпратете ми ръководство [email protected], в замяна, вероятно, ще ви кажа как да спестите още повече дни в самото начало. Но не е ясно как ще пробиете гарнизона на кристалните дракони, особено без тактика.

Играя с тактика. Изпращам.

Без масово носене гхашра не се взема и без него не получаваме нито една липсваща детелина за темпото на получаване на главата на легиона и не вземаме скривалището на ангела в Хархоронд. Предлагам да вземете Eriana бързо, само за да убиете Ghashra на открито поле веднага щом тя излезе от tp.

Можете, разбира се .. Но, пропити с фантастичния дух на картата, е по-приятно да имате покровителката на блатата като съюзници, отколкото безполезен труп. Може би наистина би имало смисъл да го направим.

Между другото, можете също да опитате да убиете Гашра в същия апартамент с Хорхе. Истината е, че все още не е възможно.

Той го направи много просто - нахрани Гашра с една книга от земята и тя отлетя в града, където, очевидно, се заключи. Но той не можа да развие тази идея до края, той вкара и отиде по-нататък в историята.

Убих шмара в моя замък (тя ме нападна)

Защо има масови берове?

Попитах по-долу как да я вербувам в моите редици - създателят каза, че това може да стане само в края на играта, т.е. няма да имаме никаква полза от това да я оставим жива.

не знам Никога не съм достигал дотук. Ще дойда и ще разбера.

Като цяло препоръчвам да попълните картата, веднага ще разберете какво, къде, как и колко да съберете.

Мога ли да ви помоля и да ми го изпратите по пощата? Много се интересувам. Не мога да предложа нищо в замяна. не е много силен в Heroes

между другото, повече или по-малко локализиран бъг, когато е невъзможно да се вземат магьосниците на Ериана. Чрез освобождаване на Архимаг през предварително отворена колона (след което той трябваше да счупи дърво и да умре на събитието, без да стигне до магьосниците на мисията). Той по някакъв начин се появява под 400 000 архимагове, така че лесно прекъсва тези събития. Преценявам това, защото преди пускането на пътуването, архимагът имаше статистики от 79 81 72 77, а на следващия ден 81 85 73 80, тоест без усилвания, той получи куп опит.

По принцип е добре, Няколко правилно заменени герои не позволяват на архимага да тича до магьосниците на куеста, а могрейнът разбива просто луд джакпот в опит (на екранната снимка броят на архимагите беше отрязан, вижте опита, получен от победата)

Имам идея как най-накрая да поправя тази грешка, но колкото и да трябва да преигравам половината карта, за да я тествам в реални условия.

След убийството на Ashwing, когато се приближава до замъка на Magmus, изскача разговор за събитие с Erianna. Има следния текст: „Спомняте си портала, отворен от Архимага, нали? Ако не можете да разбиете Етерния, ще трябва да се биете с четирима господари на елемента. Крепостта на Магмус е вече близо, можете да стигнете до останалите през водовъртежа в Южно море.“ Етерния е убита, но зад лилавотопортата на пазителя, която изисква четири кълба. Тези. дали лордовете на стихиите все още трябва да бъдат фермени?

Добър ден, картата е отлична, има много място за tryhard и много чипове. Но ако все пак ще променяте картата, тогава или забранете таверната в silvertop през първата седмица (както в stonehelm), или поставете бърз/стрелящ стек в гарнизона. И тогава има някои ужаси според сюжета, но брат ми Naelik бяга безплатно на 116. Вероятно клеветят.

Ако е необходимо, мога да изхвърля запазването, не се използват модификации на грешки, всичко е справедливо.

Не разбрах съвсем, изровихте ли Наелик, след като беше убит, или го уволнихте и го наехте? И как ще помогне забраната на таверната в Силвъртоп?

Ох, това са моите странности със сюжета.

Naelikom атакува гарнизона на 111. Тъй като шампионите са там и нямат време да убиват в първия рунд, това им позволява да избягат.

На 116 той превзе Силвъртоп с могарен, построи таверна там и тъй като първата седмица още не е приключила, наеликът седи в таверната и може да бъде изкупен. Въпреки че, честно казано, без земя или поне вода е доста безполезно.

Как да направите високо ниво като в Eranikus?

Знам, че този въпрос не е по темата, но.

Как атаката и защитата на герой влияят на понесените щети (от врага) и щетите, нанесени на врага?

Какво е значението на основните характеристики на създанието?

Например 1 лазурен дракон има 1000 HP, но 1000 селяни няма да го убият.

Моля, обяснете с прости думи

Благодаря за картата)