Кой има нужда от 3D визуализатори - VEDOMOSTI

За да създадете 3D версия на стена с отвор на прозорец, трябва да начертаете контура на стената, след което да използвате специална операция, за да зададете нейната дебелина, споделя тънкостите на работата си Павел Келер, Polymedia 3D визуализатор. За да получите къдрава крака на масата в обем, според него, първо трябва да нарисувате профила му, след това да развиете крака около оста му, да изобразите завоите му. Следващата стъпка е да създадете свойства на модела: избор на цвят, релеф, текстура. За всеки елемент от снимката 3D визуализаторът посочва материала, от който е изработен – бетон, стомана, дърво. За целта се използват фототекстури или различни математически методи за създаване на абстрактни модели като мрамор. „Лично аз вземам подобни материали от интернет или, забелязвайки нещо интересно в околната среда, правя снимки и ги качвам в личната си библиотека“, споделя тайните си майсторът.

„Основната трудност на моята професия е малкото количество информация от клиента“, казва Келер. Главоболието на всички дизайнери и 3D визуализатори е да предвидят какво иска да види клиентът, който не може да даде едно визуално описание. „В същото време често се поставят нереалистични срокове“, оплаква се професионалистът. - Процесът, който управлявам, е творчески и технически едновременно. Ако съм си свършил работата на 99% и след това се появи клиент, който тържествено заяви, че би искал да преработи всичко - това е най-големият удар, който мога да си представя.

Келер решава да се занимава с "виртуална скулптура", докато е още ученик. „В 11 клас моят приятел донесе есе, на корицата на което беше отпечатана обемна къща от кубчета. Той го нарисува сам в 3D Studio Max (сега 3dsMax), спомня си Келър. - Заинтересува ме, а в свободното си време станахизучавайте програмата сами. След това влязох в института като програмист, където още през третата година ми предложиха да преподавам технология 3dsMax за тези, които са получили второ висше образование. В същото време работех в архитектурно бюро и рисувах модели на селски вили. След дипломирането си Келър получава работа в компания, която рекламира домашни оръжия. Там той нарисува ракетна установка, базирана на Камаз, и дори направи видеоклип за клиента за това как тази ракетна установка прорязва горещия пясък на пустинята и сваля вражески изтребители.

Рядка гледка

Днес можете да научите как да станете 3D визуализатор в няколко университета, казва Келер: в Центъра за обучение на специалисти на Московския държавен технически университет. Бауман, Британското висше училище по дизайн или компютърни курсове в Московския архитектурен институт (MARHI). Нивото на заплащане на такива специалисти зависи от опита и уменията: студентите могат да се задоволят с 20 000-25 000 рубли, докато гурутата твърдят, че получават многократно повече - от 200 000 до 500 000 рубли, отбелязва Келер: такива служители създават произведения, които дори професионалистът трудно може да различи от снимки. Но ако говорим за мнозинството, тоест за специалисти с трудов стаж от една до три години, тогава те получават средно от 60 000 до 80 000 рубли.

„В Москва начинаещ 3D визуализатор може да разчита на 35 000-55 000 рубли, напреднал - на 70 000-100 000 рубли“, казва Александър Шахов, ръководител на групата за набиране на персонал на агенцията за набиране на Unity, базирана на неговата компания. В Санкт Петербург, според него, цифрата варира от 40 000 до 60 000 рубли. В други региони професионалистите от тази област получават от 25 000 рубли. Много 3D визуализатори работят на свободна практика, т.е. изпълняват няколко проекта едновременно, което увеличава средния им доход, отбелязваТой.

Художник или математик

„Съществува стереотип, че 3D визуализаторът трябва да бъде креативен“, отбелязва Келър. - Всъщност работата ни не е толкова творческа, колкото техническа. Един 3D дизайнер трябва да бъде по-креативен.“ Работодателят, според него, гледа на първо място портфолиото на кандидата, бързината на работа, познаването на специализирани програми (3dsMax, AutoCAD, Photoshop), наличието на пространствено мислене.

По правило хората започват кариерата си в 3D визуализацията като специалист асистент, казва Лебедев. Освен това човек може да се развие или като специалист, отговорен за определени задачи, или като мениджър, като първо стане лидер на малък екип, а след това и цялата посока на визуализация. В същото време кариерният растеж, уви, не винаги означава увеличение на доходите, отбелязва Лебедев: висококвалифицираните специалисти понякога получават повече мениджъри-лидери.

3D визуализаторът може да заеме позицията на ръководител на проектен екип след две или три години, но обикновено развитието на такива специалисти не включва вертикално израстване, а усъвършенстване на уменията, подобряване на качеството на работата и увеличаване на скоростта на нейното изпълнение, добавя Шахов. „Смята се, че 3D визуализаторът е професията на бъдещето. Парадоксът е, че въпреки младостта си, той отмира поради тоталната тенденция към унификация на бързо развиващите се технологии, споделя Келер. - Компютърното проектиране все повече се интегрира с 3D: не е далеч денят, когато дизайнерът, създаващ етажен план, автоматично ще получи готов 3D модел на къща, апартамент или комплексен архитектурен ансамбъл. За себе си разбирам, че в близко бъдеще е необходимо да овладея тази конкретна професия.