Колко късмет Dark Souls Wiki FANDOM powered by Wikia

Питам щастливите строители (само тези, които вече са проверили многократно, моля, мога да теоретизирам себе си), какъв е оптималният късмет за фермерски предмети \ за pve \ за pvp? Ниво 100 плюс или минус 10.
Най-малкото тук се нуждаете от шанс да се разпръснете с дрехи, а не късмет.

Блджад. Специфика, теоретично и разбирам, че не е необходимо да се овърклоква до 60. И с тестове.
Минимумът означава колко има, колко да оставите, търсенето на артикули е шанс към базовия, ако базовият шанс е 2% и търсенето е 107, тогава ще бъде + 7% към дроп, т.е. 2,14% ще бъде, всякакви елементи дават 50 търсения и късмет 1, няма смисъл да го изтегляте за търсене.
Под pvp изграждане чрез късмет за нищо. Е, до 30 е по-добре. Изглежда, че можете да проверите капачката направо в играта с Rosaria.
За земеделие изобщо не е необходимо да изтегляте. Монета + пръстен + мимика. Значението на статистиката под фермата да се хвърли? Докато изпреварите статистиката, вече ще сте го отгледали.
30 също не са необходими, ако има 100 лв, тогава е по-лесно да вземете 40/40 и просто да убиете по-бързо, както показва практиката, по-добре е да убиете повече врагове, отколкото да имате по-голям шанс.
Не говоря за фермата. Тя увеличава щетите от някакъв вид меч, като (Анри?) И кървенето с отравяне изтича по-бързо. Но е толкова дефектен, че е по-лесно след 40/40.
Не, добре, при Анри има голям бонус, ако фармите с него, това е друга история, но тук говорим за факта, че късметът дава толкова малък бонус, че е просто безсмислено да го изтегляте за капки, по-добре е да хвърлите тези 20 точки вместо късмет в hp или издръжливост, отколкото в късмет, защото. под пръстена, монетата, рапирата и мимиката, той вече ще има 360 търсения и все още няма да види разликата между 360 и 380, но 20 обединени точки от една и съща издръжливост ще забавят земеделието.

Благодаря момчета за страхотните ви мотори. Теизглеждат особено студени, когато на нов персиец с късмет 15 получавате нещо добро от всяка втора тълпа и символ на алчност излиза от първото изражение на лицето (това е точно сега). Сега мога ли да коментирам изграждането на pvp от някой, койтоотдавнатества късмета си в pvp?

Поздравления за друг невежа без познания по теория на вероятностите, той не можеше да попита нищо, но веднага да провали персонаж, по този въпрос, конкретен човек, който определя ефективността на падане за 1 герой на 2 тълпи.