Космически пирати и зомбита

зомбита
зомбита

Ако се откажете от факта, че играта Space Pirates and Zombies не е много приятелска комбинация от роботи, пирати, зомбита и човешки клонинги, тогава можете да видите отдавна забравен жанр - аркаден космически стрелец с изглед отгоре. Запомнянето на игри с подобни теми е много по-трудно от разбирането на местната екосистема.

В далечното и не съвсем светло бъдеще хората откриха на съседна звезда интересен химичен елемент, от който се синтезира универсално гориво, но запасите от чудодейния елемент не са безкрайни, така че човечеството реши да завладее непознатата граница на галактиката. Те не са взели предвид само един важен детайл: чрез извличане на ценния елемент в различни части на галактиката, можете да вземете ужасна зомби инфекция и да я разпространите в други звездни системи. С междугалактическия паспортно-визов режим и наказателната превенция се занимават военните, местното население не изпитва топли чувства към тях. В разгара на този конфликт някъде дебнат пирати. Те са оставени на себе си и постепенно се приближават до центъра на галактиката – там са най-много ресурси.

кораби

Неофилибустиите на огромен кораб-майка конструират пиратска ескадра, чието командване ще бъде поето от играча, така че солидна част от играта се състои в придобиването на лична флота. Огромен брой различни реактивни пускови установки, двойни лазери и спомагателни превозни средства могат да бъдат закрепени към всеки космически кораб. Възможно е след няколко минути флотилията да срещне особено силна съпротива и вашите кораби да бъдат разделени на атоми. Няма значение - нищо не ви пречи да напълните флота с недостатъчен персонал точно в процеса на битка и да замените повредените космически кораби. Вярно е, че този процес е скъп и ефективната работа на всеки кораб зависи пряко от броя на екипажа на него. Ако се увлечете, може да не забележите товаресурсите са свършили, а кабините на флагмана са застрашително празни.

Трябва да ближем раните си и да се възстановим. Без търговия с ресурси - само грабеж на тези, които са по-слаби, отвличане на екипажа на други хора в спасителни капсули и евентуално продажбата им в робство в някоя орбитална база. Вие също няма да можете да седите: преди да преминете от една система към друга, трябва да се отървете от сериозните патрули, които охраняват вратите за скок. Да, и чертежи за нови космически кораби се получават изключително в битки с превъзходни сили.

една

Свободата на действие и огромният брой системи могат да ви завъртят главата в началото, но веднага щом разберете, че сте видели една звездна система, сте ги видели всичките и радостта изчезва някъде. Освен странични куестове и изгаряне на заразени кораби, няма много друго за правене. Освен това изборът не влияе на нищо, въпреки че военните и колонистичните магазини имат различен асортимент. Идеологически играч, разбира се, може да допринесе за разпространението на зомби инфекция в галактиката, като помогне на една от страните, но ще бъде по-нисък от практичния играч - опортюнистите са добре дошли тук. Истинският пират първо ще помогне на колонистите, ще купи необходимите рисунки от тях и след това бързо ще застане от другата страна на барикадите в името на новите технологии. Страничните куестове, които печелят репутация, са еднакви и не винаги са интересни. Пиратската флота може да бъде полезна главно за ескортиране на търговски кораби, разчистване на пространството от отломки (отделно здравей на Роджър Уилко) или огнева подкрепа за една или друга страна.

Ако затворите очите си за ежедневието на пиратите, тогава няма да скучаете - космическите схватки са изненадващо пристрастяващи. Избягването на ракети и плазмени снаряди е почти толкова забавно, колкото избягването на Франсис копия вMount& Blade, който също не се различаваше по разнообразие. Разработчиците обаче подготвят пачове, предназначени да добавят съдържание към играта.