Лабиринт от легенди
Съдържание
Тази статия съдържа следните елементи:Лабиринтът на легендите е трудна мисия със специална история. не прилича на света на легендите. Има множество пътеки, два уникални глобални подобрения, ново изживяване с карта и нов облик както наЛабиринта, така и на неговияПът.
За да започнете мисиятаLabyrinth, трябва да имате поне ниво 40 на Summoner.
Върнете се към съдържанието.Награди за първо изпълнение:
Награди за 100% проучване:
Също така, за побеждаване на противници в засади, можете да намерите допълнителни награди, които могат да помогнат да победите главния бос и да завършите картата.
Награди за пионери в Labyrinth of Legends:
- Първите 20 играчи, които 100% изследватЛабиринта, ще получат дубликат 4* Thanos (т.е. със способност за подпис от ниво 20). И всичко това се дава за пълноценен дубъл на шампион 4*.
- Първите 300 играча, които 100% изследватЛабиринта, ще получат Легендарната значка.
- Първите 300 играча, които 100% изследватЛабиринта, също ще получат 4* Kang.
- Първите 300 играча, които 100% изследватЛабиринта, също ще получат Legend точки.
* Всъщност, поради някои грешки по време на стартирането на Лабиринта, беше решено леко да се разшири броят на играчите, които могат да получат ексклузивни герои на Танос и Канг - подробности в публикацията на Интересни фактиПромени в Лабиринта.
На картата има сандък - намира се на предпоследната клетка пред шефа. Сандъкът съдържа пет основниML шампиона (Циклоп, Ронан, Рино). Тоест, за всяко преминаване по който и да е път, можете да получите 5Ронани, 5Носорози или 5Циклопи.
В допълнение към Legend Badge за изследване на Лабиринта, Legend точки могат да бъдат получени за всеки отделен проход, които ще бъдат взети предвид в общото класиране в Legend Leaderboard.
Имайте предвид, че резултатите не са кумулативни. Първият играч ще получи 300 точки, а не сумата от 300+250+100+75+50 точки. Наградата от 10 000 Labyrinthточки е допълнителна награда, така че максималният брой Legend точки, които могат да бъдат получени вLegends Labyrinth е 340 точки. Например, завършването на 150-то място ще ви даде 115 точки (75+40).
Лабиринт точки Да не се бърка сЛегенда точки ! В допълнение към всички горепосочени награди ще бъде пусната и отделна таблица, където можете да следите напредъка наSummoners вЛабиринта. Ред на точкуване:
- Всеки убит бос ще даде определен брой точки. Колкото повече се движите през лабиринта, толкова повече точки получавате. За всеки противник можете да получите от 1 до 100 точки.
- За първото преминаване получавате 1000 точки.
- За 100% проучване получавате 5000 точки.
Всеки Summoner, който спечели 10 000Labyrinth точки, ще получиЛегенда и 40Legend точки.Лабиринтните точки могат да се печелят само вЛабиринтът на легендите, не се дават точки заПътят към лабиринта.
3. Шампиони
Върнете се към съдържанието. В секцията „Противници“ можете да намерите списък с бафове за опонентите вЛабиринта. Един от тях -Умора намалява шанса за нанасяне на критичен удар за всеки баф на вашия шампион и за всеки дебъф на врага. Това прави един от най-ефективните шампиони в играта, Scarlet Witch, безполезен. Следва списък с шампиони, които не прилагат никакви подобрения към себе си.ефекти или поне тези, които могат да бъдат контролирани (обърнете внимание, че това не е списък с предложени шампиони за игра): Ronan, Storm, Deadpool (включва един регенериращ ефект при ниско здраве), Magneto, Magneto Marvel Now, Deadpool X-Force (активира един енергиен ефект при ниско здраве), Beast (не се комбинира със средна завършваща атака в Wildmode),
4. Карта и пасажи
Върнете се към съдържанието. Картата в лабиринта не може да се мести или мащабира - нейният изглед е фиксиран към текущата позиция на играча (както вПътят към лабиринта ). Въпреки това вече има нейната схема и местоположението на противниците. В лабиринта има доста различни пътеки, но те са поне седем. Няма ясни пътища - може да има много варианти за 100% проучване. Така че в бъдеще пътищата може да се променят, за да съответстват на по-ефективното преминаване на Лабиринта. Също така ще се опитаме да опишем всички алтернативни пътища във времето - където можете да промените посоките на два пътя, за да не нарушите графика за изследване. За еднократно преминаване си струва да преминете през целияЛабиринт по периметъра, почти като 1-вия път, но също така да преминете през ъглите по ръба - това е най-евтиният проход. Малко уточнение за местоположението на противниците - всички, които са в периметъра - на най-лесната пътека по ръба, те са на чистите си места и са скрити под въпросителни знаци. Противниците вътре в лабиринта се намират там предимно като засади, като местоположението им може да се променя с 1-3 клетки в двете посоки, от посочените на диаграмата, което по принцип не създава допълнителни трудности при преминаването наЛабиринта.
ВНИМАНИЕ! Това е чернова на общата карта и схемите за преминаване - с времето всичкоснимките ще бъдат актуализирани.
Кликнете върху спойлера, за да отворите картата. Картата все още не може да бъде изтеглена, тъй като все още не е пълна. Освен това може да има грешки в диаграмите!