Латвийски билярд Novus
Къща за гости
Развлечение
Кафене „Алекс” в Рига
Кафене в Рига
Игра Novus
ИгратаNOVUS се появява през 1925 - 1927 г. в Латвия и Естония. Моряците, посещаващи английските пристанища в малки таверни, играеха там подобна игра. И тогава, според скици, взети от Англия, първата маса е направена в Латвия.
Масите се появиха в пристанищата на Вентспилс, Лиепая, Рига и Талин, където започна да се развива игратаNOVUS, както се наричаше в Латвия, иcorona - в Естония.
NOVUS е настолна игра, наподобяваща билярд, която има маса с квадратна форма, разделена на четири игрови зони, в които има дървени чипове от два цвята за всеки играч. Има четири дупки (джобове) в ъглите на игралната маса. Могат да играят 2 или 4 души. Всеки играч трябва с помощта на щека и топка-бияч да забие чиповете си в джобовете. Ударите се поемат на свой ред. Победителят е този, който пръв вкара всичките си чипове в джобовете.
Настолна играNOVUS е невероятно вълнуваща, интересна игра за съвременния свят! Благодарение на компактния си размер, уникалните си правила и възможността да играете с голяма група, NOVUS е толкова популярен в момента. Не е капризен към помещенията за игри.
NOVUS е настолна игра, разпространена по целия свят. Нарича се още латвийски билярд, морски билярд, корабен билярд, слейп.
Правила на играта в NOVUS
1. Играчите са един срещу друг и поставят четири чипа на масата от всяка страна на средната линия на тяхната странична зона (не трябва да има празнина между чиповете) (фиг. 1) Страничната зона на фигурата е защрихована. 2. Преди да удари, играчът поставя бухалката във всяка точкасобствена бордова зона без пресичане на маркировъчната линия. 3. Играчът, който не направи удар, премахва бухалката си от игралното поле. 4. Поддържащата ръка и пръстите на играча не трябва да докосват повърхността на масата, а само дъските. 5. Ударът се прави с тънкия край на щеката. 6. Удар се счита за нанесен, ако щеката е докоснала бухалката. 7. След успешно попадение, ако един или повече чипове са вкарани в джоба, играчът прави следващия удар. 8. Играчът, който пръв вкара всичките си чипове, печели.

Загуба на правото на удар (преход на завой)
Играчът губи правото на удар: - ако, заедно със собствената си пешка, играчът вкара в джоба пешката на противника; - ако при следващия удар не вкара нито една пешка; - ако в резултат на удар собствената пешка или пешката на противника прелети над ръба; - ако играч направи нарушение, за което се поставя наказателна пешка. - ако накрайникът след удара се върне в зоната на удара, така че маркиращата линия на зоната на удара да стане видима в неговия отвор.
Директни и рикошетни удари
1. Играчът има право да вкара с директен удар всички свои фигури (с изключение на тези, които са в централния кръг или в страничната зона на неговата страна). 2. Играчът има право да удари всичките си чипове с рикошетен удар. 3. Чипове от централния кръг и неговата вградена зона (тъмни чипове) могат да бъдат нокаутирани само: - С удар с рикошет, ако бухалката докосне противоположната страна - С бухалка, която преди това е докоснала чип, разположен извън тези зони - С чип извън тези зони, който е бил преместен от бухалката при удара.
Наказателна пешка
Играчът е лишен от правото да удря и върху него се поставя наказателен чип (чипът се поставя точно на средната линия на бордовата зона от страната на противника, ако това място е заето, тогава наказателният чип се поставя върху товастраната, където има по-малко чипове на наказания играч) в следните случаи: - Ако битът след директен удар не докосне нито един от своите чипове - Ако след директен удар или удар с рикошет той първо докосне чипа на противника или в същото време собствените си и чиповете на някой друг (ако на масата все още има чипове, отбелязани от директен удар): - Ако бухалката удари джоба - Ако бухалката прелети над дъската, разположена в централния кръг или в страничната зона на неговата страна (чипът се поставя на първоначалното му място) - Ако чипът на противника е нокаутиран с директен удар отстрани (в този случай чипът се поставя в центъра на полето, ако мястото е заето, тогава чипът се поставя в свободния ръб на централния кръг) - Ако вашите чипове са останали само в централен кръг и в страничната зона на вашата страна, а бухалката не докосва противоположната страна по време на отскочен удар. - Ако играчът има всичките осем чипа на масата, наказателният чип не се поставя, а се защитава на кредит.
Двойни игри
1. Две двойки се състезават на двойки. Партньорите са един срещу друг. Първият прав удар винаги остава от едната страна на масата, но играчите се сменят по посока на часовниковата стрелка след всеки сет. Играчите изпълняват удари последователно по посока на часовниковата стрелка, с изключение на случая, когато всички играчи завършват играта си с първата серия от удари. След това играчите остават по местата си, но правото на първи удар има последният, направил удара. В началото на сет всеки играч подрежда пионките на своя партньор. 2. В играта на двойки всеки играч се опитва да прибере не само своите, но и пионките на партньора си. Първата двойка, която направи това, печели сета. 3. Същите правила важат за двойки, както и за единични, освен в случаите, когато играчът е вкарал пешка с директен удар.врагът в неговата половина до страничната зона. В игра на двойки за такова нарушение се поставя само наказателна пешка. 4. Само кръгът е предмет на правилата за забрана за умишлено вкарване на противникова пешка в тъмната зона със свободен удар. 5. Наказателната пешка е поставена само в областта на перваза от противоположната страна на наказания играч. При игра на двойки играчът, който има право да удря, се наказва за нарушението. 6. Наказателна пешка може да бъде поставена само ако наказаният противник е преместил пешки от противоположната страна и партньорите имат по-малко от 16 пешки на масата заедно. 7. Ако играч е вкарал всичките си 16 пешки (свои и на партньора си) в джобовете с първата серия от удари, само един от опонентите има право да удари. Ако той не вкара всички 16 (свои и на партньор) пешки в джобовете с първата серия от удари, двойката губеше сета. В останалите случаи всички играчи имат право да удрят.