MadObjectivity 10 причини защо не трябва да играете Bioshock Infinite, статии за игри, новини,

Всеки втори си къса жилетката, крещи колко е готин новият Bioshock, но medfanboy си остава зорък блюстител за адекватност. Ние просто не си падаме по рекламата. Издателите винаги се опитват да ни купят, понякога давайки основателни причини защо трябва да популяризираме играта им и да й дадем добър рейтинг, но този път ние отказахме. "Край с това!" - казахме високо. Факт е, че ние разбираме колко е важно безмилостно да критикуваме, да разкъсваме стила на Nomad на всички игри, намирайки грешки във всяко малко нещо, особено като Bioshock: Infinite, които просто саизвън темата. И така, ето ги – 10 причини, поради които трябва да пропуснете новия опус на Кен Левин.

1. Сюжетът се развива в някакъв измислен свят

Изглеждаш така в Bioshock. След това гледате екранните снимки и се прецаквате: „Air city? Чоат изобщо не прилича на джокер среда!" Не се заблуждавайте, приятели. В играта няма бананови републики от третия свят. Това е шибан градв шибано небе. Да вървим, кучки. Как изобщо лети? А летящите птици осират ли жителите на града? Нито един от тези жизненоважни въпроси няма да получи отговор. И тогава ти светва - американски град! Американците го построиха! Така че, логично, той трябва да бъде атакуван от близкоизточни момчета с кърпи на главите си, нали? Трябва да има терористи на всяка крачка, нали? Здравейте N-I-X-U-Z. 0 терористи. Не мога да го разбера, по дяволите. По кого да стрелям, ако в играта няма терористи?

2. AI партньорът не се нуждае от вашата помощ

Това е истинска плюнка в душата. Толкова години, прекарани в игра с глупави съотборници, които трябва да бъдат глезени по време на всяка битка. Толкова много прекарани часовевнимателно да упражнявате действия, за да поставите вашия тесногръд приятел с изкуствен интелект в точното време и на точното място, за да завърши сценария. И тогава този Bioshock: Infinite се появява и ви предлага партньор, който - чакай малко, какво прави тя? Тича с вас и се държи реалистично? Не си създава проблеми по време на битка? Кара те дасъчувстваш на нея?!

ИЗРОДИ.

Боже, всички ли са забравили за добрите стари времена на Goldeneye 007 на N64, колко прекрасно беше да започнеш мисията отново, когато Наталия стоеше точно до теб, всичките ти куршуми летяха в лицето й и ти извика „О, ТИ, ГЛУПА КУРВО“, хвърляйки подложка по котката си? Някой помни ли, моля? Както и да е, благодаря на Irrational заМАЙНАТА за моето детство.

3. Трябва да следвате сюжета

Идвате, значи сте уморени вкъщи и просто искате да изключите - имате проблем в офиса: шефът ви е прецакал, след като е разбрал, че пикаете покрай бутането в женската тоалетна, и ви е дал последното предупреждение. Но не можете да изключите мозъка си, докато играете Bioshock: Infinite, защото някой изостанал има „шибаната“ идея да направи историята вълнуваща, интересна и заслужаваща гледане. ВНЕЗАПНО "Боже, колко се тревожа за Елизабет" и "Какво ще се случи след това?" станете вашата мантра и BAM! Нов сюжетен обрат. Чувствате се като пълен идиот, преминавайки играта със сюжет.

4. Краят ви кара да се замислите, да го обсъдите с приятели

Кога за последен път обсъждахте края на друг отминал военен шут с братята си?Никога. Точно така трябва да бъде, кучки. Минаваш през играта и забравяш за нея, като горещ картоф, изяден за обяд. И тогава, срещайки се с братята, не го правитевикане: „О, спомняте ли си онзи край, в който сритахме задника на терористите? :3". Здравейте Но с Bioshock просто няма да имате избор. Ще досаждате на братята си, като обменяте теории и рисувате диаграми един с друг като изперкали маниаци. трябва ли ти Да бъда нещастен маниак? Разбира се, че не!

О, Боже мой, Ирационално! За какво си мислехте, да се противопоставите на дългосрочната традиция в игрите? Дори новата Larka беше достатъчно умна, за да добави QTE, а вашата игра има 0 от тях! Има нещо подобно на QTE, където трябва бързо да натиснете бутона за действие, за да счупите еблета на противника със странната си механична ръка. Не знам какво мислите вие ​​за това, но аз лично обичам QTE и ще се чукам с бутоните на контролера, докато умра. Липсата на такава възможност в Bioshock елиминира всичките му предимства (които, между другото, не са). отвратително.

6. В играта няма американски морски пехотинци

Дори няма да рисувам тази точка, всичко е толкова ясно. Защо изобщо се нуждаем от игри, в които не можете да играете като американски морски пехотинец? За какво?! Бог.

7. Без вози и мисии с кули

Минах през тази глупава игра от началото до края, без да видя нито едното, нито другото. Това доризаконно ли е? Възможно ли е да се пускат игри, които нямат това? Благодаря ти много, Обама, шибан толерантен. Знаеш ли, в тази игра според менняма дори джипове. Никой. Защо дори да правите игра за това каква шибана и специална е Америка, ако в нея няма нито един джип? Глупости.

8. Без дъбстеп

9. Без цици

10. Играта е твърде странна и уникална

Сигурен съм, че има много хора, които обичат да играят на странни, нелепи арт-хаус, които нямат биооръжия или терористи, но аз не съм един от тях. Приятели, знам много добре какви трябва да бъдат идеалните игри и,Страхувам се, че тази игра никога не е перфектна. Не искам да мисля, когато играя, дори не искам да симпатизирам на добре написани и разработени герои в играта и наистина не искам да спирам да гледам шикозния арт дизайн и несравнимите локации. Игрите са съвсем различни и мнозина не разбират това.

Като цяло съм разочарован.0/10