Мини-гид Кои са воините в Драгоника и с какво ги ядем - Драгоника - Игри

След като опознах по-добре всички геймъри, които играят Dragonnik, приятели мои, осъзнах неизбежността на необходимостта от такъв експресен анализ на тази „добра и проста“ игра. Но ще започна с малка, първа стъпка.

И така, бъдещи велики воини (а именно този клас преобладава за момента в нашите редици)! Бързам да ви уведомя, че ви очакват само трудности. Косите погледи на магьосниците и муцунките на крадците... но всички препятствия и трудности са преодолими! как? Да, много лесно!

Гледайте и слушайте! Специално за Gamer.ru и по настояване на 1001smile и повече! Невероятно, уникално, разбираемо и изчерпателно обширно мини ръководство за начинаещи воини.

Е, какво може да се каже за воина? Първо, могат да се носят дебели бронирани дрехи и следователно да издържат на голям брой удари. Основната му атака е с доста голям (за физическа атака) обхват, като спира действията на атакуваните за няколко части от секундата, което е достатъчно предвид скоростта на атаката. Всъщност нормалният удар е малка, повтаряща се комбинация от пет удара, при петия удар той леко отблъсква опонентите от себе си и това понякога пречи. В края на краищата, основно трябва да събирате врагове на куп. Мощен удар на воин се натрупва за дълго време, увеличавайки атаката с 2-3 пъти и действайки малко по-нататък, но практически не е необходимо да го използвате. Бягащата атака е доста добра, поваля опонентите, но колкото и да е странно, има забавяне, така че се използва само като първа атака и след това не често. Air Attack е комбинация от три удара, но се използва предимно като средство за витане във въздуха, опит за избягване на наземна атака или изчакване за охлаждане на някое умение за скачане. Тук можетевъзхищавам се на тези движения.

Тук можете веднага да се възхитите на калкулатора на умения и да разбъркате нещо:

Английският се актуализира най-бързо, когато се промени:

Всъщност описанията на всяко отделно умение могат да бъдат прочетени там, но все пак ще обясня нюансите на всяко по-подробно.

Ще започна с единственото пасивно умение на воина „Master of the Sword“. Той глупаво добавя +10 към физическа атака на първото и +15 за всяко следващо ниво. Не можете да го изтеглите изобщо и ако го изтеглите, тогава само на първите нива, където все още ще бъде някак забележимо.

И веднага преминете към активни умения.

Изборът в началото на наличните не е голям: удари и хвърли.

Ударът е много странно умение, доста силно на ниво 1, но не добавя много сила с увеличаване. Сякаш специално създадено умение, за да бъде проходим.

Като цяло действието му е такова, че при атака на цел пред себе си я поваля и тогава може да се ползва рестарт, така че принципно може да се ползва. От ниво 3 това умение може да победи вече паднали противници, но няма много смисъл в това.

Вижте най-общо самото му действие:

Това също е активно умение, което изхвърля опоненти, легнали на земята, във въздуха. В същото време няма значение как се оказва, че целите лежат на земята, независимо от това кой ги е положил и с какво - повторно изстрелване ще хвърли във въздуха чудовищата, които са най-близо до воина. Изключително любопитно умение, единственото жалко е, че на първо ниво засяга само 2-те най-близки чудовища. С цена от 15 точки това умение е доста скъпо за придобиване, ако овладеете използването му, тогава 2-3 нива ще са достатъчни за очите ви и след смяна на професия, това ще бъде само преминаване.

Ето как може да се приложи:

Това е бързо умение за далечни разстояния.(разстоянието не е голямо, но за един воин е далечно действие), когато удари врага, го спира за 1 секунда. Използва се активно в PvP и всеки трябва да има ниво 1, парадоксът е, че никой не преподава след първото. Ето как изглежда в играта:

Използвайки Lightning Blade, воинът започва да се върти и да атакува всички врагове във въздуха до 6 пъти, няколко чудовища от същото ниво ще оцелеят след него. Но! Важно е да запомните, че на първо ниво засяга само 6 врага и +1 на ниво, винаги помпайте до максимум! Отначало - с 5, а когато стане възможно да нокаутирате чудовищни ​​карти с това умение, опитайте се да съберете колкото е възможно повече, увеличаването до максимум 6-7 е съвсем реалистично, но до 10, разбира се, е трудно и имате нужда от много пари (включително истински) ... но за чудовищните карти някой друг път.

Струва си да припомним, че докато воинът се върти, той все още е уязвим, така че най-важното правило е да контролирате района около него и да разберете кога можете да пуснете няколко HP за няколко убити врагове и кога не. Ето как изглежда този военен IMBA:

Предпочитанията могат да се формират по различни начини, но ударът на мълния в сравнение с всичко останало е извън конкуренцията. Основното нещо е да се научите как да го използвате правилно и аз ще ви покажа как. Най-простият пример: Хвърляне нагоре, последвано от мълниеносно острие. Още по-трудно:

Удар, рестартиране, мълниеносно острие. Ако Smashing Strike се напомпа с 3, веднага след това светкавично острие. Ако не, тогава след разбиващото повторно изстрелване и едва след това острието на светкавицата. Ето вижте как да го направите правилно и се упражнявайте:

Първият, необходим за отваряне на други, е удар с чук. Когато го използва, воинът изважда отнякъде огромен (пише, че е стотонен) чук и го удря на земята.Налагане на парализа в същото време - враговете със звезди не се бият или не се движат за секунда или повече. Ето как изглежда:

Но за един воин нищо не изглежда така, вижте сами:

И освен това, ако сте били обучени и има кутия с ништяци, с които на ниво 15 ще получим свитък за нулиране на умения до lvl 19 включително, съветвам ви да нулирате уменията си.

И оставете само следното:

Това е необходимо, за да има повече точки за уменията на следващата професия.

Но как искаш да оцелееш в този ад на свинските акули? Как да научите следващата професия? Всичко е заради шевовете!

Първо, оръжието е най-важното нещо за един воин, оръжието от ниво 15, получено за мисията, трябва първо да бъде анимирано и след това заточено с +2 AI +3, ето видеоклиповете, показващи как да го направите.

Като цяло, ако нещо все още не е ясно - заповядайте в нашия чат =)