Мишка vs
Сред просветената аудитория на световния интернет бушуват яростни спорове и не мислят да стихват кой начин за управление на малките човечета, нарисувани на екрана, е най-удобен: с бутон или с натискане и натискане. Привържениците на първия яростно защитават истинския статут на вярна мишка и доказана клавиатура, докато привържениците на втория с едно задействане и едно задействане гласуват за геймпадове. Имайки известна представа както за виртуално, така и за реално прицелване от различни видове оръжия, той решително реши да помири двата враждуващи лагера веднъж завинаги.

Веднъж, в сивите дни преди седем години, имах шанс да служа в Руската морска пехота. Служи в разузнавателно-десантна рота 810 на отделен полк (сега бригада) в град Севастопол. И така, това означава, че понякога ни позволяват да стреляме. Тоест поне веднъж на всеки две седмици или дори по-често в приятелска тълпа, носещи противогази на лицата си и носещи кутии с боеприпаси (в допълнение към RD, бронежилетки и оръжия), се втурнаха, карани от офицери и старци, от поделението към полигона.
При пристигането на стрелбището започнаха да се случват интересни неща, влизащи в остър дисонанс с мирогледа на всеки уважаван доносник: ние стреляхме там. Всеки мъртъв човек добре знае, че в армията не дават патрони, а полагат клетва с резници. Бързам да разочаровам: те дават толкова много патрони, че започват да се чувстват зле. Броят на бяганията от изкопа до точката на издаване на боеприпаси е неизчислим. Въпросът се влошава от коварни дядовци, които ги принуждават да не стоят, щракайки с клюнове, а да заредят повече и да продължат да стрелят.
Но тоталитарната система отива по-далеч: тя организира BSO, тоест живи разстрели. Това е, когато клонът не се намираокоп, но отива на стрелбището и на бягане тренира използването на оръжие по мишени. Думите не могат да предадат. Усещането е като на война или на минимум на специална операция. Имах шанс да бъда част от отбора, който спечели същите тези стрелби. Е, тоест улучват най-точно в компанията и стрелят най-бързо. Всичко това поради факта, че аз лично, за разлика от много онлайн експерти, имам представа за характеристиките на снимането както от място, така и в движение, и затова смея да претендирам за известна обективност.
Тук анонимният внезапно ще попита: как горното се отнася за геймпадовете? Но директно. Какво е характерно за стрелбата от истински оръжия? Прицелът на оръжието непрекъснато се стреми да се отдалечи от целта. Човек е проектиран по такъв начин, че му е изключително трудно да фиксира багажника в една точка. Необходими са дълги и упорити тренировки, за да се постигне ефект, който е повече или по-малко подобен на такава фиксация. Всичко това е очевидно и известно на всички. Но как работи това в игрите? Нека ви кажа: няма значение. Никакво "плаване" на цевта в ръцете на героя на играча не може да се сравни с това как цевта "плува" в живота. Освен това. Дори и в живота да сте успели да фиксирате целта, точно преди откриването на огън, нов фактор влиза в действие: натискате спусъка и оръжието, особено ако сте неопитни, със сигурност ще се движи в една или друга посока. Защото, за да направите изстрел, напрягате едни и отпускате други мускули, включително тези, които просто са държали здраво цевта. Ако дръпнете рязко, както правят всички начинаещи, шансовете за удар изчезват напълно.
Но какво да кажем в играта? Няма нищо подобно в играта. Не само това, прицелването в целта е много по-лесно там. Няма основно нещо: възможността цевта да напусне правилната траектория в момента на изстрела поради особеностите на работата на мускулите на ръцете. ЧеИмам предвид, че ако насочите мерника към целта от двеста метра, без дори да задържите десния бутон на мишката или левия спусък на геймпада, бъдете сигурни: ще улучите. Тази схема се използва широко в много игри. Например в "Сталкер". При насочване към цел мерникът става червен и потребителят почти може да удари главата от AKSU от почти половин километър. И ако все още няма балистика в играта, звънещите хедшотове изобщо не са проблем.
Какво получаваме в резултат? На изхода всеки 13-годишен „баща“ на CS 1.6 нокаутира дузина хедшота от завой в скок в един мач, половината от които удря от 200 метра. Бих искал да попитам: вашата ловкост ще бъде ли добавена или намалена, ако разработчиците ви накарат да направите същото на геймпада? Предполагам, че отговорът е очевиден. Опитайте се не само да улучите, но поне също толкова бързо да насочите мерника към целта с десния стик. Оказва се? Вероятно, ако се получи, такива ожесточени битки във форумите никога нямаше да кипят. И те са налични.
Какво следва от това? От това следва, че прицелването и стрелбата с геймпад, макар и все още безкрайно далеч от реализма, все пак са многократно по-близо до този реализъм, отколкото прицелването и стрелбата с мишка. Да, това е толкова разочароващо заключение за енориашите на храма PC. Освен това джойстикът (особено от Xbox 360) има „тригери“, тоест тригери, и когато стреляте, вярвате, че стреляте. И вие сте принудени да натискате мишката, което, меко казано, няма нищо общо със стрелбата.

Държенето на геймпада е едновременно по-удобно и по-приятно
Не само опитът от стрелба от истински оръжия ми позволява да претендирам за най-малка обективност, но и опитът вече е директно игрален: притежавам компютър и двете конзоли, тоест мога да сравнявам ианализирам. И ще кажа нещо ужасно: преди няколко години, след закупуване на конзоли, всяко желание да се върнете в крива поза пред малък екран изчезна напълно. Легнете в креслото, фиксирайте орлов поглед към телевизора - и знайте сами, че стреляте по врага.

PC версията на свежия Mass Effect 3 отказа да бъде приятел с геймпада, но беше принуден да бъде приятел с него с помощта на отличната програма Xpadder. По-трудно ли е да се играе с геймпад, отколкото с клавиатура и мишка? Да малко. По-интересно и по-удобно ли е да се играе на геймпад в сравнение с клавиатура и мишка? Да, определено.

Xpadder е програма за истински предатели на култа
И анонимният ще попита: как така? И ще отговоря: влезте в редиците на нас, тъпите партизани. Спрете да публикувате за огромната разлика в графиките между PC и конзолните версии, знаейки много добре, че тя е козметична във всички случаи. Опитайте поне веднъж да овладеете сериозно геймпада. Докажете на всички, че не сте фалшив „баща“, а истински боец, способен да издържи всеки на всичко, а не просто да окачвате безсмислени публикации, че „компютрите разкъсват конзолата“. Да, разкъсват се. Само "консолотата" не се интересува от това. Играе игри и им се кефи, а не си мери гениталиите, защото в по-голямата си част е много по-голяма от всички "бащи". Играйте, разберете геймпада и нека силата на джедаите бъде с вас!