MOE Madness of the elements (Emergency Services Manager) - преглед и преглед на играта на
Настройки за вашия профил, уебсайт, форуми и др.
Предлагат се услуги и бонуси за нашите VIP членове.
Което и вие можете да станете.
Количеството агро в акаунта ви.
Преглед на играта Emergency Services Manager
Екранни снимки (7)
Търсене по отзиви
Заслужава внимание
Изборът на читателите
StarCraft II: Legacy of the Void | 88% |
Възходът на Tomb Raider | 80% |
СОМА | 84% |
Батман: Рицарят на Аркхам | 81% |
Кармагедон: Прераждане | 81% |
Вещер 3: Див лов, The | 94% |
Стълбовете на вечността | 85% |
Ори и Сляпата гора | 85% |
Life is Strange: Episode 1 - Chrysalis | 84% |
Умираща светлина | 82% |
Анкета в минали теми
Откъс от Енциклопедия на игрите |
Име в България: | MES: Елементарна лудост |
Разработчик: | InterActive Vision игри |
Издател: | Софтуер Global Star |
Издател в България: | Акела |
Модел на разпространение: | на дребно |
Официален сайт: | Отворете |
Жанрове: | Стратегия (Управление/Бизнес/В реално време) / 3D |
Подобни игри: | Emergency 2: The Ultimate Fight for Life, Emergency Rescue: Fire Fighters |
мултиплейър: | Няма |
Дати на излизане на играта | |
излезе през2004 |
В живота винаги има място за подвизи. Разбира се, не всеки получава честта да бъде първият, който лети в космоса и много смели действия отвън изглеждат доста смешни, въпреки че това не става по-малко трудно. Според мен, за да се научи котка да яде краставици (укротителЮрий Куклачев) или да разхожда съпругата на шефа, красавица на име Миа, без да прекрачва тънката граница (гангстер Винсент Вега), са необходими титанични усилия. На мен ми се падна да прегледам „Спешни услуги: Лудостта на елементите “ (на ЗападСпешни услуги Manager от InterActive Vision).
Умопомрачителен инструмент
Свежите микроскопични текстури показват ясно, че добре изобразената изометрия е най-добрият избор за различни "магнати" от среден клас. И за такива графики като в "EMERCOM ", съжалявам дори за проклятията, текстурите и кубовете на къщите не са преначертавани отAirport Tycoon 3.
Разбира се, феновете на жанра може да се усъмнят, че нещо не е наред. Като че ли графиката не е основното нещо,има игри "ужасни на лицето, добри отвътре." Но това не се отнася за "Министерство на извънредните ситуации ". В допълнение към липсващата графика, все още липсват много неща, така че играта изглежда много хармонична.
Няма скриптове. Изобщо. Можете да зададете размера на града, в който трябва да управлявате полицията, линейката и пожарникарите, както и броя на планините, скалите, езерата и моретата (важни параметри). И това е. Въображението на програмистите беше достатъчно само за периодично възникващи задачи като „довеждане на нивото на уважение в тримесечието до 70“. Не споря, че тези условия може да са подходящи за някой симулатор на увеселителен парк, но тук, когато става дума за човешки животи...
Няма активна пауза. За уважаващ себе си човек е доста трудно да работи в такава среда. Тогава става ясно, че всичко не е толкова страшно, можете спокойно да възстановите инфраструктурата и да изчакате неприятности.
Процесът на изграждане е механичен. В града има три обекта: за линейка, за полиция и за пожарна. Тъй като винаги има достатъчно пари (играчът започва пътуването си с внушителен милион долара в джоба си), няма „конфликти на интереси“ за разрешаване. Има около 30 сгради, но в същото време всички станции са с три стандартни размера. Има дори три вида затвор.
Уви, скоростта не се регулира и затова в града понякога нищо не се случва за 5-7 минути. Бъдете търпеливи и протегнете пръсти, когато нещо се случи, спешно е. Това се дължи на невероятно объркващия интерфейс, който първоначално отхвърля всякакви опити за установяване на контакт. Но същността на играта е примитивна. След час става ясно, че всичко, което трябва да направите, е: 1) да отговорите на обаждане от района, 2) да осигурите на бедните жители полиция / лекари / пожарникари (изкривените портрети на потенциални служители изглеждат като лицето ми в процеса на писане на рецензия), 3) доставкаотделения с необходимото оборудване и изпращане за справяне с инцидента. Но преди това трябва да помислите за това, да газите през джунглата!
Играта е логична и в същото време изключително примитивна, скучна и неспортсменска. Копнежът е зелен. Поне някои емоции бяха предизвикани само от работата на "Akella": локализацията е пълна с трогателно езикови и неразбираеми описания като "Mid. вътр. полицейски участък“ с тромави размазани шрифтове.
Смея да твърдя, че няколко часа, прекарани за "Министерството на извънредните ситуации " са истински подвиг. За щастие никой няма да го пусне доброволно повече от 10 минути и съм спокоен за спокойствието на домашните потребители.
Накрая. живот.
Изключително слаба работа. Летищата (и още повече хеликоптерите) на IAV се оказаха много по-добри.
Прегледът е от значение за |
Играта беше стартирана със следната конфигурация:Процесор: AMD Athlon 2500+ (Barton) @1.76GHz Дънна платка: MSI 6712 RAM: 256MB DDR Видео карта: NVIDIA GeForce4 Ti 4200 64MB Звукова карта: Realtek AC'97 onboard Audio Твърд диск: Samsung HDD 80 GB Монитор: 19'' LG-915FT+ Операционна система: Windows XP SP1