Няма по-страшна булката на звяра Филмови ефекти, списание Popular Mechanics

няма

булката

няма

няма

булката

няма

Новият филм на режисьора, който направи името си с „Мумията“ и „Мумията се завръща“, отново е празник на специалните ефекти. "Ван Хелсинг" събра легендарните чудовища на киното, станали известни през четиридесетте и петдесетте години във филмите на Universal Studios. Човекът-вълк, чудовището на Франкенщайн и Дракула, изиграни някога от Лон Чейни, Борис Карлоф и Бела Лугоси, се завръщат на екрана – и този път имат един противник на име Габриел Ван Хелсинг. Обикновено във филмите той е представян като някакъв стар професор, но Сомърс реши, че героят на новото време трябва да бъде млад, силен и привлекателен и даде тази роля на австралийската звезда Хю Джакман.

Работата по пресъздаване на героите на Universal беше предложена на ILM. Нейният персонал предостави на режисьора стотици скици на всяко от чудовищата. Отвън беше заснето само чудовището Франкенщайн, нарисувано от художника Патрик Татопулос. Това създание беше и единственото, създадено без компютърни ефекти. Всички останали „не-хора“ във филма по някакъв начин бяха резултат от комбинация от живи актьори и компютърна графика.

Възкресението на чудовището, съставено от фрагменти от лудия учен Франкенщайн, беше поето от Captive Audience Productions. „Ученият го събра парче по парче и със сигурност нещо не пасна, петната кожа се различаваха по цвят, а мускулите бяха лошо напаснати един към друг“, обяснява Кийт Вандерлаан, ръководител на студиото.

    Технологии

Животът за пет минути: Съдбата на един мотоциклетист

Глобално наводнение: 6 метра бедствие

Актьорът Шулър Хенсли, хвърлен в ролята на неназованото творение на Франкенщайн, беше многогорд да остане с героя си през цялото време - въпреки че трябваше да прекарва до шест часа на ден в гримьорния стол, за да го направи. „Погледнах се в огледалото и видях как постепенно изчезвах. Беше невероятно“, казва той. Но дори и най-хитрите наслагвания не можаха да заблудят тригодишната дъщеря на актьора: тя не се страхуваше от нищо и явно предпочиташе „чудовищния баща“ пред нормален родител.

Хенсли трябваше да се движи не на собствените си крака, а на специални приставки, направени от протезист. За да се научи как да ходи по тях, актьорът трябваше да тренира. Това се случи в Сентръл парк в Ню Йорк: той регулираше дюзите и се разхождаше с несигурна механична походка под наблюдението на координатор на каскадьорите. „Хубавото на Ню Йорк“, отбелязва Хенсли, „е, че можеш да правиш каквото си искаш и на никого не му пука. Освен ако не си помислят - добре, още един психопат в този парк ... ”И добавя, че местните кафенета са го сервирали в тази форма без опашка. След три седмици тренировки актьорът се "чувства като Шакил О'Нийл". „Всичко е да се научиш да балансираш, но след като разбереш това, всичко останало е лесно“, обяснява той.

Приставки, грим и костюм на чудовище тежаха, според оценките на актьора, най-малко 30 кг. Част от снимките се провеждат през зимата в Прага, а Хенсли е единственият, който може да се разхожда на чист въздух, без да замръзне. „Но когато се върнахме в Лос Анджелис, много се разгорещих“, казва актьорът. „Трябваше да прикрепя нещо като климатик под костюма - решетка от тръби, в които се изпомпваше ледена вода.“

г-н Хайд

Първият опасен противник на Ван Хелсинг, епизодичният г-н Хайд, стана единственият изцяло компютърно генериран герой във филма. „Реших да се забавлявам малко“, обяснява Сомърс. — Мислех товаД-р Джекил беше вечното момче за бичуване и той направи еликсира, за да създаде някой по-висок, по-голям, по-силен и по-готин. Но не се получи много добре." Оказа се мистър Хайд - триметрово същество, космато и брадато, което съска нецензурно и пуши пура. Изглежда, че такъв чаровник не се нуждае от компютърни ефекти - добър грим е достатъчен. Така разсъждаваха продуцентите, но режисьорът не се съгласи с тях.

Хайд е смятан от персонала на ILM за един от най-сложните компютърни герои, излизали от работилниците на студиото. Г-н Хайд е представен в 50 кинематографични кадъра на различни фонове и няколко близки плана. Затова беше обърнато специално внимание на лицето. В ILM са се постарали кожата да изглежда така, както обикновено изглежда при пълни хора и хора на средна възраст – отпусната, със зачервявания и петна. За постигането на този резултат е използвана програма от служителя на ILM Кристоф Хери, който получи технически Оскар за работата си по симулиране на кожата.

Що се отнася до човека-вълк, Стивън Сомърс също не следва утъпкания път. „Не искам на героя, както в други филми за върколаци, внезапно да му порасне коса. Скучно е“, каза режисьорът. Вместо това, "вътрешният вълк" излиза през кожата на героя, който - в непостоянна човешка форма - се играе от Уил Кемп, бивш танцьор и модел на Gap. И цялата трансформация трябваше да бъде показана в един план, за да не „заблудят“ зрителя.

Върколакът беше нарисуван на компютър, след което започна работа по процеса на трансформация. Всяка част от тялото се трансформира отделно: ушите на цифровия близнак се преместиха надолу към върха на главата и станаха уши на вълк, носът се разтегна до дължината на муцуната на вълка, зъбите пораснаха и те станаха повече. завърши картинатанапрегнати мускули и изпъкнали кости са характерните ефекти на Стивън Съмърс.

Известният вампир граф Дракула също трябваше да премине през трансформация. „В старите филми Дракула се превръща в прилеп, но аз изобщо не се страхувам от тях“, каза Стивън Сомърс пред репортери. - Затова започнах да си мисля - ами ако нашата мишка има размах на крилете 7 метра? Това би било съвсем различен въпрос." Във всички останали аспекти принципът остава същият, с изключение на това, че Дракула (Ричард Роксбъри) носеше наметало, което се разлетя и се превърна в гигантски крила.

Ставайки от ковчега, Дракула отива при трите си булки (които, между другото, също имат крила, но по-грациозни). „Проблемът ми е, че усложнявам нещата“, оплаква се Сомърс. „Сценарият трябваше да накара Дракула да стане от ковчега, да прегръща булките и да ги утешава. Но ми се стори скучно! Защо не ги окачите с главата надолу? Трябваше да обеся актьорите така, защото не можете да симулирате гравитацията по никакъв начин. Тази идея беше напълно неочаквана за „булките“. „Когато за първи път прочетох сценария, си помислих: всичко е лесно, ще има компютърни ефекти и няма да се налага да вися с главата надолу“, казва една от „булките“, италианската актриса София Колока. Според нея се предполагаше, че в тази сцена героините се чувстват много нещастни и тя лично не трябваше да играе нищо: тя се чувстваше точно така по време на тези снимки. Никой обаче не е държан с главата надолу дълго време - максимум две минути, след което е оставян да си почине.

Бойни приятелки

Сцената на булките на Дракула, нахлуващи в трансилванско село, изисква от ILM да изобретят уникална технология, която съчетава компютърно генерирани ефекти и кадри на живо. „Мислех, че не трябва да правим булките изцяло цифрови - с изключение на тезисцени, в които летят от камерата,” обяснява Даниел Жанет. „Те са показани в близък план няколко пъти и имат линии.“ Поради тази причина аниматорите решават да комбинират "живи" глави и тела, създадени на компютър въз основа на данни за улавяне на движение.

Хаос над гробището

Самото трансилванско село е заснето близо до Прага, на място, наречено Кунралице, където за филма е построено цяло село - със средновековни къщи, площад, готическа църква и две гробища.

Над цялата тази огромна украса беше монтирана сложна система от кабели, опънати на различни височини - от десет до няколкостотин фута над земята. Монтирани на въже камери с дистанционно управление можеха да летят из селото, да се качват и спускат, понякога достигайки скорост до 100 км/ч. Тази сложна и сложна сцена позволява да се покаже ужасеното село от страната на нападащите булки. Няколко малки спортни камери следяха актьорите, които също изпълниха своята роля по жиците.

Имаше моменти, в които във въздуха бяха едновременно по 10-15 души, включително изпълнителите на главните роли Хю Джакман и Кейт Бекинсейл. Броят на статистите на терена достигна 250. Джакман се оплака, че стрелбата му се струва чист хаос. Повечето от местните статисти не говореха английски и тичаха с вили, коси и лопати в ръце. Един от тях с готова вила почти прониза главния герой. Тази сцена не беше включена във филма.

Редактираният епизод по-късно беше прехвърлен на компютри на ILM, където самите булки бяха „залепени“ в него, както и дигитална крава, която една от тях повърна високо в разочаровани чувства.

Героичен Ван Хелсинг

Актьорите обичат да си спомнят какте героично правят собствените си каскади. Хю Джакман не прави изключение. Любимата му сцена и същевременно кошмар е сцената, в която годеницата на Дракула събаря Ван Хелсинг от каруцата му с шест коня. Той пада на земята и се оказва заклещен между конете, които се втурват към разрушения мост.

Обикновено в киното се смята, че почти всяко животно може да бъде опасно и те са склонни да не излагат звездите на ненужен риск. Джакман, каза той, не е знаел за опасността. Конете бяха обучени, актьорът не лежеше на земята, а на желязно легло - "като голям поднос", както той описа. Камерата го засне отгоре. Джакман се уплаши едва когато един каскадьор се приближи до него и каза, че за 25 години работа в киното не е виждал нищо подобно. В най-опасните моменти на екрана обаче все още не е Джакман, а цифровият му двойник. „Трябваше да пресъздадем всяка част от облеклото на Хю, така че работихме много с програмата за симулация на тъкани“, казва Даниел Жанет.

За заснемането на този епизод през гората е построен път, дълъг километър. Що се отнася до разрушения мост, изграден е само един от участъците му с дължина 60 метра, а останалите са начертани на компютър. Не беше нито физически, нито финансово възможно наистина да се построи мост с дължина триста метра.

Но Studio Universal има възможността да запази пейзажа за бъдещи продължения. Малко селце с църква и две гробища не е разградено и остава под охрана, за да пази любопитните. За да го поддържа в такова състояние, студиото харчи 865 000 чешки крони годишно - тоест 32 000 долара.