Общ преглед на двоичен домейн

В бъдеще роботите ще живеят, работят и ще се бият рамо до рамо с хората. Ето как 99% от хората си представят бъдещето. И какво ще се случи, ако роботите станат точно копие на човек, като се започне от външния вид и се стигне до поведението, и ще бъде точно това, което ни носи играта Binary Domain от Yakuza Studio.

Бъдеще. В двора на 2080 г. събитията се развиват в град Токио. Роботите отдавна живеят рамо до рамо с човешката раса, като по всякакъв начин улесняват и украсяват човешкия живот. Но след това се оказва, че от 30 години в човешкото общество живеят киборги, които са неразличими от хората и най-лошото е, че самите тези киборги не знаят, че не са хора, а творения на технологичния прогрес. Затова на нашия отряд е възложено да проникне в леговището на корпорацията Амада, която се смята за виновна за производството на тези хуманоидни роботи.

Непознат сред приятели

Отначало нашият отряд се опитва да се промъкне тихо в корпорацията, но този опит незабавно е спрян от бойните роботи на корпорацията и няма време за тайна, малка операция се превръща във военен конфликт за секунда, между хора и роботи. Между другото, в бъдеще всичко не е толкова добре, колкото изглежда на пръв поглед, такова понятие като „средна класа“ изчезна, градът е разделен на две части: първата част, където живеят богатите, и втората част, където живеят бедните. И всеки от тези сегменти от населението има свой собствен начин на живот и свои собствени концепции, така че ще има какво да се види.

Нашият екип играе голяма роля в Binary Domain. Можете да давате заповеди на вашите другари, те винаги ще покриват гърба ви, както и ще ви лекуват, ако нивото на живот на вашия герой падне под необходимото ниво. Освен това всеки герой има свой собствен модел на поведение, някой върви напред, някой предпочита да стреля отдалеч, но някой самодават експлозии и разрушения. По отношение на вражеските роботи, всичко също е направено красиво. На бойното поле ще срещнем както обикновени роботи, които не са по-големи от човек, така и изключително масивни босове, с цял арсенал от оръжия. Друга отличителна черта на играта е системата за прикритие, която е задължителна, когато се биете с механичен ум.

В резултат на това се сблъскваме с доста класически шутър с приюти и роботизирани врагове, но с богат геймплей, мощни босове и цветни видеозаписи на играта и ако сте завършили кампанията за един играч, преминете към мултиплейъра, който, въпреки че изглежда банално, все пак ще ви даде много положителни емоции.