Operation Flashpoint - българска Шабашка
Здравейте. След като се изкачих във форума Flaspoint.ru, забелязах, че много начинаещи картографи се измъчват от един въпрос: „Натрупах определено количество мисии, как мога да направя кампания от това, а не проста, а нелинейна, така че да разбирам различни езици ...“. Изучавайки това чрез метода на научното мушкане, а ние всички сме минали през това, те неизбежно се сблъскват със същите проблеми. Този кратък урок има за цел да отговори на някои от най-често задаваните въпроси от начинаещи създатели на карти относно създаването на кампании. Надявам се, че този пример ще ви бъде полезен. Ръководството се състои от две части: този файл и примерен файл на кампанията. Тук са описани най-често срещаните точки и съвети за съставяне на работа. В папката “MyCampaign” можете да видите от какво се състои OFP кампанията и как да я адаптирате към вашата работа.
Приготвяме се да започнем
За да създадем кампания от вашите съществуващи мисии, имаме нужда от: 1. Това ръководство 2. ПрограмирайтеStuffPBOилиPBOTool. Лично аз използвам последното. 3. Някой път.
Разгледайте всеки от тези файлове и ще откриете, че вече сте видели много в създаването на мисии.
Малко за нелинейността. С примера за разклоняване, описан в описанието, мисия 4A възниква в случай на преминаване на третата през финала # 1 (нека го обозначим като предаване), а мисия 4B, подчинена на финала # 2 в третия (нека го обозначим като отстъпление далеч от нашите сили). По този начин, ако финал #1 е плен, а финал #2 е бягство, мисия 4A може да бъде бягство, а мисия 4B може да бъде пробив през фронтовата линия. В резултат на това, според сюжета, играчът във всеки случай се оказва сред своите, а мисия № 5 може вече да е за съвместни действия ...
Как да направим кампанията по-интересна - за сюжета.
Ако кампанията е нелинейна, за да развиете сюжета, предлагам да нарисувате малък блоксхема в същия Word. Ето малка диаграма на нашия пример:
Този пример ясно показва предимствата на този метод, особено ако искаме да създадем нелинейна кампания... По-добре, ако имате някакви умения, опитайте да напишете скрипт. Дори никога да не сте го опитвали, може да бъде доста забавно. И накрая, основният съвет: не правете кампания на принципа на „натрупаното“, а в съответствие с артистичния замисъл.
Трябва да опаковате кампанията с програмиStuffPBOилиPBOToolвъв файла „campaign name.pbo“. Всичко!
АН не! Преди да публикувате кампанията си, изпратете я по имейл на някого за тестване. Дори ако сами сте проверили всичко и сте сигурни, че няма грешки, външното око определено ще открие недостатък или неясна формулировка на задачата. Когато работата ви бъде тествана, вие сте добре дошли в секцията на форума Polygon на уебсайта Flaspoint.ru. Създайте нова тема и публикувайте кампанията си! Преди да направите това, не забравяйте да посочите неофициалните добавки, използвани в нея (ако сте ги използвали) и архивирайте кампанията. Най-доброто компресиране се постига с WinRAR-3. Опитайте се да използвате рационално добавките, не трябва например да вмъквате дузина и половина нови цивилни превозни средства във военна кампания ... Обратно, не трябва да вкарвате дузина хеликоптери BAS в пехотна кампания. В Flaspoint.ru се проведе гласуване, където се стигна до решението, че всичко е добро в умерени количества. Неофициалните добавки в разумни количества са задължителни за една интересна кампания, но не се увличайте твърде много с тях...
Надявам се, че успях да отговоря на вашите въпроси относно създаването на кампании, ще се радвам, ако този урок ще ви помогне да започнете вашето „творческо пътуване“ в OFP. Въпреки това, акоИзправени сте пред някакъв проблем - винаги можете да зададете въпрос във форума и те определено ще ви помогнат. Късмет!