Осветяване на стая с полилей, първият CG форум в RuNet

Активен член
Активен член
Активен член

олекса-лвов

Потребител на сайта

- Цветово картографиране: Експоненциално, Гама 2.2

- 2 вида лампи - 1-вият вид осветява само стъклото на полилея, без разпадане (3 броя); 2-ри тип осветява само стаята, полилеят е изключен, Без разпадане (светлината не избледнява, зависи от разстоянието до източника на светлина) разходи (3 броя)

- Материал на нюанса - непарен - vireymaterial, оранжево върху дифузно, пречупване - светло сиво, лъскаво 0,75 (може да се направи много по-добре, но нямам много време)

- VRay Physical Camera - завъртете скоростта на затвора/ISO, имам съответно 100/1000

Активен член
Активен член
Активен член

- Цветово картографиране: Експоненциално, Гама 2.2

- 2 вида лампи - 1-вият вид осветява само стъклото на полилея, без разпадане (3 броя); 2-ри тип осветява само стаята, полилеят е изключен, Без разпадане (светлината не избледнява, зависи от разстоянието до източника на светлина) разходи (3 броя)

- Материал на нюанса - непарен - vireymaterial, оранжево върху дифузно, пречупване - светло сиво, лъскаво 0,75 (може да се направи много по-добре, но нямам много време)

- VRay Physical Camera - завъртете скоростта на затвора/ISO, имам съответно 100/1000

Благодаря ви за това. да видове тела, изключване от осветителни обекти. тази идея е по-близо до темата)) Ще го пробвам. а за моделирането - аз съм начинаещ)

тук също говоря)), но бих искал прибл. физически правилно, сложи крушките, свети от тях. и тъй като всъщност го имам, той осветява стаята и самия полилей и т.н.)

и все пак, на моя рендер по-близо до реалността. а тиНе))