Пасивни способности

Навигационно меню

Персонализирани връзки

Информация за потребителя

Вие сте тук » Ролеви игри в магическия свят » Остарели теми » Пасивни способности

Публикации 1 страница 2 от 2

Споделяне1 2014-06-18 22:10:20

  • Автор: Вера
  • способности
  • Създател
  • Регистриран: 2011-06-03
  • Покани: 0
  • Публикации: 9058
  • Респект: +326
  • Положително: +235
  • ICQ: 375164729
  • Прекарано във форума: 5 месеца 21 дни
  • Последно посещение: 2019-04-10 23:28:04

Пасивни способности (Pass)

Пасивните способности са неактивни умения, които просто се появяват в списъка със способности и дават някакъв вид бонус. Те не се нуждаят от активиране, включване и изключване, изразходвани движения върху тях - пасивните умения действат сами. Това могат да бъдат пасивни бонуси, аури, характеристики на тялото.

Основните ограничения при създаване на пасиви:

1) Пасивната способност не получава бонус от нищо, тя е предназначена сама да дава бонус.

2) Не можете да създадете две еднакви пасивни способности, техните ефекти няма да се натрупват (дори ако едната е в пасивния списък, а втората е в расовия или организационния списък).

3) Не можете да създадете способност, която пасивно регенерира здраве или мана в битка.

4) Ефектите на две еднакви аури върху два различни съюзнически магове не се натрупват. Ако имате способността Aura of Fire (-10% щети за всички врагове всеки ход) и вашият спътник има способността Aura of Electricity (-10% щети за всички врагове всеки ход), тогава само 1 аура ще работи и всички врагове ще губят само -10% здраве всеки ход.

5) Пасивната способност не може да бъде Суперсила.

6)Пасивна способност, която намалява продължителността, не може да намали продължителността на ефектите до 0 хода.

7) Пасивна способност, която намалява мана цената на заклинанията, не може да ги намали с повече от 10%

Основни правила за създаване на пасиви:

1) Ефектът от процентния бонус на пасивната способност не може да надвишава 10%.

2) Ефектът от бонуса за ход на пасивната способност не може да надвишава +/- 1 ход.

3) Ефектът от друг бонус ефект на пасивна способност не може да надвишава 1 на брой.

Следващите ще бъдат прътите за пасивни способности.

Споделяне2 2014-06-18 22:13:35

  • Автор: Вера
  • способности
  • Създател
  • Регистриран: 2011-06-03
  • Покани: 0
  • Публикации: 9058
  • Респект: +326
  • Положително: +235
  • ICQ: 375164729
  • Прекарано във форума: 5 месеца 21 дни
  • Последно посещение: 2019-04-10 23:28:04

Пръти за пасивни способности

1) Пръчка "Процентна магическа печалба"

Дава общ +10% бонус за всички магически заклинания. Но в същото време увеличава разхода на мана за тях с 5%.

Как работи?

Например, имате способността "Ice Needle": -30% щети, -15% разходи за мана. +10% ефективност се добавя пасивно към него, съответно става както следва: -40% щети, -20% разходи за мана (в скобите се посочва, че това е пасивен бонус).

Помислете за друга опция, имате способността „Проклятие на смъртта“: -10% щети на врага всеки ход за 4 хода, разход на мана -20%. Бонусът от пасив + 10% ще бъде даден НЕ ЗА ВСЕКИ ХОД, а за всички щети като цяло. Това означава, че способността може да нанесе общо -40% щети. Добавете вашия +10% бонус към тази цифра и ето какво се случва: „По дяволитеСмърт "-12% щети на врага всеки ход за 4 хода, разход на мана -25%. Тоест добавихме бонус към общия процентен ефект, разделен обратно на броя ходове и засилихме способността. Ето как се правят бонуси за Всички видове въздействие.

2) Пръчка "Walking Magic Gain"

Дава общ бонус +1 ход към продължителността на вашето заклинание. Но в същото време увеличава разхода на мана за тях с 5%.

Как работи?

Например, имате способността "Entangling Roots": Парализира врага за 2 хода, мана цена -10%. Добавете +1 към общата продължителност на ефекта и вземете „Entangling Roots“: Парализира врага за 3 хода, разход на мана -15%.

Нека разгледаме друга опция „Благословия“: Лекува +10% здраве на всеки ход за 4 хода. Тук не умножаваме/делим процентите, а просто добавяме още един +1 ход. „Благословение“: Лекува +10% здраве на всеки ход за 5 хода, разход на мана -20%. По този начин подвижните бонуси се добавят към всички видове магически ефекти.

3) Пръчка "Процент бойна печалба"

Дава общ бонус за всички физически бойни атаки ( битка ) + 10%.

Как работи?

Нека вземем стандартна ситуация - вашата бойна способност може да нанесе не повече от -30% щети за 1 ход. Тоест можете например да създадете комбинация: „Ритник в корема“ (-10%) + „Ритник в слабините“ (-10%) + (Убийствен удар в челюстта) (-10%). Общите щети няма да надвишават -30% щети. Ако имате „Процентно подобрение на битката“ в списъка си с умения, тогава вашата бойна комбинация ще може да нанесе общо -40% щети. Така можете да завършите комбинацията: „Ритник в стомаха“ (-10%) + „Ритник в слабините“ (-10%) + (Проникващ удар в челюстта) (-10%) и + (Въртящ се крак) (-10% щети).

Така получавате допълнителни 10% към всичките си биткикомбинации.

4) Пръчка "Процент военна печалба"

Дава общ бонус към всички физически военни атаки (вой) +10%.

Как работи?

На същия принцип като боеспособността. Например, имате бронзова брадва (-20%). Това означава, че за 1 ход можете да нанесете не повече от -20% щети с тази брадва, например: (Помитащ ​​удар в гърдите) (-10%) + (режеща атака в стомаха) (-10%). Ако имате „Процентно военно усилване“ в списъка си със способности, можете да нанесете не -20%, а -30% щети със същата брадва, например: (Помитащ ​​удар в гърдите) (-10%) + (режеща атака в стомаха) (-10%) и + (довършващ удар в лицето) (-10%).

Така получавате +10% щети за оръжието, което държите в ръцете си. В случай на двойно владеене, разделяте +10% на броя на оръжията.

5) Пръчка "Процентно намаляване на магията"

Намалява нанесените щети от магически атаки с -10%.

Как работи?

Например, Lava Clot е хвърлен към вас (-30% щети). В случай на удар, съсирекът ще нанесе не -30%, а -20% щети.

6) Пръчка "Бягаща магическа контракция"

Намалява продължителността на вражеските магии с -1 ход.

Как работи?

Например, изпратено ви е „Вкаменяване“: зашеметява целта за 2 хода. В случай, че имате "Turn Magic Shrink" в арсенала си, заклинанието "Petrify" ще ви зашемети само за 1 ход.

Нека разгледаме друг вариант - способността "Мълчание": лишава целта от магически умения за 3 хода. Тук всичко е същото, "Мълчанието" може да ви лиши от магически способности само за 2 хода.

Струва си да се има предвид, че ако самото вражеско заклинание трае само 1 ход (в случай, че сте под масивно зашеметяване, например), вашата пасивна способност НЯМА да работи.

7)прът

Увеличава продължителността на бафовете върху вас с +1 ход.

* Възможност да не се бърка с "Walk Magic Boost"

Как работи?

Например, изпратено ви е „Благословение“: Лекува +10% от здравето на всеки ход за 4 хода. Въпреки това, ако имате Turn Magic Bonus, тази благословия ще лекува +10% здраве на всеки ход за 5 хода. Това заклинание работи върху всички други положителни магически ефекти по същия начин.

8) Пръчка "Процентно увеличение на магическия бонус"

* Възможност да не се бърка с „Процентно магическо усилване“

Увеличава ефективността на наложените ви бафове с +10%.

Как работи?

Например, "Лечебен съсирек" ви беше изпратен: + 30%. Ако имате % магически бонус нагоре, Healing Clot ще ви излекува с +40%.

Нека разгледаме по-трудна ситуация „Благословия“: Лекува +10% здраве на всеки ход за 4 хода. Както беше описано по-рано, ще бъде даден +10% бонус към общия процент (40%), следователно „Благословение“ ще ви лекува с +12% на всеки ход за 4 хода. Работи по същия начин за всички останали заклинания.

9) Stezhen "Процентно бойно намаляване"

Намалява щетите от бойни атаки с -10%.

Как работи?

Както вече се досещате, способността не намалява -10% от всеки удар на врага, но намалява общите щети. Например, враг ви нанася -30% щети с един ритник, но ако имате Процентно намаление на битката, той ще нанесе само -20% щети със същия този ритник.

Нека разгледаме по-сложен вариант - противникът използва комбинация от серия от 6попадения: -5% и -5% и -5% и -5% и -5% и -5%. В този случай изваждаме 10% намаление от -30%, получаваме -20% и разделяме тази цифра на 6 (броя на вражеските удари). Следователно комбинация от 6 удара ще нанесе: -3% и -3% и -3% и -3% и -3% и -3% щети.

10) Пръчка "Процентно военно намаление"

Намалява щетите от военни атаки с -10%.

Как работи?

Разбира се, по аналогия с предишния прът. Ако врагът има оръжието "Obsidian Mace" (-25%) и ви нанесе 1 удар, тогава този удар ще отнеме само -15% от вашето здраве.

Ако опонентът нанесе 2 удара: Атака в гърдите (-10%) и Помитащ ​​удар в главата (-15%), тогава намаляваме общите щети с 10% и получаваме: Атака в гърдите (-7%) и Помитащ ​​удар в главата (-13%).

11) Пръчка "Агресивна аура"

Нанася -10% щети на всички близки врагове всеки ден.

Как работи?

Много просто, както е описано, и работи) Аурата е много добро и ефективно нещо, но ако врагът има например „Процентно намаляване на магията“ - изобщо няма да работи)

12) Род "Вампиризъм"

Всеки успешно нанесен физически удар (битка или вой) на врага възстановява + 1% от собственото му здраве. Не може да възстанови повече от +10% здраве за 1 ход.

Как работи?

Да приемем, че сте използвали комбинация от 6 последователни удара: юмрук в гърдите (-5%) + юмрук в гърдите (-5%) + юмрук в корема (-5%) + юмрук в корема (-5%) + ритник в слабините (-5%) + завъртане на краката (-5%). Ако всичките 6 удара са успешни, вашето здраве ще бъде възстановено с +6%.