Пиксел арт

Име:
Коментар:

Пиксел арт. Изометрична рисунка на мъж

+11

Краен резултат:

линия

Ако някога сте харесвали LEGO конструктора, тогава пикселното изкуство ще бъде интересно за вас. Процесът на рисуване е по-скоро като изграждане и поради липсата на перспектива можете да местите елементи в изометричния изглед, както желаете.

В този урок ще нарисуваме малко човече в изометричен изглед. За тези, които никога не са рисували нещо подобно, първите две стъпки ще бъдат за рисуване на обикновен куб.

1. Пикселни линии

Когато рисувате в изометричен изглед, вашите пикселни линии ще изглеждат така:

event

Те се състоят от 2-пикселови блокове. Всеки следващ блок трябва да бъде преместен надолу с 1 пиксел и надясно или наляво.

пиксел

Обърнете внимание на линиите под различни ъгли. Блоковете се състоят от 3 и 4 пиксела.

Но линиите с необичайна структура.

пиксел

Тези линии е най-добре да се избягват, тъй като са твърде назъбени.

Създайте нов документ във Photoshop (Ctrl + N) 400x400 пиксела. Предпочитам да работя в два прозореца по такива проекти. Единият прозорец ще показва 600% увеличение, а другият ще показва оригиналния изглед. Не е нужно да продължавате да увеличавате обратно до 100%, за да видите как изглеждат нещата. За удобство можете да използвате пикселна мрежа, но тя ме разсейва. Начертайте линия като тази:

320px

Предпочитам 5% сиво пред черно. Това ми позволява да добавя сенки по-късно с помощта на черно с лека непрозрачност и да избирам всеки нюанс поотделно с инструмента Magic Wand Tool (Вълшебна пръчкаИнструментВълшебна пръчкаКлавиш за бърз достъп: WМаркира зони въз основа на сходството на цветовете на съседни пиксели.',this,event,'320px');">Инструмент за магическа пръчка ).

Ето няколко начина за начертаване на линия:

1. С помощта на инструмента за линии (Инструмент за линияЛинияКлавиш: UИнструмент, който ви позволява да създавате линии и стрелки. За линията има само една настройка - Тегло (Ширина).',this,event,'320px');">Инструмент за линии). Изберете го и изключете изглаждането в настройките и задайте дебелината на 1 пиксел. Ъгълът на линията трябва да бъде 26,6 градуса. Не трябва да разчитате на този инструмент, тъй като може да създаде много грозна линия, ако ъгълът е грешен.

2. Можете да създадете правоъгълна селекция от 40x20 пиксела с помощта на инструмента Rectangular Marquee (Инструмент Rectangular MarqueeИнструмент Rectangular MarqueeКлавиатура: MИзбира правоъгълна област. За да получите квадратна област, докато я избирате, задръжте натиснат клавиша Shift.',this,event,'320px');">Rectangular Marquee Tool ). Изберете инструмента Pencil Tool (Инструмент за моливМоливКлавиатура: BПозволява ви да рисувате линии с твърди ръбове.',this,event,'320px');">Pencil Tool ) и начертайте точка в долния ляв ъгъл. След това задръжте клавиша Shift и щракнете в горния десен ъгъл. Photoshop ще начертае линия въз основа на началната и крайната точка. Ако имате опит, тогава по този начин можете да нарисувате желаните линии без избор.

3. Можете сами да нарисувате всеки елемент от линията. В този случай ще получите най-точния резултат.Начертайте две точки с инструмента Молив (Инструмент за моливМоливКлавиатура: BПозволява ви да рисувате линии с твърди ръбове.',this,event,'320px');">Инструмент за молив). Изберете ги и като задържите Alt, преместете селекцията така, че горният й ъгъл да докосне долния ъгъл на вече начертания елемент. След това запълнете селекцията. Можете да направите същото с инструмента за преместване (Инструмент за преместванеПреместванеКлавиш: VИзползва се за преместване на селекции, слоеве и водачи.',this,event,'320px');">Инструмент за преместване). След като първият блок от два пиксела бъде начертан на отделен слой, изберете инструмента за преместване (Инструмент за преместванеПреместванеКлавиш: VИзползва се за преместване на селекции, слоеве и водачи.',this,event,'320px');">Инструмент за преместване), задръжте клавиша Alt и натиснете клавиша със стрелка веднъж (няма значение в каква посока). Ще създадете копие на слоя, което ще бъде изместено с 1 пиксел. Позиционирайте го на правилното място и повторете процеса няколко пъти.

След като линията е начертана, направете копие (Ctrl + J) и завъртете на другата страна (Хоризонтално обръщанеХоризонтално обръщанеКлавиши (ша/ши): -Редактиране > Трансформиране > Обръщане хоризонталноРедактиране > Трансформиране > Обърнете хоризонтално* Обърнете хоризонтално. Използва се много често.',this,event,'320px');">Трансформиране - Обръщане хоризонтално ). Свържете двата реда:

320px

Създайте копие на два редаи ги обърнете (Обръщане вертикалноОбърнете вертикалноКлавиши (ша/ши): -Редактиране > Трансформиране > обърнете вертикалноРедактиране > Трансформиране > Обръщане вертикално*Огледало във вертикална посока. Използва се много често.',this,event,'320px');">Transform – Flip Vertical ). Свържете всички линии, за да получите тази форма:

пиксел

Създайте копие на диаманта и го повдигнете 44px над оригинала.

event 320px

Цялото дублиране може да се направи с натиснат клавиш Alt. Ако задържите Shift + Alt, тогава новото копие ще бъде изместено с 10 пиксела, а не с 1.

От двата диаманта изтрийте по 1 краен пиксел от дясната и лявата страна. След това начертайте вертикални линии и ще имате куб.

линии

Изтрийте долните две линии и запълнете горната равнина.

event

Осветете синия цвят с 10% и начертайте 1px линии върху черните, както е показано по-долу.

линии

С гумичка изтрийте черните линии под светлите. След това начертайте вертикална светлосиня линия. Намалете яркостта на синия цвят с 15% и запълнете лявата страна. Намалете яркостта на цвета с още 10% и запълнете дясната страна.

event 320px

3. Нека нарисуваме малко човече

Стилът, в който е нарисуван персонажът, зависи от вашите предпочитания. Изберете пропорции, които не са по ваш избор. Аз например предпочитам слаби тела и леко уголемени глави.

Нека започнем с рисуването на очите. Ако следвате строгите правила на изометрията, тогава едното око трябва да е по-ниско от другото. Но предлагам да поставите очите на едно ниво, така че героят да е приятен за окото и по-разбираем.

Нашият човек щедоста малък. Нашето пикселно изкуство може да ни отведе до коли, големи сгради или дори градове. В контекста на такава голяма сцена човекът трябва да бъде един от по-малките елементи. Освен това малките елементи се рисуват по-лесно от големите.

Създайте нов слой, нарисувайте две очи и вертикална линия вляво от тях.

Създайте нов слой и начертайте линия от 2 px под очите, която представлява устата. Още по-ниско нарисувайте линията на челюстта.

Начертайте линия на косата и заоблете ъглите.

След 1 px от дясното око добавете вертикална линия и след това още една след 1 px. Свържете всичко в една цяла глава.

Добавете горната линия на ухото и коригирайте формата на главата.

Начертайте вертикална линия от брадичката. Тя ще представлява гърдите. Отдясно начертайте линия на врата от ухото.

линия

Там, където свършва врата, пуснете линия с височина 12 px. Това ще бъде ръбът на ръката. В долната част добавете 2 px хоризонтална линия и след това още една вертикална линия, за да покажете талията.

320px

Сега нарисувайте краката. Дължината на линията, свързваща подметките и талията, също е 12 пиксела.

320px

Сега нека добавим цвят. За кожата използвах #FFCCA5. Останалите цветове изберете сами. В края на ръкавите добавете тъмна линия, за да отделите тениската от кожата на ръката.

event 320px

Трябва също да добавите светлина. Избягвайте голямо разнообразие от нюанси и не използвайте градиенти. Нюанс 10-25% по-ярък от основния цвят е достатъчен, за да се покаже осветлението. Ако искате да добавите светлина към цвят, който има 100% яркост, първо ще трябва да я намалите.

Ето няколко примера:

event

За разнообразие можете да добавите някои аксесоари, да промените стила на облеклото и т.н.

В резултат на това трябвавземете тази снимка: