Пълна инструкция за Silent Hill Homecoming, съвети за Silent Hill Homecoming, как да
Слизаме по стълбите, които водят до пустата градина. Тичаме покрай стената по посока на двете стълби, отбелязани на картата. Качваме се по десните стълби. Разглеждаме паметната плоча на стената. Взимаме втората плоча от пиедестала на празния фонтан. Използвайте двете плочи на портата зад вас. Портата се отваря и можете да излезете от гробището.
Излизаме от паркинга и вече тичаме на запад по обвития в мъгла път. След полицейското управление Алекс ще се срещне с момиче на име Ел. Тя ви дава компактно уоки токи. Благодарим й и бягаме на югозапад (до дъното на вашата карта). Минаваме по моста. След това търсим врата в оградата, отваряйки която можете да влезете на територията на гробището на стари автомобили. Търсим близка дупка в оградата. ти там. Намираме входа на къщата, в която ще има среща с Къртис. Започваме разговор с него. Алекс ще се опита да замени счупения револвер за годно оръжие. В резултат на сделката Алекс става собственик на пистолета MK 23. Отново започваме да говорим с Къртис. Питаме го за часовника. Помним времето 2:06, което той ще спомене в разговора. Минаваме в задната стая. В него намираме кутия с патрони, здраве и карта на гробището на стари коли (където всъщност сме сега). Излизаме от къщата, без да забравяме да се сбогуваме със собственика.
Сега, като имате оръжия за меле, можете да се почувствате малко по-спокойни. Не е ли? Напускаме сметището по същия начин. Застрелваме (или използваме нож) диво куче в сметището. По пътя срещаме жив труп, от който се носи дива смрад. Заобикаляме го и тичаме по пътя в посока на гробището, унищожавайки кучето, което ви е последвало по пътя. Вашата цел в гробището е семейната крипта на Бартлет. Но преди да станешще го получите, друг жив труп и куче ще застанат на пътя ви. Вътре в криптата гледаме ковчега от близко разстояние, за да видим гениална ключалка. Поставяме снимката и поставяме блоковете в същия ред. Когато всички са на мястото си, дръпнете най-горния блок надолу до краен предел. Ковчегът е отворен. Алекс вади часовник от него, което го заболява адски.
Ниво 4 - хотел Silent Hill
И така, стигнахме до хотел Silent Hill. Тръгваме по посока на счупената пожарна кола в края на улицата. Отиваме в дясната лента, веднага щом от нея се появи жив труп. Следваме пътя, който ще ви отведе директно до пожарната кола, или по-скоро този многотонен колос ще виси над вас. Вдигаме брадва от земята и се връщаме с нея в хотела, чийто вход е заграден с дъски. Използваме брадвата върху дъските, за да можем да влезем в хотела. Минаваме през коридора към залата. Проучваме бележката на гишето за регистрация, след което вземаме хотелската карта от отделението за ключове. Прескачаме асансьорната шахта, когато я приближим. Алекс трябва да работи по електрозахранването на хотела. Взимаме ключа от кутията.
Връщаме се на улицата. Дръжте очите си отворени, защото труповете не се сещат да ви оставят на мира. Използвайте ключа, за да отворите портата вдясно от главния вход на хотела. Гледаме кутията с многоцветни жици срещу контейнерите за боклук. Нека ги преброим отляво надясно от 1-5, както и конекторите по-долу. Свързваме проводниците към конекторите в този ред:
Проводник 1 (жълт) с 2 конектора Проводник 2 (бял) с 1 съединител Проводник 3 (червен) с 4 съединителя Проводник 4 (син) с 3 съединителя Проводник 5 (зелен) с 5 съединителя
Когато всички кабели са на мястото си, щракнете върху превключвателя, за да захранвате хотела. Връщаме се в залата, в коятоизвикай асансьора. В пилотската кабина повдигаме кутията с патрони от пода и натискаме активния бутон на контролния панел. Когато се изкачвате до горните етажи, чудовища с дълги крайници се нахвърлят върху асансьора. Ние отблъскваме атаката им с помощта на нож, който е доста ефективен в тази ситуация. След като асансьорът спира напълно, веднага излизаме от него на третия етаж, както се оказа по-късно.
Разрязваме голямата картина отдясно с нож, за да получим достъп до стая 302. Запазете играта и следвайте в посока стая 301. Алекс през вратата ще започне да говори с жената, живееща в тази стая. Тя иска три карти с памет от Алекс, преди да му помогне. Може би нека да започнем.
В стая 303 четем съобщение на стената, а в 304 писмо. Преминаваме в централната зона на третия етаж. Изкачваме се през дупката в стената до стая 307. В стая 308 изучаваме друго писмо и надпис на стената. Стая 309 е заключена, колкото и да е странно. Вървим по стената, търсейки набързо заковани дъски. Нарязваме дъските с брадва и отиваме в стая 309. Качваме се на четвъртия етаж, използвайки нощното шкафче в центъра на стаята. Четем писмото в стая 406 и излизаме в коридора през следващата стая. Ние отблъскваме атаката на летящи паяци и веднага отиваме към 403 стаи. Поглеждаме вътре в стаята през дупка в стената. Сега отиваме в стая 402. Преместваме шкафа настрани. В банята на стая 404 намираме пощенска картичка на рафта, първата от трите. Връщаме се в стая 402. Излизаме в коридора и тръгваме надясно в същата посока като паяците. Пред купчина боклук Алекс се навежда на пода, когато забелязва фигурата на чудовище с пирамида на главата. След заминаването му отблъскваме атаката на паяци и влизаме в стая 405, през която можете да влезете в стая 407.
Излизаме в коридора. С брадва премахваме дъските, блокиращи входа на стая 408 или по-скоро навътребаня в тази стая. Разглеждаме кутията, лежаща на мивката. Вътре Алекс открива пистолет с животворен серум, който няма да бъде излишен в инвентара му. Излизаме от банята. Проверете местоположението си на картата. Интересуваме се от изхода към стълбите, който може да бъде освободен с брадва.
На петия етаж Спайдърмен веднага ще ни атакува (ако мога така да се изразя). Ще използваме срещу него целия арсенал от хладно и огнестрелно оръжие, с който разполагате. Взимаме бутилка здраве от масата наблизо и се отправяме към стая 505. Влизаме в тази стая, преди да сме работили доста с брадва. Преместваме килера настрани, за да освободим прохода към стая 507. Взимаме втората картичка от леглото и се връщаме в коридора. Стигаме до стая 403 през стая 503 (влизаме в нея през банята), в която има огромна дупка в пода. Намираме последната пощенска картичка в банята и се качваме отново до стая 503. Тичаме възможно най-бързо до стълбището, по което можете да слезете на долния етаж. Вярно е, че същества, пълзящи по тавана, ще се опитат да забавят малко темпото ви.
Бягане с препятствия
Не бързайте към чудовището в центъра на атриума, за да започнете да се биете с него. Първата стъпка е да унищожи торбите с плът около него. Това е много лесно да направите, ако имате пистолет и достатъчно амуниции за него. Скриваме се зад библиотеки и изстрелваме по три куршума във всяка от торбите. Но побързайте, защото рано или късно чудовището ще унищожи шкафовете. Веднага щом всички торби бъдат унищожени, ще видим чудовище на пода много близо до Алекс. Той ще започне да размахва дългите си крайници, опитвайки се да го събори. Избираме момента, в който ръката му забива за няколко секунди в бетон и удряме по нея (най-добре с брадва). Сега остава да нанесем последния решителен ударглавата на чудовището и наблюдавайте смъртта му.
Глава 5 - Офисът на шерифа
И така се озовахме в заключена килия. Честито! Инвентарът обаче е празен, както и клетката. Ние спокойно чакаме появата на шерифа, който след няколко въпроса ще отключи решетките и ще нареди да го последваме. Записваме играта в една от стаите, така че по заповед на шерифа да отидем в неговия офис, когато зли чудовища нахлуят в сградата. Влизаме в последната врата в края на коридора от лявата страна. Отваряме още една врата, за да бъдем в офиса на шерифа. Тук шерифът ви дава пушка с мила прощална дума, колко мила може да бъде в този момент. Избираме патрони за пушка заедно с карта на сградата и напускаме офиса. Прерязваме изхода срещу шерифа, последван от срутване на гредите на тавана. Оттук нататък Алекс ще трябва да разчита само на собствените си сили поради внезапен срив, който е издигнал непреодолима стена между него и шерифа.
Отиваме в следващата стая, в която се срещате с чудовища. Патроните за пушка и пистолет трябва да са достатъчно, за да ги поставите всички на пода. След това отиваме в тоалетната в търсене на допълнителни патрони. Намираме кутията и излизаме навън. В малко помещение, в което се влиза през счупен прозорец, има и патрони. Веднага щом следващата кутия попадне в ръцете ви, в стаята ще влезе чудовище, което няма какво да живее. След като се справихме с друго същество, излизаме в коридора, който скоро завършва със заключена врата и дупка в стената вдясно от тях. Качваме се през тази дупка в стая с две чудовища. Снарядите за пушки в тази стая ще ви помогнат да отблъснете атаката. С помощта на брадва излизаме в коридора и тръгваме по него вдясно към гаража.
Веднъж в боксапърво, имаме работа със самотно чудовище, което скача близо до полицейска кола. В малка стая въвеждаме на сейфа кода - 206. Вземаме от него патрони за пистолет и пушка и здраве. Тук не забравяйте да дръпнете лоста, за да отворите портата.