По следите на тъмен култ - преминаване през Diablo 3
Осмата задача от първия акт на играта Diablo 3, където ще следваме стъпките на тъмен култ и ще започнем търсенето на изчезналия непознат и Магда.
Събитията от последната задача на играта, където научихме съдбата на Wortem и три фрагмента от меча на непознатия, ясно показват необходимостта да се намери леговището на тъмен култ. Първо, трябва да намерите самия непознат или информация за него, защото Магда го е откраднала. Второ, злата вещица също уби Декард Каин, така че отмъщението също не се намесва. Получаваме ценни инструкции от Лия и се втурваме в битка, което няма да е толкова лесно на arbse.net.

Връщаме се в мазето на параклиса на Wortham, тъй като това е най-близката скитаща порта от самия Wortham, където трябва да продължим преминаването на Diablo 3, ще трябва да отворим няколко допълнителни места.

Тръгваме в Уортъм, за да намерим пещерите на Арана, кралицата на паяците. Естествено, задачата на героя ще включва убийството на друго чудовище и стотици негови слуги и поддръжници. Тук ще се запознаем с паяците, но ще пиша за това в тази статия малко по-късно.


Да отидем на следващото място, скалите Worthem, пригответе се за факта, че в задачата след тъмния култ ще трябва доста да стъпчем земята, посетете няколко нови области на картата наведнъж.






Пещерите на Arana са просто коридора на кралицата на паяците, така че ще отнеме малко повече време, за да стигнете до нея, отколкото сте предполагали. Факт е, че самата Арана е в стаите на Арана, а не в пещери. Грубо казано, ще трябва да изчистим не една, а цели две крипти от паяци. Като цяло, за RPG diablo 3 подобно движение е типично и често. Тук ще срещнем както големи паяци, така и малки паяци в големи количества, както и босове.




Така открихме покоите на Арана в осмата задача на първия акт на играта, така че смело отиваме на ново място и в мрежата намираме друга жертва на Арана в лицето на красиво момиче. Но ще бъде възможно да я освободим само след като победим Арана в битка. Важно е да се уверите, че под героя няма каша от зелен паяк. Трябва да се отдалечите от такова място, в противен случай героят ще получи значително повече щети от обикновено. В допълнение към вниманието, няма да имаме нужда от нищо друго, за да победим този враг.


Най-накрая спасяваме Карина, която беше пленена от голям паяк. Момичето ни разказва за интригите на тъмния култ и за това къде може да бъде отведен нашият непознат. Въпреки че пътят е още дълъг, но за начало излизаме на високопланинския проход.


Трябва да намерите персонала на khazr, за да отворите пътя към следващото място в играта. Не забравяйте, че khazras са кози рога в играта, които са доста опасни в битка, причиняват сериозни щети, имат воини от различни видове и мощни шамани в своя лагер. Моят монах в diablo 3 изпита определени трудности по време на преминаването на това търсене.


След като намерихме жезъла на khazr, ние се приближаваме до бариерата на khazr и отваряме дървената порта, за да продължим по-нататък с тази задача. Тази разходка из земите на козите тръни не може да се нарече проста, затова избягваме обкръжения и не допускаме големи и резки загуби на здраве.

Трябва да стигнем до замъка на Леорик, но нашето пътуване от 50 минути самостоятелно преминаване на тази задача все още не е близо до завършване.



Посещаваме северните планини, ново открито място. Напомням ви, че все още не сме стигнали до замъка на Леорик, така че ще изследваме северните планини вв търсене на тази древна структура.

Лично аз срещнах двора на замъка на Леорик с голяма радост, тъй като вече бях уморен да се лутам по arbse.net на arbse.net. Осмият мисия се оказа дълъг за разработчиците, въпреки че пейзажът се променя няколко пъти. По един или друг начин, но нашата цел под формата на замъка на бившия крал на тези земи вече е близо.



Само историята не свършва дотук, трябва напълно да претърсим замъка и да го изчистим от врагове, които ще бъдат главно представени от слуги на тъмен култ. Отбелязвам, че замъкът не е твърде голям и враговете са сравнително слаби, така че нова разходка с меч в готовност ще продължи около три до пет минути.
Осмата задача на diablo 3 се отличава със своята продължителност и някои трудности с хазра, които са достатъчно силни, за да представляват заплаха за живота на героя. По пътя на тъмния култ ще посетим различни места: равнините, леговището на паяците, планините, самия замък, така че монотонността на процеса на унищожаване на чудовища ще бъде малко притъпена. Това обаче не отменя факта, че това търсене е откровено скучно.