Преглед на Alpha Protocol - Alpha Protocol - Игри
Alpha Protocol се развива в наши дни. Основният сюжет ни се показва под формата на видео в самото начало на играта. Излита граждански самолет, изстрелва се ракета и го сваля. Трябва да разберем кой го е направил и защо. И съответно накажете виновните, строго накажете.
Казвам се Тортън, Майк Тортън
Въведение под формата на кратко обяснение на сюжета е най-подходящо за започване на преглед на играта. В нея няма нещо, за което човек да я хване и похвали. Не очаквайте страхотна история, добър геймплей и страхотна музика. Но дори за наличието на извита анимация и глупав AI, това все още не ви пречи да преминете през играта няколко пъти. Защото Alpha Protocol е не само екшън игра, но и RPG. Вероятно наличието на изпомпване на главния герой, подобряването на оръжията и пълната нелинейност в пасажите помагат на играта да остане на повърхността. Без всичко това играта би била скучна. Тук главният герой е Майк Тортън. Той работи за тайна организация, която споделя същото име като самата игра. Не знаем как е попаднал там. Веднага ни се показва сцена, в която Майк се събужда в някаква стая (искам да нарека самата стая „Място за лечение на пристрастяване към Къща 2“), открива, че е бил упоен с транквиланти и започва да излиза от тази сграда. Едно момиче му помага в това, като му казва какво да прави чрез PDA. След битката с охраната той се среща с ръководителя на тази организация. Уестридж (това е името му), заекът му прилича на Морган Фрийман. Той казва на Майк, че е идеалният човек за много важна задача. И тогава всичко е ясно без обяснение.
Като цяло не можете да се къпете със стелт. Излязоха, регистрираха се за арогантни мутри и продължиха
Готин е
Ако условно разделим игратана две части, а именно екшън и RPG, тогава ще има повече плюсове от страна на RPG. Диалозите тук са интересни. Докато нашият събеседник произнася репликата си, вие трябва да изберете своя отговор. Можете да му отговорите грубо, да излъжете или да се правите на професионалист и да отговорите съответно. Много зависи от реакцията на играча. Ако общувате добре с някого, тогава това може да бъде от полза. Например допълнителни точки за броня преди започване на мисии. Но дори негативните връзки носят ползи. Разбира се, играта не е богата само на диалози. Преди да започнем задачата, купуваме оръжия, броня, подобрения и т.н. Вярно е, че повечето от артикулите в магазина могат да бъдат класифицирани като „за какво ми падна“.
Бронята може да бъде подобрена по всички възможни начини, но можете да завършите играта без нея.
Достатъчно е да си купите чифт и да отидете да ритате задника на анимационни бандити. Думата „анимационен филм“ трябваше да бъде използвана, защото графиките в играта изглеждат малко като анимационен филм. Противниците са глупави като тапа. Всеки от тях се чувства като терминатор в сърцето си, така че се придържат към Тортън, докато не получат куршум в челото. Някои хора се крият зад прикрития, но няма полза. Също така искам не само да се скарам на враговете, но и на Майк в допълнение. Той иска да даде в очите за това, което прави на екрана. Ако седне и след това тръгне напред, тогава той блести с петата си точка. И начинът, по който се бори, ме кара да се смея. Неговият стил може да се обобщи с три думи „стил на пияна богомолка“. Тези скокове, удари с пета в носа и длан в челото изглеждат нелепо. Въпреки това използвахме юмруци, защото стрелбата в играта е скучна. Здравните ленти висят над главите на врага. Следователно те не умират от първото попадение в черепа.