Преглед на новата BattleNet от Blizzard
С новия формат на Battle.net: безпроблемно, интуитивно, бързо е още по-лесно да играете и да съпоставяте нови игри. Цели поколения геймъри ще видят онлайн играта в изцяло нова светлина! През 14-те години на съществуване на Battle.net както възможностите, така и броят на потребителите на портала се разшириха многократно. Днес Battle.net има над 12 милиона активни потребители.
Възниква легитимен въпрос: ако в оригиналната си форма Battle.net е толкова успешен, защо да променяме нещо? В края на краищата актуализирането и преструктурирането на такъв портал е невероятно трудоемка задача. Blizzard Entertainment наистина ли има достатъчно нови функции за онлайн игра от висок клас, за да изисква основен ремонт?
По-рано Battle.net вече въведе много промени и нови функции: рейтинги, игра на специален сървър, съхраняване на информация за героите на сайта, автоматичен избор на опоненти и много други. Но с пускането на StarCraft II, Battle.net ще стане още по-мощна и всеобхватна онлайн платформа; благодарение на своите възможности, развитието на всички игри на Blizzard Entertainment ще достигне фундаментално ново ниво.
Нашето окончателно прераждане едва сега започва!
Играта и порталът са едно цяло
Преди това порталът Battle.net беше представен като вид допълнителна функция - мултиплейър режим - вторичен спрямо останалите параметри на игрите на Blizzard Entertainment. Сега всичко ще бъде различно! Новият формат на Battle.net предполага, че порталът и самата игра са обединени в една цялостна структура. Независимо дали играете StarCraft II в единичен или мултиплейър, винаги сте свързани с Battle.net и се наслаждавате на всичките му многобройни функции.
конкурентоспособност
Един от найЕдно голямо подобрение, което новата платформа Battle.net ще донесе на StarCraft II, е по-точна и гъвкава система за намиране на мачове. Старият портал вече предоставяше добри възможности за играчите, но за начинаещите опитът от битка с други играчи най-често се свеждаше до поредица от съкрушителни поражения в битка срещу квалифицирани ветерани на онлайн играта. След това начинаещият, в най-добрия случай, чрез проба и грешка, разви необходимите умения, а в най-лошия случай всяко желание за игра през интернет изчезна напълно.
Новата система за намиране на мачове в Battle.net вече ще има силен фокус върху игровите умения, за да направи онлайн битките по-достъпни за по-широка аудитория. В допълнение към Battle.net ще се появи изцяло нова лига и система за класиране. Ако използвате сватовство няколко пъти, Battle.net автоматично ще ви постави в лигата и дивизията, които най-добре отговарят на вашето ниво. Искаме рейтингът на играча да се изчислява въз основа на битки със сто други играчи от същото ниво. С този подход онлайн играта ще стане по-приятна и всеки ще има шанс да спечели в своята дивизия.
В допълнение към класираните мачове, състезателният аспект на Battle.net също ще бъде рационализиран с въвеждането на нови режими на игра. Персонализираните игри със сигурност ще се върнат, но към тях ще бъдат добавени други, по-прости и по-приятни режими на игра: Практична лига, Срещу AI (играчи срещу компютъра), Предизвикателства и др.
Бъдете част от общността на Blizzard Entertainment
С обновяването на Battle.net идва още една функция: „Реален идентификатор“. С него можете да поканите в Battle.net хора, които познавате от „реалния“ живот, и да ги добавите към списъка си с приятели. Използването на Real ID предполага взаимно съгласие: да добавите някого къмсписък с приятели, трябва да изпратите заявка и да получите потвърждение. Real ID има редица неоспорими предимства: можете да видите в списъка с приятели не само истинските имена на вашите приятели, но и имената на техните герои, които в момента са онлайн. Ще получавате изчерпателна информация за техните събития в играта, ще им изпращате съобщения. Най-хубавото от всичко е, че ще можете да разговаряте с приятелите си, независимо дали играят StarCraft II или World of Warcraft, или просто са в Battle.net.
Индивидуални модификации и материали
Интервю с Грег Канеса, директор на проекта на Battle.net
Казвам се Грег Канеса. Аз съм директор на проекта за модернизация на услугата Battle.net в Blizzard Entertainment.
Battle.net има дълга и богата история. Това е един от най-успешните и стратегически важни дългосрочни проекти на компанията.
Пускането на Battle.net се състоя едновременно с пускането на Diablo. Тогава StarCraft, Diablo II, Warcraft II Battle.net Edition и Warcraft III бяха свързани към платформата.
Новата версия на Battle.net е проектирана като онлайн услуга от световна класа, която ще включва всички игри на Blizzard.
Ние изграждаме Battle.net около три ключови принципа.
Първият от тях е, че играта и порталът образуват едно цяло.
Героят може да общува с приятели в играта и извън нея, остава онлайн дори по време на преминаването на една игра и неговите постижения в играта се записват в системата за постижения.
Структурата на тази система е отчасти базирана на World of Warcraft, отчасти подобна на други услуги за игри.
Можете да получите постижения както в кампанията за един играч, така и в битки срещу други играчи или срещу компютъра.
Неналичните награди ще бъдат оцветени в сиво;за да разберете кое постижение ще ви позволи да получите определена награда, трябва да щракнете с десния бутон върху нея.
По този начин, за да спечелите всички награди, ще трябва да завършите всички постижения.
Вторият принцип е конкуренцията.
Искаме да направим новата Battle.net страхотна, добре структурирана система за състезания за всички играчи, включително начинаещи.
Това означава много нови режими и елементи: игра в тренировъчната лига, режимът "Играч срещу компютъра", поддръжка за игри и модификации, създадени от потребителите ... Накратко, много различни конкурентни възможности.
По-специално, разработихме нова автоматична система за намиране на мачове за StarCraft II.
Тази система е един от най-сложните проекти в нашата практика и в историята на игралната индустрия като цяло.
Той е проектиран по такъв начин, че информацията за играча да се натрупва в системата, докато той напредва в играта. Нивото на играча се актуализира въз основа на обработката на неговите показатели за общия брой изиграни от него игри.
За отборите се въвежда система от рейтинги и лиги.
Веднага след като играчът покани приятели в играта, системата за автоматичен подбор на съперници ще определи рейтинга на отбора и мястото му в системата за рейтинг и лига.
Това включва списък с приятели, текстов и гласов чат, споделяне на новини, комуникация между играчи на StarCraft II и World of Warcraft, пощенски списъци, системни известия и много други.
Battle.net е създаден специално за игри на Blizzard.
Той е проектиран да вземе предвид всички характеристики на нашите игри, които не се вземат предвид в средната онлайн услуга.